Compilacion de "bugs" del ingeniero

Compilacion de "bugs" del ingeniero

in Ingeniero

Posted by: giowidow.3875

giowidow.3875

Hola gente esta informacion la traigo desde el foro ingles que por sierto esta mas completo, espero les sea de utilidad yo solo me e encargado de traducirlo, y haste ahora la estoy editando así que cualquier error den la traduccion o parecido lo arreglare en breve

Autor original : gkaare.8576

[i]I. Intoducción e Información
II. General
III. Las habilidades de armas
IV. Habilidades de Utilidad
V. Rasgos
VI. Errores a probar / Alta

I. Introducción e informacion
Este hilo es específicamente acerca de los errores del ingeniero. Cualquier sugerencia de clase deben ser tomadas en otros lugares. Por favor, sólo discutir los errores en este hilo. También recomendamos fervientemente que discuta los bugs en la wiki. Voy a mantener esta lista actualizada foro con la misma información en la página del wiki.

Mi objetivo es mantener la lista lo más exacta posible y he recogido los errores de todas las fuentes que pude encontrar. Si no puede volver reproducir un bug, podemos hablar de ello, pero no lo voy a añadir a menos que sea algo que se pueda demostrar de forma coherente.

Si usted ha descubierto un nuevo error y desea que se agrega a la lista: post en este hilo, enviarme un PM, o hablar de ella en el wiki.

Tenga en cuenta que algunos de los “errores” que se enumeran aquí no puede haber errores reales. Yo, obviamente, no diseñó el juego y no puedo conocer la intención de los desarrolladores. Hasta que no se aclare, voy a seguir a la lista de inconsistencias con diseños como los bugs.

II. General

Si saltas y cambiar hacia o desde un equipo con Sigilo de hidromancia o geomancia, el tiempo de reutilización (Cooldown) de Sigilo se recibira y no obtendrás ningún beneficio de Sigilo. Todos los sigilos otra arma de swap funcionan correctamente al saltar.
Equipar un arma en el Kit SPVP hará que su hoja de personaje muestre las armas de PvE / WvW en lugar de las armas SPVP.
Ciertas habilidades tales como la granadas pasar por objetos destructibles tales como la pared tenga en WvW.
Torretas apuntan a los objetos ya destruidos (carros, estantes de armas, cañones, puertas, paredes, etc)
Todas las habilidades de movimiento con una distancia específica ( botas cohete, Acid Bomb) tienen un efecto reducido cuando te congelan.
Kits pueden ser equipados con ropa de la ciudad.
Intercambio a un equipo mientras que la recolección hace que el elemento que está reuniendo se arruine, independientemente de la herramienta de recolección que se utiliza.
Mientras trabaja con un arma de asedio, si se cambia a un equipo en la barra de utilidad, se bloqueará el arma de asedio. la única manera de desvincularse del arma de asedio es ser golpeados por la espalda / empujados por un enemigo o usando Overcharged Shot.

III. Las habilidades de armas
Rifle

Shot Overcharged de vez en cuando se recarga sin hacer nada. Esto parece ocurrir cuando el objetivo se mueve detrás de usted y usted está inmovilizado o cuando la elevación de tu objetivo es diferente al suyo (en una colina empinada en el Bosque de Nifhel). Esto también puede ocurrir cuando el objetivo se mueve fuera del alcance / alcance del ataque.
Jump Shot de vez en cuando apareces lejos de el punto que apuntastes. Cuando esto sucede, su personaje se teletransporta a donde se suponía que se apunto originalmente después de 2-3 segundos. Sin embargo, apareces en un borde, acantilado, etc. no se teletrasporta y recibes todo el daño de la caida

Pistola

con Blowtorch y Poison Dart Volley a menudo fallaran en los objetos destructibles. Blowtorch con frecuencia fallar a los objetivos que están en frente de usted si usted está disparando a pesar de que la llama golpee su blanco.

IV. Habilidades de Utilidad
Sanacion

Med Kit no se puede guardar en PvE / WvW. Al pulsar la tecla curar simplemente vuelve a cargar en el juego. Trabaja muy bien en SPVP.
Healing Burst Torreta de curacion dice que va a eliminar todas las condiciones de uso, sino que sólo elimina dos condiciones. Esto es un error de descripción. Además, limpieza de ráfaga de vez en cuando no logran eliminar cualquier condición, incluso cuando usted definitivamente la ha activado (señal visual). Esto sólo ocurre en PvE / WvW. [/i]

(Editado el por giowidow.3875)

Compilacion de "bugs" del ingeniero

in Ingeniero

Posted by: El Gran Kip.9375

El Gran Kip.9375

La idea es buena, pero se hace dificil leer algo traducido con el traductor de google como que pierde su encanto jeje.

Pongo mas o menos las que he entendido (entre paréntesis mi aporte personal):

- Las torretas apuntan a objetos destuidos y/o del suelo.
- Las habilidades que te desplazan se ven reducidas cuando estás congelado (no lo veo del todo ilógico).
- Puedes equiparte kits con la ropa de ciudad.
- Si llevas un equipo de asedio y equipas un kit el equipo de asedio queda bloqueado, únicamente se desbloquea utilizando el disparo sobrecargado o que te desplacen.
- El disparo sobrecargado a veces entra en cooldown sin efectuarse. Parece que es cuando el objetivo está detrás o a una altura diferente (cualquier disparo tiene un cooldown de 3-4 segundos si lo haces y el enemigo está detrás, no puedes disparar a algo que está a tu espalda. No veo que sea un bug).
- Los dardos y el soplete de las pistolas a veces falla con los objetos destruibles..
- El kit de curación no se peude quitar, al pulsar la tecla vuelve a caergarlo.
- La torreta curativa, al sobrecargarla, elimina solo dos bendiciones, pese a que la descripción indique que todas.

Compilacion de "bugs" del ingeniero

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Posted by: Choluk.6470

Choluk.6470

El lanzallamas sigue fallando mas que una escopeta de feria y no dan señales de querer arreglarlo. Una pena, con lo que mola.

Compilacion de "bugs" del ingeniero

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Posted by: volcano.8142

volcano.8142

hola me gusta el ingeniero ademas, x q , e elegido el personaje estrella del juego un char
llevo tiempo jugando con el y tiene cuantiosos problemas
1º las armas todas dan fallo no funciona lo de largo alcance y ni cara a cara , dicen fuera de alcance, obstruido, fallo, inmune, aunque cambies las armas en combate todo da error
2ºla velocidad en ataque es inferior a la de los demas es decir que en combate, aunque tenga el bufo de velocidad corre menos que los demas, es como si caminara con efecto , aunque le tengas criticos con el bufo de los rasgos
3ºlas areas de las granadas tampoco funcionan si las pones mas grandes no hay efecto
que hay algunos de otros personajes , que ocupan media pantalla y a 1k por lo menos
4ºsus disparos son lentos antes que dispares 3 ya estas muerto
5ºen base a lo que e puesto es todo en campos de batalla , y hay que revisar los rasgos no funcionan mas de la mitad de ellos
POR FAVOR ARREGLARLO
teneis que entender que si no nos poneis como todos no podemos hacer ni grupo para mazmorra, ni nada
que ese es el principal problema x lo que se abandonan los juegos , cuando se empieza a manipular a los jugadores y al final queda demasiada diferencia , no soy como muchos aficionado al pvp me da muchos problemas de pantalla con decorados tan reducidos
se que este es un juego distinto al gw 1º pero en mi vida e pasado tan buenos ratos en ese pvp era fantastico por el tema de que nadie era mejor que otro solo era cuestion de manipular las habilidades ya que disponias de la que quisieras de cualquier jugador
YO MI OPINION UNA MAS DE TANTAS
pero veo que todos los cambios que se van haciendo es x el pvp
cuando el verdadero problema es que el jugador no se puede mover a su gusto en decorados tan estrechos es normal que las areas y algunas habilidades hagan mucho daño, claro no te puedes escapar