Builds del Ingeniero para PvE y WvW

Builds del Ingeniero para PvE y WvW

in Ingeniero

Posted by: KataPUMB.7201

KataPUMB.7201

Se ve bastante muerto este foro, es una pena…

Bueno, a lo que venía. Hola soy KataPUMB del clan EcE de BaruchBay (0 conocidos) y llevo algún tiempo indagando sobre las builds en la meta de los ingenieros.

Andaba buscando una build para alguien que no tiene posibilidad de sacar el ascended a corto-medio plazo (es decir una build full exóticos) y que puede servir tanto para WvW como para PvE porque veo que el ascended me va a llevar algunos mesecillos de sacar dado que quiero una armadura celestial para el ingeniero y veo poco factible tener todo lo necesario a corto plazo.

Bueno, como decía, he estado indagando muchas cosas y finalmente he encontrado algunas builds que me convencen y quiero compartirlas con vosotros con la intención de que opinéis al respecto si os parece bien, que cosas cambiaríais y sobre todo porque quiero saber la opinión de jugadores más experimentados que yo, y a la vez ayudar a los que como yo disfrutan de la profesión del ingeniero y no tienen muy claro como llevarlo.

Esto es lo que actualmente llevo para WvW:
http://gw2skills.net/editor/?vcAQJAqalUUpEr9dx+KseRiMqQnBShelXiKkffe8WtFEC-zEyAIsASiAJCA5wioxWNLiGruBTxSEV7NKiWNpAWUYE-w

Es una build orientada en hacer daño híbrido, tanto directo como de condiciones (con el kit de granadas metes sangrado y vulnerabilidad a porrillo y un daño directo razonable, al igual que con las pistolas) teniendo un buen grado de supervivencia. Tiene mucho rango con el kit de granadas con lo que puedes hostigar zergs desde las torres además de hacer un considerable daño directo de área lo cual es muy útil en las cargas y combates entre zerg-zerg teniendo una buena supervivencia con 2500 de defensa y más de 18.000 de vida. También es cómoda para roamer ya que tiene mucha movilidad (perma swiftness + botas cohete) y puedes hacerte en bastantes ocasiones solocamps sin ningún problema (no los mejorados, los mejorados te parten la cara con vicio) y sobrevivir a la mayoría de las situaciones ya que pistola pistola ofrece una buena inmovilización y las rocket boots siempre son buenas para huídas.

Para PvE la cambio solamente un poquito, es decir, los traits y un par de habilidades y pasa a ser esto:
http://gw2skills.net/editor/?vcAQJAqalUUpPrVWx+KseRSMqQnBpQv5VUh8/5hcTbbB-zEyAIsASiAJCA5wioxWNLiGruBTxSEV7NKiWNpAWUYE-w

La idea de la Thumper Turret es la de utilizar sus 3 combo blasts para dar al grupo en las mazmorras 20 segundos de 15 stacks de might cada 40 segundos, que aumenta considerablemente el daño de todos, o la de poder stackear 15 segundos de invisibilidad para arah o Twilight arbor. Sin embargo para una situación de combate o para hacer speed runs en mazmorras como citadel of flame o sorrows embrace cambio la thumper turret por la Rifle, que además de añadir al cinturón ese tiro tan cojonudo es un combo blaster cada 20 segundos y puedes rondar de forma casi permanente los 9 stacks de might para toda la party.
http://gw2skills.net/editor/?vcAQJAqalUUpPr1Ux+KseRSMqQnBpQv5VUh8/5hcTbbB-zEyAIsASiAJCA5wioxWNLiGruBTxSEV7NKiWNpAWUYE-w

Todo hay que decir que el equipo completo me ha salido tirado de precio, porque la runa de los no muertos esta a 60 cobres la armadura de Dire completo me la he sacado vía WvW en concreto yendo a Edge of The Mists en el que te sacas en un rato que juegues simplemente siguiendo al comandante de turno una cantidad desorbitada de badges. Lo más caro de conseguir son las joyas, ya que hay que comprarlas o craftearlas, y el prefijo rampager es el del Vallog’s Demise que no tengo ni idea de como se llama en español pero es un pendiente cuya receta sacas como drop raro en Caudecus Manor (os dejo un link a la wiki: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Vallog's_Demise). Y bueno eso además que la pistola rampager está super chula se llama la RuinMaker ( http://www.gw2weapongallery.com/weapons/pistol/pistol-ruinmaker-w-small.png )

Builds del Ingeniero para PvE y WvW

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Posted by: KataPUMB.7201

KataPUMB.7201

Bien, la idea en general es ganar soltura para la meta.
Mi objetivo actual es llegar a ascended con la armadura WupWup (prefijo celestial) y luego para pve llevar las joyas de Berserker+Valkiria porque llegar al 50% de critical chance es muy fácil y un poco mas de vida nunca está de más. La build sería esta:
http://gw2skills.net/editor/?vcAQJAqelUUpPr1Ux+KseRSMqQnBpAw5VUh8/5hcbbaB-z0BBYfBk8DkIAIRtIasFXFRjVhET7iIqOAwBwv9NAWe5lXe5l73f/93f/tUALKMC-w

Con 18.000 de vida y 2.200 de armadura eres blandito, pero tampoco estallas a la primera de cambio como hace un full berserker y aun así alcanzas los 3.300 de ataque y el 91% de daño crítico lo cual es una autentica salvajada.

¿Porqué no un rifle? me preguntaréis supongo la mayoría.
Bien la verdad es que es porque el rifle no me gusta, pero es una adquisición estupenda ya que es una forma genial de meter 8 stacks de vulnerabilidad de golpe, lo cual está MUY bien (por supuesto cambiando el primer trait de la segunda rama por el de 5 stacks de vulnerabilidad cada vez que metes inmovilización lo cual puedes meter otros 5 con el 5 del kit de bombas) y además el rifle mete una salvajada. Pero sinceramente lo comparo con pistola escudo y creo que renta bastante más, más que nada por el combo finisher del 4 del escudo para meterte aun mas might o curarte extra con el F1 de la torreta eso sumado a que el veneno de la pistola puede ser un arma letal en el WvW (recordar que el veneno mete una reducción de la curación del enemigo de un 33% lo cual para tumbar a un warrior que se cura sin parar o a algún ladrón que se mete en invi para curarse no está de más). Pero lo dicho es mas opinión mía porque me cae mal el rifle.

Y luego para WvW llevar esto:
http://gw2skills.net/editor/?vcAQJAqalUUpEr9dx+KseRiMqQnBSBglXiKkffeIXtFEC-zECBYfBk8DkIAIRtIasFXFRjVhETDToWFLRBAOA+tvBwyLv8yLvcDP8wDP8wlCYRhRA-w
Las mismas habilidades y traits que en la que llevo actualmente pero mejorando el daño directo y reduciendo el de condiciones, así que sería llevar algunos anillos en el inventario para cuando vaya a WvW y tampoco supone un esfuerzo especial el conseguirlos ya que se sacan con laureles, es decir, tiempo y algunos globos de ectoplasma o badges of honor.

Bueno espero que ayude a los ingenieros primerizos y que a los experimentados que opinen al respecto porque igual me estoy colando de forma garrafal en algo…

No se… ¿opiniones?

Un saludo!

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Posted by: ealt.2175

ealt.2175

No tengo mucho que decir ya que tus builds se ven bastante bien, en el caso de las que haces con exoticos deberías considerar usar el rasgo “polvo incendiario” en vez de “polvo explosivo” ya que meter quemadura incrementa bastante el daño en una build con buen daño de condición, mas que ese 10% que ofrece polvo explosivo en daño bruto.
Para estas primeras build mas basadas en condición podrías considerar usar otros sellos en armas, como el de corrupción o tormento, en mi opinión el sello de 5% de posibilidad critica esta demás, dado que al atacar con granadas son tantos los impactos y tan seguidos que no notaras ese 5%
Respecto a la build ascendidas no tengo mucho que decir, se ve genial pero en lo personal no me gustan las build berserker, pero entiendo que son lo mas usado en wvw.