Se ve bastante muerto este foro, es una pena…
Bueno, a lo que venía. Hola soy KataPUMB del clan EcE de BaruchBay (0 conocidos) y llevo algún tiempo indagando sobre las builds en la meta de los ingenieros.
Andaba buscando una build para alguien que no tiene posibilidad de sacar el ascended a corto-medio plazo (es decir una build full exóticos) y que puede servir tanto para WvW como para PvE porque veo que el ascended me va a llevar algunos mesecillos de sacar dado que quiero una armadura celestial para el ingeniero y veo poco factible tener todo lo necesario a corto plazo.
Bueno, como decía, he estado indagando muchas cosas y finalmente he encontrado algunas builds que me convencen y quiero compartirlas con vosotros con la intención de que opinéis al respecto si os parece bien, que cosas cambiaríais y sobre todo porque quiero saber la opinión de jugadores más experimentados que yo, y a la vez ayudar a los que como yo disfrutan de la profesión del ingeniero y no tienen muy claro como llevarlo.
Esto es lo que actualmente llevo para WvW:
http://gw2skills.net/editor/?vcAQJAqalUUpEr9dx+KseRiMqQnBShelXiKkffe8WtFEC-zEyAIsASiAJCA5wioxWNLiGruBTxSEV7NKiWNpAWUYE-w
Es una build orientada en hacer daño híbrido, tanto directo como de condiciones (con el kit de granadas metes sangrado y vulnerabilidad a porrillo y un daño directo razonable, al igual que con las pistolas) teniendo un buen grado de supervivencia. Tiene mucho rango con el kit de granadas con lo que puedes hostigar zergs desde las torres además de hacer un considerable daño directo de área lo cual es muy útil en las cargas y combates entre zerg-zerg teniendo una buena supervivencia con 2500 de defensa y más de 18.000 de vida. También es cómoda para roamer ya que tiene mucha movilidad (perma swiftness + botas cohete) y puedes hacerte en bastantes ocasiones solocamps sin ningún problema (no los mejorados, los mejorados te parten la cara con vicio) y sobrevivir a la mayoría de las situaciones ya que pistola pistola ofrece una buena inmovilización y las rocket boots siempre son buenas para huídas.
Para PvE la cambio solamente un poquito, es decir, los traits y un par de habilidades y pasa a ser esto:
http://gw2skills.net/editor/?vcAQJAqalUUpPrVWx+KseRSMqQnBpQv5VUh8/5hcTbbB-zEyAIsASiAJCA5wioxWNLiGruBTxSEV7NKiWNpAWUYE-w
La idea de la Thumper Turret es la de utilizar sus 3 combo blasts para dar al grupo en las mazmorras 20 segundos de 15 stacks de might cada 40 segundos, que aumenta considerablemente el daño de todos, o la de poder stackear 15 segundos de invisibilidad para arah o Twilight arbor. Sin embargo para una situación de combate o para hacer speed runs en mazmorras como citadel of flame o sorrows embrace cambio la thumper turret por la Rifle, que además de añadir al cinturón ese tiro tan cojonudo es un combo blaster cada 20 segundos y puedes rondar de forma casi permanente los 9 stacks de might para toda la party.
http://gw2skills.net/editor/?vcAQJAqalUUpPr1Ux+KseRSMqQnBpQv5VUh8/5hcTbbB-zEyAIsASiAJCA5wioxWNLiGruBTxSEV7NKiWNpAWUYE-w
Todo hay que decir que el equipo completo me ha salido tirado de precio, porque la runa de los no muertos esta a 60 cobres la armadura de Dire completo me la he sacado vía WvW en concreto yendo a Edge of The Mists en el que te sacas en un rato que juegues simplemente siguiendo al comandante de turno una cantidad desorbitada de badges. Lo más caro de conseguir son las joyas, ya que hay que comprarlas o craftearlas, y el prefijo rampager es el del Vallog’s Demise que no tengo ni idea de como se llama en español pero es un pendiente cuya receta sacas como drop raro en Caudecus Manor (os dejo un link a la wiki: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Vallog's_Demise). Y bueno eso además que la pistola rampager está super chula se llama la RuinMaker ( http://www.gw2weapongallery.com/weapons/pistol/pistol-ruinmaker-w-small.png )