Hace poco me ha dado por entrar a mundo contra mundo y he ideado esta build
http://gw2skills.net/editor/?fdQQJAqelUUpPrlcxdLseRCbBNqxEymeRRmlN+xGEAA-TFSEABY/AASa/BSVCCg5PgU+FxJAoD9A4o+DpA8TZE-w
Decidí darle vitalidad y dureza ya que la falta de estabilidad y habilidades que rompan aturdimiento provoca que no dure mucho en combate, si bien reconozco que es necesario esquivar, necesito sobrevivir en medio de una zerg, anteriormente he probado builds con granadas pero esa rinde mas cuando vas en una zerg muy grande y puedes estar atras lanzandolas.
Que opinan respecto al poder y el daño de condición, es suficiente para hacer daño?, si no es asi que modificaciones me recomiendan o que otras builds para McM?