es una "Injusticia"
Opino que el elementalista tiene a su disposición 4 ramas de armas con 5 habilidades cada una, una cura y 4 habilidades extra como el resto de personajes. Eso hace un total de 25 habilidades para el elementalista. Además si están en agua se curan o paralizan, si estan en fuego hacen un daño brutal, si están en tierra tienen control del enemigo o defensas… si les diesen dos harmas tendrían a su disposición 45 habilidades de absolutamente todo tipo, una ventaja que estaría muy lejos de cualquier discusión.
me encanta el elemental lo bonito de sus hechizos y todo el pero no agaunta nada en el pvp ojala le hagan un cariño algun dia me encanta esa clase
El elementalista es una máquina de trinchar carne. Usando baculo (a mi me aburre soberanemente ese arma) no vas a poder hacer excesivo burst, a no ser que el objetivo se quede quieto durante 10 segundos y le puedas hacer una rotación completa….cosa que no pasa nunca salvo en los asedios. Si tu intención es hacer un buen burst tendras que ir a d/d, y es entonces cuando vas a ver todo el potencial del elementalista. Extrema supervivencia, increible movilidad, y buen dps. Ahora bien, como todo hay q saber manejarlo, no puedes llegar a melee y quedarte estático sin cambiar las sintonías spameando autoataque.
Llevo un ele d/d, juego siempre sólo, y salvo momento puntuales (generalmente por pasarme de listo) no suelo diñarla y suelo llevarme un par de cabelleras sí o sí en cualquier situación.
El elementalista malo no es, pero tampoco mete como dicen aquí, en full dps/crit con bmininometía 2k con la bola de fuego cada 1 seg, en 1vs1 a full criticos caes sí o sí, es una piñata.
Ahora llevo otra build y sí q tiene supervivencia y me va mucho mejor tanto en 1vs1 como en ataques masivos con mi party.
No te hagas el elementalista a dps , no pega una mierda, lo han nerfeado a mas no poder y cualquier personaje te va a rebentar.