MUNDO VIVIENTE
El primer episodio de la 3.ª temporada del mundo viviente, Desde las sombras, ya está disponible para quienes hayan comprado Guild Wars 2: Heart of Thorns™. En nuestra sección de preguntas frecuentes hay información detallada sobre cómo desbloquear los episodios gratis.
Desde las sombras
Tras la muerte de Mordremoth, Tyria se encuentra sumida en una situación de exceso de magia sin precedentes. Este inmenso poder hace que vuelva a salir a la luz una antigua némesis con efectos devastadores. ¿Serán los héroes capaces de frenar el embate del enemigo o se verá Tyria consumida por esta amenaza del pasado?
FRACTALES
Nuevo fractal – Las Islas del Caos
La sociedad de Dessa no está segura de si es algo cataclísmico o una especie de ciclo, pero tiene muy claro que es superemocionante. Ha aparecido un nuevo fractal que presenta unas lecturas especialmente únicas y la sociedad os ha elegido como “exploradores” para que os aventuréis en este nuevo y extraño lugar.
Renovación de los fractales
Como ya se hizo con el del Despeñadero, los fractales del Cenagal y Ceguera de la Nieve se han renovado para mejorar su ritmo, escalado y disfrute en general.
Cenagal
El Cenagal no era un fractal especialmente largo ni complicado, y los combates con los jefes no eran nada del otro mundo; es más, el de Devoraflores era demasiado fácil. Los cambios a este fractal se han centrado en convertir el Cenagal en un auténtico fractal de jefe.
- Ahora solo hay un camino en vez de los dos que había hacia el Hombre de musgo y Devoraflores, y los jugadores tendrán que luchar contra ambos jefes en una misma partida.
- En el pantano pueden encontrarse prototipos de rifle vigorizador que serán de ayuda en el evento introductorio de las llamas.
- La parte subacuática del fractal se ha eliminado y cambiado por un encuentro.
- Devoraflores ahora está muy enfadado. Se ha rediseñado por completo este encuentro con nuevas mecánicas y ataques escalados.
- Se ha reducido en gran medida la salud de Devoraflores.
- Se ha reducido enormemente la salud del Hombre de musgo.
- Se puede llegar a la cabaña del Hombre de musgo tras completar el fractal yendo por un túnel que hay en el claro de Devoraflores.
- Se han aumentado las recompensas del cofre de jefe.
- Se han cambiado los indicadores de fisuras en el evento “Devuelve las llamas a las fisuras”.
- Se ha mejorado el sonido.
Ceguera de la Nieve
En el fractal de Ceguera de la nieve había varias cuestiones que eran un incordio y que queríamos solucionar. El evento introductorio era bastante simple y aburrido, el evento de la fuente elemental resultaba frustrante porque tenía muchísimos puntos de vida y rechazaba a los jugadores una y otra vez, y el combate contra el jefe final era tedioso pero fácil.
- Ahora hay que correr menos para llegar al primer evento.
- En el evento de la fogata, los jugadores tienen que echar leña al fuego y defenderla de los elementales de hielo.
- Se han cambiado las antorchas por una habilidad de acción especial.
- Usar la habilidad de la antorcha repetidamente en la fogata ya no hará que el muro de hielo se derrita más rápido.
- Se han cambiado las mecánicas y los ataques del evento de la fuente elemental; mantener las hogueras encendidas se ha convertido en algo esencial para derrotarla.
- El escalado de salud de la fuente elemental se ha reducido enormemente.
- Se han añadido más fuentes de luz en la parte del bosque oscuro.
- Se ha rediseñado el combate contra el jefe chamán Svanir para mejorar sus ataques, mecánicas y ritmo; ahora supone un reto mucho mayor.
- Se ha reducido en gran medida la salud del chamán Svanir.
- El chamán Svanir tendrá unos diálogos menos repetitivos.
- Se han mejorado los indicadores de área de efecto para que resulten más visibles.
- Se ha mejorado el sonido ambiental en la caverna de hielo al final del fractal.
- La fuente elemental ahora es inmune a ceguera.
Corrección de errores y perfeccionamiento de los fractales
Filoetéreo
- Se ha añadido el texto de los jugadores que faltaba en el diálogo con Frizz.
Ruinas acuáticas
- Se ha aumentado el daño que las jaulas les hacen a la bestia medusa y a sus siervos.
- Las jaulas aplican vulnerabilidad y aturdimiento a la bestia medusa y a sus siervos y, rompen su barra de desafío.
- Se han estandarizado la salud y los atributos de la transformación en delfín.
- Se ha eliminado la antigua barra de desafío de la bestia medusa.
Despeñadero
- Se ha mejorado el escalado de daño del ataque en cono del Archiadivino.
- Se ha reducido en gran medida el daño del ataque de Garra maldita del Archiadivino y se ha escalado su componente de atracción.
- Se ha corregido un error que permitía atacar a los dispositivos de llamas en el evento “Rompe el sello del pecho”.
- El fractal termina más rápido una vez derrotado el Archiadivino.
Observatorio del Bloqueo de la Niebla
- Crónica Caminabrumas y la prueba de agonía aparecen correctamente al cambiar la escala de fractal con el secuenciador de ajuste de escala.
- Crónica Caminabrumas tiene un icono nuevo.
- Se ha eliminado el investigador de escala de fractal del Observatorio del Bloqueo de la Niebla. Esta función se ejecuta ahora desde el panel de Selección de mapa.
- Se ha añadido un comerciante de infusiones INFUZ-5959.
Jefes Fundidos
- Se ha ampliado el diálogo de Dessa.
- Los jefes aparecen en lugares acordes con sus secuencias de vídeo.
Fragua Fundida
- El evento “Explora las cavernas con Rox y Braham” debería avanzar más rápido al no tener que pasar tanto tiempo esperando a la perforadora en el túnel.
- En el túnel solo se desploman unas pocas rocas y luego dejan de caer.
- Se ha añadido un punto de control al final del túnel.
- Rox y Braham se mueven más rápido en el mirador y llegan antes a la sala del jefe.
- Se han mejorado las secuencias de comandos de Rox y Braham para que se bloqueen menos.
- El cofre de jefe final solo puede desvalijarse tras derrotar al jefe.
- El calor intenso del núcleo térmico quemará a los jugadores que estén sobre él.
- Se ha añadido una línea de diálogo de Dessa que faltaba al principio del fractal.
- Ya no se puede causar daño al núcleo térmico mientras está inactivo.
Océano Sólido
- Se ha añadido un círculo de área de efecto a los ataques de barrido de los tentáculos de las Fauces de jade.
Taumanova
- El laboratorio de repulsiones tiene 5 escudos de protección más que reaparecerán si el grupo es derrotado.
- Se ha reducido la salud del sujeto 6 a la mitad.
- Se ha añadido un círculo de área de efecto al ataque de rebote del sujeto 6 y se ha aumentado su radio.
- El ataque de rebote del sujeto 6 ahora aparece en el registro de combate.
- Se ha aumentado un poco el daño y el daño de condición de todos los ataques del sujeto 6.
- Se ha corregido un error que permitía a los jugadores perder la transformación de la Inquisa.
- Se ha eliminado una línea de diálogo de Dessa duplicada en el combate contra la anomalía de Taumanova.
- El detonador puede pulsarse mucho antes en el diálogo de Dessa al principio del fractal.
- Se ha añadido un punto de control en la sala de seguridad que hay al final, tras derrotar al jefe, por si alguien se ha quedado atrás.
Instalación Subterránea
- Ambos jefes del fractal ahora emplean una mecánica de fijación para mejorar el control.
- Ambos jefes ignoran a mascotas, siervos e ilusiones con la mayor parte de los ataques.
- Se ha corregido un error que permitía completar el logro “Bombardeo sigiloso” de forma prematura.
Campo de Batalla Urbano
- Se han añadido puntos de control antes del evento final en el patio.
Volcánico
- Los pedruscos volcánicos ahora aplastan a los grawl que huyen.
- Se ha añadido un punto de control antes del chamán imbuido legendario.
- Se han añadido indicadores de área de efecto y se ha mejorado la caída de rocas.
- Se han actualizado los ataques de Temblor de tierra del chamán grawl y de Batida de alas del saqueador de carne para aplicar los indicadores de área de efecto actualizados.
Cambios generales para los fractales
Logros
- Se ha ajustado la rotación del fractal del día para incluir el fractal del Caos.
Lágrimas de angustia de Alba
Las lágrimas de angustia de Alba eran una poción que aplicaba 10 de resistencia a la agonía no acumulable durante un breve período de tiempo. No era una poción especialmente útil, ya que se necesitaba un dominio para usarla y no se acumulaba. Ahora ya no se necesita el dominio y se acumula con las demás fuentes de resistencia a la agonía.
- Las pociones de lágrimas de angustia de Alba las vende ahora la comerciante Alquimista de Dessa en vez del comerciante de dominios del Observatorio del Bloqueo de la Niebla.
- La resistencia a la agonía de las lágrimas de angustia de Alba ahora se acumula con las demás fuentes de resistencia a la agonía. Por ejemplo, un jugador con RA 130 tendrá RA 140 al consumir la poción.
- Se ha aumentado la duración a una hora.
- La poción tiene un gran descuento para cada cuenta, pero su precio irá aumentando a medida que se vayan comprando más y el descuento acabará por desaparecer.
- Para los jugadores que tengan el dominio “Sigue los consejos” de la línea de “Sintonía fractal”, la resistencia a la agonía aumentará en 15 en vez de en 10.
- Las lágrimas de angustia de Alba ahora tienen un icono azul único.
Kit de reciclaje ascendido (5)
- Los jugadores pueden comprar el kit de reciclaje ascendido a COM-4373 en el Observatorio del Bloqueo de la Niebla.
- COM-4373 puede combinar 5 herramientas de reciclaje ascendidas para crear un kit de reciclaje ascendido.
- Se ha añadido el kit de reciclaje ascendido a las tablas de botín de los cofres de logros diarios de rango experto y maestro.
Anillos ascendidos
- El Anillo de Yakkington, la Espiral de Snaff, la Brújula de Marriner y el Círculo de luz ahora pueden armonizarse.
Interfaz de selección de fractales
Se ha revisado la interfaz de selección de fractales de los Fractales de la Niebla para que ofrezca más información y resulte más fácil de usar.
- La interfaz ahora presenta un estilo nuevo y un tamaño mayor.
- Se han añadido pestañas para navegar entre los cuatro rangos de dificultad.
- Ahora se muestran las inestabilidades de Bloqueo de la Niebla para cada fractal.
- Se han añadido descripciones de texto para cada fractal.
- Se han añadido indicadores para los fractales del día.
- Se ha añadido texto codificado por colores para mostrar el peligro relativo que supone la agonía en función de la resistencia a la agonía del personaje.
- Se ha añadido la posibilidad de elegir un fractal aleatorio de un rango determinado.
- Se ha añadido texto para indicar qué fractales corresponden a los logros diarios.
INFUSIONES Y CASILLAS DE INFUSIONES
El sistema de infusiones es demasiado complejo para lo que hace, por lo que hemos tomado medidas para simplificar su funcionamiento y facilitar su adquisición.
En primer lugar, hemos eliminado la mayoría de las restricciones sobre qué tipo de infusión se puede emplear en cada tipo de equipamiento. Por cuestiones de equilibrio, hemos mantenido los amuletos y las infusiones de apoyo aparte, pero los demás tipos de infusiones ahora pueden emplearse en todo tipo de equipamiento ascendido.
- Se han eliminado los subtipos de infusiones.
- Las infusiones ofensivas, defensivas y de resistencia a la agonía ahora se llaman simplemente infusiones, y cualquier infusión puede emplearse en cualquier casilla de infusión.
- Las infusiones de apoyo ahora se llaman enriquecimientos para diferenciarlas de las demás infusiones.
- Todos los amuletos ascendidos tienen ahora una sola casilla de enriquecimiento.
- Los demás objetos ascendidos tienen ahora tantas casillas de infusión como la suma de casillas ofensivas, defensivas y de resistencia a la agonía que tuviesen antes.
A continuación, queríamos que adquirir los distintos tipos de infusiones que se necesitan para jugar fractales de alto nivel resultara más sencillo. - Se ha añadido un nuevo comerciante, INFUZ-5959, al Observatorio del Bloqueo de la Niebla.
- INFUZ-5959 vende directamente infusiones de resistencia a la agonía de +3, +5, +7, +9 y +11, por lo que ya no hace falta crear las infusiones yendo nivel a nivel.
- INFUZ-5959 puede desmontar algunas infusiones de resistencia a la agonía de alto nivel y proporcionar las infusiones que las componen.
- INFUZ-5959 también vende nuevas infusiones que otorgan un +5 a un único atributo y un +5, +7 o +9 de resistencia a la agonía.
- INFUZ-5959 venderá viales, pegotes y esquirlas de esencia de la Niebla condensada, así como esencias agónicas y dispositivos de extracción de infusiones, a quienes tengan el dominio “Sigue los consejos”.
Por último, tras todos estos cambios al sistema de infusiones, quedaban algunos flecos por resolver.
- Al aparecer infusiones de atributos y resistencia a la agonía mejores, hemos actualizado automáticamente las infusiones existentes que se hubiesen obtenido en la Forja Mística.
- A quienes tengan infusiones de atributos de calidad selecta se les mejorarán a infusiones de +5 al atributo y +7 a resistencia a la agonía.
- A quienes tengan infusiones de atributos versátiles se les mejorarán a infusiones de +5 al atributo y +9 a resistencia a la agonía.
- Se han deshabilitado las recetas de la Forja Mística para crear estos objetos.
- Como ahora se pueden emplear infusiones de +X de resistencia a la agonía en cualquier casilla de infusión, las infusiones simples de +3, +5 y +7 han quedado obsoletas.
- Las infusiones simples existentes seguirán funcionando como hasta ahora, pero no se podrán mejorar.
- Estas infusiones simples pueden extraerse con el dispositivo de extracción de infusiones y llevarse a INFUZ-5959 para reciclarlas y recuperar reliquias fractales.
- Las infusiones fantasmales y las infusiones de cachivache inestable de Moto ahora otorgan +9 de resistencia a la agonía en vez de +5.
- Las infusiones que no fuesen de apoyo y se hubiese empleado en amuletos se devolverán a través del correo del juego.
INCURSIONES
- Se ha añadido un comando de chat nuevo que permitirá a los escuadrones rendirse con mayor rapidez. Este comando hace que se aplique sobre uno mismo el remate que se tenga equipado y solo puede usarse en incursiones.
- Inglés: /surrender /concede /forfeit /resign
- Español: /rendirse /renunciar /capitular
- Alemán: /kapitulieren /resignieren /ergeben /aufgeben
- Francés: /capituler /abandonner /renoncer /concéder
- El evento “Protege a los prisioneros enjaulados” en el Paso de la Salvación ahora desbloquea la ruta de dominios de la Espesura Abandonada.
- El evento “Asedia la Fortaleza” en el Fortaleza de los Fieles ahora desbloquea la ruta de dominios de la Espesura Abandonada.
- El peletero Hamil de Arco del León ahora ofrece una orientación adecuada para mejorar el prototipo de armadura del enviado.
Fortaleza de los Fieles
- Encuentro con Xera
- Se ha corregido un problema que impedía que se aplicasen condiciones correctamente a las hematites cargadas.
- Se ha corregido un problema que impedía que se activasen las placas de las islas si un jugador estaba sobre ellas antes de que se activasen.
- Se ha eliminado una colisión errónea de las torres de Xera que podía dejar bloqueados a los jugadores si saltaban a las torres en el momento justo.
- Encuentro con el Ensamblaje de la Fortaleza
- Se ha corregido un bloqueo del servidor.
- Se ha corregido un error inusual que cancelaba por completo la fase de bloqueo de orbes.
- Se han añadido puntos de dominio a los logros de la Fortaleza de los Fieles.
- El efecto del veneno espiritual itzel ya no se elimina cuando los jugadores son abatidos o derrotados.
- Se ha aumentado la probabilidad de aparición del ectoplasma infundido con hematites.
(Editado el por Moderador)