23/08/2016 – Notas de actualización del 23 de agosto
Nueva actividad: Pelea de baloncesto
¡Ciudadanos de Tyria! El Consejo del Capitán se enorgullece en anunciar el último y mejor deporte de Tyria: ¡la pelea de baloncesto! El Consejo ha patrocinado una cancha pública para que podáis usarla durante las próximas dos semanas. Si queréis probarla, hablad hoy mismo con Morris Podaulff, nuestro primer comisionado designado para la pelea de baloncesto, en la Gran Plaza.
Perfeccionamiento del mundo
- Ribera maldita
- Se ha corregido un error que causaba que las estatuas de los dioses corruptas disparasen en el momento equivocado y mostrasen efectos erróneos.
- Estrechos de la Devastación
- Se ha corregido un error que causaba que la guía de contenido diese indicaciones para que los jugadores llegasen a un sector del mapa sin explorar cuando ya se habían explorado todos los mapas.
- Se ha corregido un error que causaba que las estatuas de los dioses corruptas disparasen en el momento equivocado y mostrasen efectos erróneos.
- Profundidades Enredadas
- Se han trasladado los lugares en los que aparecían los zapadores chak para que estén alejados de las paredes de los túneles de chak.
General
- Efigie de la Legión de la Llama: se ha corregido un error que causaba que el retrato de la criatura cubriese la información del objetivo.
- Defensa del Dragón: se ha corregido un error que causaba que el nombre de la zona apareciese dos veces en el mapa.
- Se ha corregido un error que hacía que los gatos hambrientos no maullasen a los jugadores.
- Los temblores provienen del norte.
Incursiones
- Fortaleza de los Fieles
- Ensamblaje de la Fortaleza
- Se ha añadido un efecto de anillo a la explosión de las proyecciones al morir para que el radio sea más claro.
- El efecto de fijación llevado a cabo por proyecciones tiene mayor duración y se resolverá mejor que antes para evitar que cambie de objetivo. El sigilo, los efectos similares y el verse abatidos, continuarán eliminando el efecto de fijación.
- El efecto de fijación llevado a cabo por proyecciones se ha aumentado de 90 segundos a 5 minutos.
- Xera
- Se ha eliminado una colisión en el centro de la torre que hacía que los jugadores se quedasen encerrados dentro si perdían la línea ley.
- Los planeadores de los jugadores se desactivarán si, de algún modo, consiguen propulsarse hasta la estratosfera.
- Ensamblaje de la Fortaleza
Jugador contra jugador estructurado
General
- Se ha actualizado el Muro de los campeones.
- Se ha actualizado el diseño del mapa en la Venganza del Capricornio.
- Se ha eliminado la casa del centro en las bases rojas y azules para aumentar la visibilidad al reaparecer.
- Se ha ajustado el radio y la ubicación de reaparición en las bases rojas y azules para que sea igual en ambos lados.
- Se ha añadido un muro para bloquear la visibilidad en la salida lateral de la base azul, para que sea igual a la salida lateral de la base roja.
- Se ha eliminado el buque encallado en el camino que va desde la base azul al bazar y se ha sustituido por una rampa.
- Se ha eliminado el desnivel del muro en el camino que va desde la base roja al centro del mapa y se ha sustituido por una rampa.
- En el punto central, el salto hasta el saliente es similar en ambos lados.
- Los jugadores podrán abandonar combates durante los 15 segundos de la fase del grupo de equipo si deciden no unirse a un grupo.
Mundo contra Mundo
General
- ¡Ahora tenemos Tierras Fronterizas mixtas!
- Las Tierras Fronterizas rojas ahora son las Tierras Fronterizas desérticas y las Tierras Fronterizas azules y verdes serán las Tierras Fronterizas alpinas.
- Se han añadido indicadores de comandante naranja y verde.
- Se ha arreglado un error en el que los planos de gólem de clan no devolvían al jugador el plano de forma correcta.
- Se ha disminuido el rango de arrastre en los líderes de la fortaleza de WvW.
Desierto
- Se ha añadido un fardo de heno nuevo en el lado sureste de las Tierras Fronterizas desérticas.
Se han hecho los siguientes cambios a las Tierras Fronterizas desérticas desde la última vez que estuvieron en el juego. Estos cambios han aparecido en anteriores notas de actualización:
- Campamentos: se ha reducido el número de guardias en la base de 4 a 3.
- Campamentos: ahora, los guardias en la base, serán una combinación de exploradores y guardias.
- Campamentos: los guardias han sido trasladados al interior del círculo de captura.
- Campamento sureste: se ha corregido un error por el que los guardias no compartían odio adecuadamente.
- Campamento norte: se ha aumentado el punto de captura, ahora será rectangular.
- Se ha corregido un error con el teletransportador en las dunas sobre la fortaleza de fuego.
- Se ha corregido un error con las bendiciones automáticas en el santuario de tierra al este.
- Se ha corregido un error con la plataforma impulsora al norte de la fortaleza de aire.
- Se ha corregido un error con un mortero que aparecía flotando en la fortaleza de aire.
- Se han cambiado las plataformas de salto en la fortaleza de aire, de manera que ahora pueden lanzar jugadores de forma similar a cómo funcionan los champiñones rebotadores en los mapas de la selva.
- Se han eliminado algunas de las plataformas de salto, puesto que las nuevas plataformas de salto lanzan a los jugadores más lejos.
TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO
Nuevos objetos y ofertas
- Durante un tiempo limitado, el cetro de pavo real estará disponible en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 600 gemas.
- Una nueva miniatura de Garm estará disponible en la categoría Juguetes de la tienda de gemas por 350 gemas.
- Los especialistas en armas del León Negro ofrecen, por tiempo limitado, el nuevo conjunto de armas de hematites a cambio de un tique de recogida del León Negro completo, que se puede encontrar en los cofres del León Negro. Las llaves para estos cofres están disponibles en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas cada una.