Notas de actualización del juego - 1 de abril de 2016 – Parte 2

Notas de actualización del juego - 1 de abril de 2016 – Parte 2

in Notas de actualización del juego

Posted by: Gaile Gray

Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

General

  • Se ha añadido una interfaz completamente personalizable compatible con Ada, COBOL y Fortran.
  • Todo el equipo sobresaliente y selecto ahora se recibirá en paquetes como los de las pastillas. Se tendrá que hacer clic tres veces para abrirlos y existe la posibilidad de que inflijan hemorragia.
  • Todos los objetos de comida podrán estropearse. El tiempo que tarden en estropearse dependerá de los ingredientes que contenga la receta.
  • Se ha corregido un error que evitaba que los jugadores pudieran entrar en la Super Adventure Box en servidores activos.
  • Debido a la naturaleza caótica de la magia, el polvo de hematites ya no se acumula.

Mundo contra Mundo

  • Se ha añadido un nuevo truco, el reactivador de asedio, que reactiva el equipamiento de asedio que se desactivó mediante el desactivador de asedio.
  • Se ha añadido el superdesactivador de asedio, que evita la reactivación mediante el reactivador de asedio.

Jugador contra Jugador estructurado

  • Se ha aumentado el tamaño de todas las insignias PvP mientras no se está en PvP.
  • Se ha añadido represalia a todos los gólems objetivo.

Fractales

  • Para facilitar la experiencia en los Fractales de la Niebla, se han reemplazado todos los fractales por cenagales.
  • Se han eliminado todos los elementos del terreno del encuentro con el Hombre de musgo. Los jugadores ahora se enfrentarán a él en una habitación circular gris, totalmente vacía. Si es que no podemos tener cosas bonitas…
  • Se ha corregido un error que permitía que aparecieran cajas ascendidas en los cofres diarios de fractal.

Forja Mística

  • Se ha añadido un efecto de sonido de “tirar de la cadena” a la Forja Mística.

Mazmorras

  • Ahora todas las mazmorras penalizan el fracaso y se han oscurecido según su dificultad. Morir en mazmorras más iluminadas hará que se pierdan objetos o divisas, pero morir en mazmorras más oscuras borrará vuestro personaje.

Habilidades de profesión

Elementalista

  • Se ha eliminado la sintonía con el fuego.
  • Se ha añadido compatibilidad con dos teclados para facilitar el uso que tiene que hacer el elementalista de las teclas.

Cazadragones

  • Ahora hace un 50 % de daño adicional a los dragones y a sus siervos.
  • Égida ahora termina después de 5 ataques en vez de 1.

Chatarrero

  • Ahora obtiene objetos adicionales al reciclar.
  • Elixir X ahora usa una habilidad al azar de todas las habilidades que existen, incluidas las de los monstruos.

Cronomante

  • Se ha corregido un fallo aprovechable que permitía que los jugadores viajaran atrás en el tiempo y mataran a sus oponentes en PvP antes de que empezara la partida.
  • Se ha eliminado la recarga de los portales, y los colores de los efectos se han cambiado a azul y naranja.

Nigromante

  • Sudario de muerte ahora solo se puede activar cuando se está abatido.
  • El ataque automático del cetro ahora inflige miedo.

Retornado

  • Coalescencia de ruina: se ha aumentado el daño, el alcance, el número de objetivos y el área de efecto en WvW.
  • Se ha añadido la leyenda Kilroy Casta de Piedra. Todas las habilidades hacen que el personaje corra hacia el enemigo más cercano y le grite “¡KILROY CASTA DE PIEDRA!”.

Ladrón

  • Sigilo ya no termina cuando se ataca.
  • Robar ahora transfiere un arma aleatoria de entre las que tiene el oponente.

Berserker

  • Se ha corregido un error que permitía a los guerreros obtener muertes en PvP clasificatorio.
  • Cien filos: se ha aumentado el número de ataques de esta habilidad a 100 para que coincida con el nombre.
Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

(Editado el por Gaile Gray.6029)