el mcm aburrree
Hola, la verdad es que Mundo contra Mundo es medio aburrido si solo sigues a una “chapa” lejos lo mejor es buscar una guild dedicada o con un grupo dedicado a McM, los clanes pueden reclamar fortalezas, torres y campamentos ademas de activar buff en ellos, los suministros son exactamente para lo que dices y es para que se usen de manera eficiente.
Con respecto a TD en pvp creo que en la actualización del martes agregaron un mapa de TD el mapa se llama “Patio” (solo accesible por medio de arenas personalizadas)
en otros mmos las guerras globales son bastante mejor que en gw2.
Me podrías decir los MMOs que consideras que tienen mejor WvW que Gw2? (si me dices DAOC fijate que estaremos deacuerdo) y las razones
y permitirte mas construir catapultas/balistas/etc y no limitarte tanto por los subministros,
Ehhm, fijate que hay gente y servidores que consideran que esto ya es demasiado “siegue wars”, puedes poner maquinas de asedio donde quieras, tanto en ataque como en defensa, y los suministros es algo que lo que le dá es una estrategia, no simplemente que aque que construlla mas rápido maquinas de asedio gane.
¿Te pareceria mejor llegar al lado de un keep, construir 80 omegas (uno por cada miembro de la zerg) u 80 arietes y que la puerta desapareciera en dos segundos?
los clanes deberian tener mas protagonismo
Estamos deacuerdo.
y posibilidad de conquistar sus propios castillos con sus beneficios y tal.
Ehhmm, eso puede hacelo, y buffos que puede dar un clan:
+10% xp alrededor de edificios conquistados
+10% influencia
+5% wxp alrededor de edificios conquistados
+5 de suministros
+40 Power
+40 Thoughtness
+40 Vitality
+40 Precision
+10% Healing
+10% Vida
+5% Swiftness
+10% Magic find
No se, a mi no me parecen pocos….
Es una lastima el Gw2 podria ser mucho mejor.
Completamente deacuerdo.
Lo que tendrían que hacer (o haber hecho hace tiempo) es incentivar a la gente a ir en grupos de 15-20 (25 máximo) jugadores, al mismo tiempo que penalizar a los que van con 30 o más, formando esas turbas tan asquerosas que te acaban pasando por encima con un mínimo esfuerzo y te lagean el juego.
Una manera sería ésta, en un radio de distancia bastante amplio, si el grupo de jugadores de un server no supera los 25, que se les apliquen automáticamente unos bufos de reducción de daño recibido, aumento del daño efectuado, mejora de drop, etc. Y luego aplicar justo lo contrario a los grupos de más de 25 o 30 jugadores.
Alomejor no es la solución perfecta, pero ya sería algo mejor que lo que hay ahora, porque a día de hoy, la liga de mcm la gana el que tiene más cobertura y la turba más grande, punto.
(Editado el por samwz.1679)
la liga de mcm la gana el que tiene más cobertura y la turba más grande, punto.
Mas cobertura.
SFR nunca ha tenido la Zerg mas grande, siempre Viz, Kodash y Deso han tenido zergs mucho mas grandes que nosotros (en prime time).
Tal y como está el juego lo importante es la cobertura, ya que en prime time por muy grande que sea la zerg es muy dificil tener una gran diferencia de puntos, 50 incluso 100 si, pero no 200 o mas, pero fuera de prime time una diferencia no muy grande en cobertura si que marca una diferencia muy grande en los puntos.
A mi me encanta el romaming y el pvp y mas el pk, hecho de menos matar a la gente cuando farmea y que te llamen de todo.
Hola!!!
Como te han aconsejado un poco más arriba, prueba un clan dedicado, la cosa cambia muchísimo.
Yo comandaba por las mañanas en la primera liga (7/8 de la mañana) y disfrutaba más con los 15/20 pringaíllos (si llegábamos XD) que andábamos por ahí que con los 40/50 que se juntaban más tarde en el KT. Lo dejé un tiempo y al volver andaba de random por el mapa, pero no es lo mío ir en m/a/c/r/o/p/e/l/o/t/a/s (joe con el filtro -.-")
Probé un clan y lo dicho, cambia mucho, excepto contra servidores que juntan megablobs y pasan por encima a los pobres incautos que van en roster de 15/20 jejejje
Busca un poquito y seguro que encuentras alguno a cuyos requisitos puedas adaptarte, normalmente con que les representes en horario de raid, suele bastar.
Pero sinceramente, creo que hay que hacerse a la idea, que la mentalidad de zerg se instauró hace dos años y no va a cambiar
Saludetes!!!
(Editado el por KoadRom.3908)