WVSW injugable por el lag
A ver, te trasmito mi experiencia personal por si te sirve de referencia en algo:
Yo no tengo LAG en el MvM, es mas, me va como la seda.
- Juego normalmente entre las 22:00 y las 2:00 (hora española)
- Tengo un portatil i7 con 6GbRam y nVidia GeForce 630GT
- Conexión a Internet de 15Mb, desde España a través de Jazztel
No se me ocurren mas cosas que puedan afectar, creo que son solo esas tres.
Y me va perfecto, sin lag ni nada, nunca (jamas he tenido lag), incluso cuando nos metemos 200 contra 200 en los asedios, puentes, etc.
2012-2014 ODS
@vanxuten
Como decia en el inicio sabia que habria gente que diria que todo va inmaculado______
pero como digo la mayor parte de los jugadores con los que hablo les pasa lo mismo____
Juego a horas variadas, tambien por la noche
Tengo un i5 a 3.3 con turbo, 12 gb de ram y Nvidia 660 gtx
conexion de 10mb telefonica____
El fallo esta por mucho que se diga que no, que el juego tira demasiado de micro y ademas, aparecen los enemigos cuando ya estan encima, y hay muchos problemas, si a un 20 % les va bien, y un 80% mal, creo que el problema es del juego no de la gente, es problema de maximizacion y los servers
yo al igual que ustedes tenia lag pensaba que era mi tarjeta de video, pero no, resulta q el lag era por el ping elevado, lo solucione con un programa q reduce el ping y probelma resuelto estoy jugando wvw sin un poco de lag a full, la verdad no quiero postiar aqui la info porq no c si es permitido si alguno le interesa la informacion escribanme por mp o ponganme un correo donde pueda yo mandar y yo les mando la info a su correo sin problemas
A ver, te trasmito mi experiencia personal por si te sirve de referencia en algo:
Yo no tengo LAG en el MvM, es mas, me va como la seda.
- Juego normalmente entre las 22:00 y las 2:00 (hora española)
- Tengo un portatil i7 con 6GbRam y nVidia GeForce 630GT
- Conexión a Internet de 15Mb, desde España a través de JazztelNo se me ocurren mas cosas que puedan afectar, creo que son solo esas tres.
Y me va perfecto, sin lag ni nada, nunca (jamas he tenido lag), incluso cuando nos metemos 200 contra 200 en los asedios, puentes, etc.
¿Qué tiene que ver el LAG con las caracteristicas de tu PC?
Entiendase que el LAG es cuando hay problemas de conexión con internet y hay un “retardo” de respuesta entre el cliente y el servidor. No problemas de FPS (cuadros por segundo) eso no es lag.
yo al igual que ustedes tenia lag pensaba que era mi tarjeta de video, pero no, resulta q el lag era por el ping elevado, lo solucione con un programa q reduce el ping y probelma resuelto estoy jugando wvw sin un poco de lag a full, la verdad no quiero postiar aqui la info porq no c si es permitido si alguno le interesa la informacion escribanme por mp o ponganme un correo donde pueda yo mandar y yo les mando la info a su correo sin problemas
De nuevo, no entiendo tu comentario de que podria ser la Tarjeta de Video, creo que estás entendiendo mal el concepto de “LAG” y tu te refieres a “bajos FPS”, si tu PC es lento entonces ya es tu problema y no de ArenaNet.
¿Qué tiene que ver el LAG con las caracteristicas de tu PC?
Entiendase que el LAG es cuando hay problemas de conexión con internet y hay un “retardo” de respuesta entre el cliente y el servidor. No problemas de FPS (cuadros por segundo) eso no es lag.
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De nuevo, no entiendo tu comentario de que podria ser la Tarjeta de Video, creo que estás entendiendo mal el concepto de “LAG” y tu te refieres a “bajos FPS”, si tu PC es lento entonces ya es tu problema y no de ArenaNet.
KniL disculpa que te diga, pero LAG quiere decir que hay un retraso entre lo que pasa en el juego(en el Servidor) y lo que tú ves en tu PC, en tu pantalla.
Y que tu pantalla no actualice correctamente esta influido prácticamente por todo:
tu Microprocesador, tu RAM, tu tarjeta gráfica, tu conexión a Internet, tu situación geografica, la carga del Server, etc………
Por eso cuando alguien tiene Lag, comenta el PC que esta usando para determinar si la causa es suya o viene provocada por el Servidor del juego.
Preguntas “que tiene que ver el Lag con las caraterísticas de tu PC?”, pues TODO,
si tu pc es lento, tendrás un Lag impresionante.
Tú estas pensando que LAG significa que el juego va lento por culpa del Server y no es así. El Lag puede estar provocado por muchas cosas, el Server del juego es tan solo una causa posible entre otras.
2012-2014 ODS
@vanxuten
(Editado el por Suxen.8574)
El tema del lag es horrible y es una lastima por que yo solo juego al MvM y téndre que dejar de jugar por que es insufrible no poder ni moverte en condiciones
El tema del lag es horrible y es una lastima por que yo solo juego al MvM y téndre que dejar de jugar por que es insufrible no poder ni moverte en condiciones
Mucha gente como tu se piensa que a todas horas en McM teneis lag pero muchos estais equivocados el ‘lag’ que teneis vosotros son bajones de FPS y eso es debido a que no teneis una buena grafica o un buen ordenador.
En resumidas cuentas que si quieres jugar fluido en McM cuando hay buenas zergs en activo debéis tener un buen ordenador.
segun arenanet los que jugaban al gw1 con todo al maximo podrian jugar aqui a nivel medio.
ahora bien, como es posible que en juegos mas detallados, con mas lucecita y colorines en los ataques me valla perfecto y ni aun poniendo el gw2 al MINIMO todos los detalles graficos, se lagea a muerte cuando son mas 70 personas en el mapa?
y somos bastantes del clan que sufrimos de lag y hay variedad de pcs
En mi opinion hay dos cosas distintas,
Por un lado esta el lag que achacan al motor del juego/servidor, en mi caso llevo juego 2-3h casi todos los dias y jugando contra Bahia de Baruch/Desolation con lo cual es el mismo servidor que el vuestro no me he encontrado lag, el servidor se ha caido en un par de ocasiones en WvW, pero lo que es lag no me he encontrado.
Otra cosa es que en WvW da practicamente igual el nivel gráfico al que jueges, es curioso pero los Fps apenas suben aunque se vayan rebajando los niveles graficos, no se cual es el motivo de ello pero si me he dado cuenta anteriormente.
En mi caso con un i5 a 3.8Ghz y una 560Ti puedo jugar sin problemas en WvW en el mismo servidor, no con demasiados Fps eso es cierto (ni de lejos llega a sostener los 60fps que son idoneos y anda mas cerca de los 20 que de los 60 en pleno meoyo) pero es jugable.
El tema del lag es horrible y es una lastima por que yo solo juego al MvM y téndre que dejar de jugar por que es insufrible no poder ni moverte en condiciones
Mucha gente como tu se piensa que a todas horas en McM teneis lag pero muchos estais equivocados el ‘lag’ que teneis vosotros son bajones de FPS y eso es debido a que no teneis una buena grafica o un buen ordenador.
En resumidas cuentas que si quieres jugar fluido en McM cuando hay buenas zergs en activo debéis tener un buen ordenador.
Eso de mucha gente como YO…. sabes el ordenador que tengo, como es la gente como yo? mucha gente hace comentarios de este tipo sin tener mucha idea y te dire que no te preocupes por mi ordenador es un buen PC que tiene poco mas de 5 meses y me asegure de que fuese un ordenador bastante “bueno” y al igual que no es por culpa de mi PC ni de mi conexión (que es una buena conexión) el tema de no ver a los enemigos.
y te dire que no te preocupes por mi ordenador es un buen PC que tiene poco mas de 5 meses y me asegure de que fuese un ordenador bastante “bueno” y al igual que no es por culpa de mi PC ni de mi conexión (que es una buena conexión) el tema de no ver a los enemigos.
Hombre, quitando el tema de la generalización (que normalmente suele ser un problema) tiene parte de razón, ya que muchos de los problemas que la gente reporta no es una cuestión del juego sino puramente del ordenador de cada uno.
En el caso que nos ocupa:
- Culling (Zergs invisibles): SI es un problema de servidor, ya que son calculos que se hacen en el servidor y datos que se envían o no al cliente, es en lo que actualmente esta trabajando Anet y que la semana pasada probó en los servidores un nuevo metodo (para cargar enemigos antes que amigos basicamente), esta semana estamos con el código actual.
- Lag: NO es un problema de servidor, ya que luchando en el mismo servidor que gente que reporta tener un monton de lag durante una semana (en el bando contrario eso si xD) a mi me funcionaba perfectamente, quizas dependa de la conexión (en mi caso uso una fibra optica de 100Dw/25Up).
- Framerate Bajo: NO es un problema de servidor, y solamente 50% de cliente. A mi me mantine un framerate aceptable (aunque por debajo de 30 fps en Zerg vs Zerg) en WvW con una 560Ti, aunque es destacable (y por eso digo que es un 50%) que al bajar los settings graficos el framerate tampoco sube demasiado, quizas este restringido por la Cpu (en mi caso i5 a 3.8GHz) o por algún otro factor que desconozco.
Pero el caso es que con un ordenador normalito el juego en WvW jugando en el mismo servidor que la gente que tiene problemas es perfectamente jugable fuera del problema del Culling, y justamente el problema del Culling “no ver a los enemigos” es donde se está trabajando por que ese SI es un problema de servidor, pero Zoe, eso NO es LAG, no tiene nignuna relación con el lag, ni tiene nada que ver con los problemas que provocan el lag.
y te dire que no te preocupes por mi ordenador es un buen PC que tiene poco mas de 5 meses y me asegure de que fuese un ordenador bastante “bueno” y al igual que no es por culpa de mi PC ni de mi conexión (que es una buena conexión) el tema de no ver a los enemigos.
Hombre, quitando el tema de la generalización (que normalmente suele ser un problema) tiene parte de razón, ya que muchos de los problemas que la gente reporta no es una cuestión del juego sino puramente del ordenador de cada uno.
En el caso que nos ocupa:
- Culling (Zergs invisibles): SI es un problema de servidor, ya que son calculos que se hacen en el servidor y datos que se envían o no al cliente, es en lo que actualmente esta trabajando Anet y que la semana pasada probó en los servidores un nuevo metodo (para cargar enemigos antes que amigos basicamente), esta semana estamos con el código actual.
- Lag: NO es un problema de servidor, ya que luchando en el mismo servidor que gente que reporta tener un monton de lag durante una semana (en el bando contrario eso si xD) a mi me funcionaba perfectamente, quizas dependa de la conexión (en mi caso uso una fibra optica de 100Dw/25Up).
- Framerate Bajo: NO es un problema de servidor, y solamente 50% de cliente. A mi me mantine un framerate aceptable (aunque por debajo de 30 fps en Zerg vs Zerg) en WvW con una 560Ti, aunque es destacable (y por eso digo que es un 50%) que al bajar los settings graficos el framerate tampoco sube demasiado, quizas este restringido por la Cpu (en mi caso i5 a 3.8GHz) o por algún otro factor que desconozco.Pero el caso es que con un ordenador normalito el juego en WvW jugando en el mismo servidor que la gente que tiene problemas es perfectamente jugable fuera del problema del Culling, y justamente el problema del Culling “no ver a los enemigos” es donde se está trabajando por que ese SI es un problema de servidor, pero Zoe, eso NO es LAG, no tiene nignuna relación con el lag, ni tiene nada que ver con los problemas que provocan el lag.
Yo no le quito bueno mas bien no os quito parte de razón en que normalmente suelen ser problemas de conexión o del PC pero como se dirige ami y dice eso de la gente como yo pues me di por aludido y conteste, me paso horas al día en MvM y no suelo tener mayor problema que el de no ver a los enemigos el famoso Culling pero hay momentos donde se junta mucha gente y el personaje ni me responde me va todo a saltos no se si técnicamente eso se llama lag pero llame como se llame hay momentos que es imposible jugar por la cantidad de gente que hay ya que no me responde nada bien mi personaje y no me paso eso en el Tera jugando a tope de gráficos y juntándome en ocasiones con muchisíma gente por poner un ejemplo de algún juego al que jugué en mi pc y sin problema.
Yo ni entro, porque en el momento que se juntan mas de 40 es injugable, me pasa lo mismo que con los dragones a tanta gente que se relentiza a lo bestia
sonara feo, pero es hora de cambia de pc, por que yo en dragones y WvsW voy fino… fino con gráficos a tope.
Ordenador con procesador Intel CORE i7,jazztel 30 MB,y si,un lag impresionante.Siempre depende del momento,pero cuando nos juntamos un grupo grande de gente,el simple hecho de seleccionar a un objetivo en concreto y atacarle es prácticamente imposible.
Gracias a dios en esta actualización del 26 de Marzo se acabarán los problemas del Culling,presumiblemente,asi que no moriremos a causa de una zerg misteriosamente invisible.
Un saludo
Eso lo entiendo. Pero no poder entrar por el lag es algo que nunca he visto tengo un I7, 4mb de conexión. soy de latino américa… así que por cuentos raros debería tener lag. y una Asus GTX 680. y me va fino. lo que dices me paso hace días cuando estaban unos 200 usuarios en un solo punto y me demoraban las skills en ejecutarse.
Cuando no te deja entrar por el lag considero que es: por que conecta a Internet desde una tetera, o el ordenador ya necesita cambio. en “casos puntuales te entiendo” mas de 100 tios en un solo punto repartiendo puede dar lag, pero mas allá no es.
Zerg invisible, eso es algo que desmotiva de McM por que me paso que atacamos una zerg pensando: joder son 15. cuando llegamos vimos mas de 70 xD
lo que os pasa no tiene nada que ver con el lag. El culling lo están arreglando (creo que ya está).
Hola a todos.
Como bien comenta cserna, la mayoría de efectos de jugadores invisibles tienen que ver con el sistema de culling, que se eliminará en el modo McM en la actualización de la próxima semana.
Un saludo.
sonara feo, pero es hora de cambia de pc, por que yo en dragones y WvsW voy fino… fino con gráficos a tope.
Mi pc no se que tal andara pero me va perfecto con juegos de este año, como por ejemplo el alien colonial marines que salio el mes pasado o el skyrim con los graficos medios/alto.
Aorcai.1409 no tiene nada que ver un juego con otro y menos si no son MMOs. El Alien colonial es normal que te vaya bien ya que no es gran cosa, en cuanto al Skyrim, es uno de los mejorcitos juegos que han salido, está muy bien optimizado y aun así cuando amplias la visión puede producirse una bajada de fps impresionante, eso sin contar, que no es online (de primeras y sin el parche que no funciona muy bien).
Podemos hablar de la optimización grafica de GW2 pero no del lag como se ha comentado (aunque una tenga que ver con la otra).
Mundo contra mundo necesita mucho más que la eliminación de culling. A mi cada vez me llama menos que la recompensa a mis esfuerzos sean meros números que solo sirven para alimentar el ago de los mas orgullosos.
Volveré a decirlo. es hora de cambiar de PC. Si te corre crisis 3 a Alto…. No te ira con lag McM. Pero si te corre Crisis 3 a ultra, iras flotando
También debemos tener en cuenta, que una cosa es lag de SOLO entrar McM te valla fatal y otro que cuando entras donde mucha gente ni las skills… ni nada te van.
Tengo un buen pc y se que cuando se juntan mas de 150-200 personas, directamente no me van las skills, por que es tanta la información que se envía al mismo tiempo (NO tengo Fibra óptica, tengo cobre) los servidores tienden a petarse o sencillamente joder al usuario. he visto colegas míos con Fibra de 100MB y todo diciendo lo mismo “no me van las SKILLS” me cago en …… y cosas de ese tipo. ¿necesita optimización los servidores de McM.? un rotundo SI.
(Editado el por Sacro Porra.5269)
Tengo un buen pc y se que cuando se juntan mas de 150-200 personas, directamente no me van las skills, por que es tanta la información que se envía al mismo tiempo (NO tengo Fibra óptica, tengo cobre) los servidores tienden a petarse o sencillamente joder al usuario. he visto colegas míos con Fibra de 100MB y todo diciendo lo mismo “no me van las SKILLS” me cago en …… y cosas de ese tipo. ¿necesita optimización los servidores de McM.? un rotundo SI.
No es cuestión de la conexión que tengas (siempre que el ping no sea muy alto, pero ese es otro caso y es permanente), yo si tengo una conexión de fibra con un ping excelente pero en WvW en este año el Lag es horroroso, no es una cuestión de graficos ni de nada, simplemente que los hamsters se han quedado anémicos y no dan mas de sí.
Es asqueroso ver como se aproxima una zerg, das a tus habilidades para quitarte de en medio y simplemente no ocurre nada y estar 3-4 segundos comiendo guantazos sin poder usar una simple habilidad.
Antes era el culling, ahora antes de que lo quiten Anet se ha superado y esta volviendo el juego injugable con el Lag, que no ocurria antes.
Hola,
Desde la última actualizacion se me hace fustrante jugar a wvwvw,de hecho no juego por que como dice el titulo del post “se me hace injugable”,no quiero jugar para parecer un simple dummy ya que no solo son las habilidades que van a destiempo si no que incluso el movimiento de la camara va como quiere dejandome vendido en todas las circustancia y lo peor experimientando una muy mala experiencia de juego que llega hasta el punto que no juego,pruebo cada dia a ver si lo han solucionado ,pasan los dias y sigue igual….Repito he jugado a mvmvm hasta la actulizacion sin más problemas de los que sufriamos todos el famoso culling…
Por ahora y por mi experiencia le pongo 0 a esta actualizacion,donde el remedio a sido peor que la enfermedad que para muchos puedes ser definitivo.
Ya dejé de jugar pve por lo poco actractivo que tiene, ya que el único actractivo es el farmeo puro,duro y malo ,algo que en el diseño inicial decian que no iba a existir …
Ya dejé spvp,por lo poco cuidado que esta,la falta diferentes formas de afrontar un enfrentamiento,simple hasta no va más.Build de equipos mono,mono,mono…estrategias mono,mono,mono.Y lo de siempre,laders,torneos rateados,recompensa a los equipos y un cierto balanceo entre daño y aguante.
MvMvM mi último refugio que esta apunto de ser bombardeado por la más amarga de las fustraciones…
Solo me queda esperar ,ser paciente y acordarme algun dia de volver a entrar a ver si las cosas a cambiado.
Saludos hasta entoces.
Lo de MvM ya clama al cielo, el lagg constante que casualidad siempre ocurre en servert espanis, los que siempre somos los ultimos en que se nos arregle el tema que se plantee, la fustracion es permanente, tu vas tranquila a durios por ejem; y de repente aparencen gandaras o auroras en toda tu cara dandote de leches que ni no te da tiempo ni a reaccionar mucho menos a poner habilidades en marcha…. luego otra cosa si somos tres facciones : gandaras, auroras y nosotros que alguien me diga como entre auroras y gandaras las luchas son inexistentes salvo algun duelo para cubrir el expediente, asi que nos vemos los españoles entre dos mundos que al ser doble el numero nos deja en desventaja manifiesta…..
Sucede tambien que los que hemos jugado a guild wars, anterior nos vendieron que este iba a tener lo del anterior mejorado, pero me plantea mis dudas, de hecho hoy mismo antes del reinicio di por zanjada mi participacion en MvM por que me hastia verme en inferioridad de condiciones tecnicas ( y no es mi pc ni mi conexion ) supongo que el famoso culling dicen que lo ha solucionado en el ultimo parche, pues yo les digo que no es cierto, los enemigos aparecen derrepente con una relantizacion que clama al cielo….. y los animales que corchos pintan ahi ?? no es un evento mundial entre jugadores ?? en fin !! me habia entusiasmado con MVM pero ya he decidido que no lo jugare mas …. para que me farmeen impunemente chapas prefiero hacer otras cosas o simplemente dejar de jugar hasta que arenanet solucione este tema para nosotros los españoles o los que jugamos en el servert español …..
en el guild wars me compre los cuatro juegos, y quede super encantada, pero en este los problemas tecnicos a veces rayan la prehistoria ……
como se que no me van a leer al menos me queda la satisfacion de quejarme
Buenas Monny, sí te van a leer, lo leen todo, de hecho.
En primer lugar, tienes razón en lo del lag, pero hay muchas formas de expresarlo sin que se tenga en cuenta, y unas pocas de expresarlo para que se tenga en cuenta, el lag como bien dices, es impresionante sobre todo cuando hay luchas entre las tres facciones, cosa que se da de forma habitual en Campos de Batalla Eternos, así que desde aquí podemos emplazar a Anet a que su equipo de WvW entre a comprobarlo, si bien el movimiento responde, lanzar skills es totalmente imposible en determinadas circunstancias, y efectivamente es una cosa que por A o por B, nos pasa a la mayoría (me atrevería a decir que casi al 100%) en ese tipo de luchas con tantos jugadores en pantalla. Y lo que ya no nos es posible confirmar es sí en los otros bandos también ocurre, (sí podríamos hacerlo buscando en los diferentes foros, pero salvo inglés, mi alemán y francés son horrendos) con lo cual mismamente David u otro CM nos podría confirmar si ese problema se da en otros servidores.
Entiendo tu frustración, ya que es la misma que tengo y tendremos la mayoría, son cosas a pulir, lo que si te aconsejo, es la aceptación, es decir, que aceptes que ahora mismo está así, y lo disfrutes si te gusta el open pvp, siendo Anet, y viendo lo que se preocupan por el juego, estate segura de que intentarán solucionarlo por todos los medios.
Sobre lo que comentas de la unión de facciones, donde ves un problema, yo veo un reto, y la cosa es que no siempre es así y no en todos los mapas, el otro día por ejemplo, gandaras atacando por la derecha de Durios, y Claros por la izquierda, sin tocarse y avasallando, efectivamente no parecía muy equilibrado, pero, es un juego y es una guerra ahí dentro, es decir, en la guerra nada es justo, y de la misma manera que nosotros aprovechamos un asedio de Gandaras a Claros para robarle la cartera a ambos, y dejarles sin un fuerte a cada uno, y sin sumis por un buen rato, ellos hacen lo propio, miralo con perspectiva, es un juego y es divertido hacer según qué tácticas.
Sobre los animalitos en WvW … ¿te molestan? A mi ni me molestan, ni me importan, es decir, si quiero matar bichos voy a ribera, y si se me cruza un gamo en medio de una pelea, pues que me de el gamo toñas, ya caerá como los enemigos, desde luego va a ser al último al que targetee… no sé si me explico
Creo y entiendo que todo este rollo viene más por el lag, que por todo lo demás, tendemos a negativizar todo cuando algo no lo vemos claro. Nos condiciona en exceso, creo yo.
Y por último te doy un consejo que yo mismo tomo. Hay veces, que no te gusta un chapa que está en el mapa en el que estás, o las tácticas ó el movimiento que se está llevando en ese momento, metete en los otros mapas, hasta que encuentres uno en el que estás a gusto, y si en ninguno de los cuatro te encuentras a gusto, haz otra cosa durante un rato y vuelve. Es un juego y su objetivo es divertirte, no generarte frustración. Recuérdalo.
Saludos.
Buenas
Los problemas de ralentización son habituales cuando se juntan muchos jugadores en un mapa y el equipo de McM está trabajando en solucionarlos, dado que parece que han ido a más desde que se eliminó el culling en la última actualización.
Un saludo
yo tambien tengo el mismo problema, y vamos ves a la gente que lo comenta y todo el mundo es igual…
a mi el juego me va perfecto, todo muy fluido pero es entrar al wvw y cuando vas en las zerg vamos, es imposible jugar.., va todo muy lento, pero muy lento…., y el juego me va perfecto todo al maximo, pero al juntarse mucha gente ya es imposile jugar…
y a mi me da que es en nuestro server, porque yo he visto videos en youtube de guiris que ponen asedios a castillos y esas cosas, y a ellos les va perfecto vamos.., y mi ordenador no es.., porque si puedo jugar al maximo a los juegos que han salido ahora, y en otros del estilo jamas tuve problemas, mi ordenador no tiene que ser…
Esta tarde en el mapa de eternos ya habia lag solo con estar en el wp de salida.
Lo del lag es ………… hoy me mataron unas 7 veces seguidas por esta razón que ni me deja moverme del sitio ni girar la camara para intentar escapar ni tan siquiera funcionan las habilidades por no hablar de que intente entrar en una base y en la misma puerta me queda por que no me entro y me acabaron matando allí mismo.
Entre el lag y los hacks es realmente entretenido jugar y pagar reparaciones constantes con las grandes cantidades de loot y dinero que se consiguen al tomar alguna torre
¿Puedo dejaros un par de definiciones para que intenteis usarlas?
Ping = Tiempo de IDA desde tu PC al servidor.
Lag = Retardo de interacción con el servidor (Como el problema de pararse en una puerta y no entrar hasta bastante mas tarde)
Bajos FPS = Cuando hay “saltos” en la pantalla. Nada mas, nada menos.
El lag no siempre es culpa del servidor. Puede ser que la linea propia esté congestionada. Puedes probar poniendo a descargar algo, y ver a que velocidad descarga. La velocidad común (O buena) es el 10% de lo contratado (Ej: Tienes 1mb, descargas a 100kb/s) (Esto es debido a ciertas “trampas” de compañías telefónicas). Si es correcto, comprueba que el consumo de tu CPU no sea superior al 60% con el juego corriendo (Esto puede parecer LAG si es así).
El ping normalmente refleja el tiempo que tarda una de TUS acciones en llegar al servidor. Es muy variable e inestable, no se aconseja usarlo como parametro. (Pero hasta 300ms es jugable)
Bajos FPS: Normalmente son FPS por DEBAJO de los 30. De 30 a 60, se puede jugar, y, mayor a 60, no se ve diferencia entre 100 y 60. Son provocadas por el CLIENTE, y no tienen nada que ver con el servidor. Los “cuelgues” (Cuando NADA se mueve en la pantalla) también entran en esta categoría.
Puede que me equivoque, pero tengo entendido que es así, y tengo algo de experiencia en el área.
Ahora, volviendo al tema, el culling es muy complicado de manejar. Aseguraos de poner la calidad de los personajes en WvW al mínimo si tenéis problemas con esto (Es preferible ver mas que verlos bien).
A mi en particular me anda mayormente bien, excepto cuando se congestiona mi linea telefónica (En lugar del 10% paso a tener el 4% o menos), o cuando tengo algo abierto en segundo plano (Skype o similar, 100 pestañas del navegador, antivirus analizando, etc.)
Hay mucho lag, ni ping (30ms) Ni bajos FPS (40-60). Lo que hay es un lag de la leche, hasta el punto en el que en algunas ocasiones lo único que puedes hacer en una teamfight medio grande es 1, 1, 1, 1, 1… Entiendo que es un problema que sucede con frecuencia cuando se juntan muchos jugadores en un mismo mapa pero, de verdad, es un tema que se tiene que solucionar urgentemente. Se hace agónico jugar en estas condiciones y a la gente es una de las cosas que mas le molestan. No es la primera vez que un juego muere por estos problemas, o al menos su apartado masivo (WAR o SWTOR tenían este problema y lo sufrieron de lo lindo)
Por favor arreglen el tema de lag en mvm, creo que no pedimos nada del otro mundo es frustante no poder disfrutalo.... :/
Por favor yo pediría a todo el mundo que juega McM que hiciera una petición conjunta porque esto raya lo vergonzoso ya. Hay juegos f2p sin tantos problemas como esto, señores de Arena Net, es VERGONZOSO pero VERGONZOSO que cada vez que hay una pelea en Piedraniebla o donde sea, donde se junten muchas personas, sea un juego de W+1, es VERGONZOSO, y cuando a esto se le suma la estupidez de la gente por continuar la lucha así, 2 horas de continuo lag es PATETICO. Entiendan esto como ADJETIVOS CALIFICATIVOS no como insultos o menosprecios, porque es que no hay otra forma de calificar la impotencia que sufrimos los jugadores de esta modalidad de juego por esta PESIMA CALIDAD de servicio. Creo, y creo no equivocarme, que hemos pagado muchos más de 75€ para poder disfrutar de un juego de CALIDAD y los standares minimos de calidad desde luego en cuanto a conexión se refiere, en WvW no se están dando.
Sencillamente LAMENTABLE. Dejen de meter rangos, dejen de meter mejoras, que ya habrá tiempo, y solucionen un tema que entre “culling” en su dia y “lag injugable ahora” les hemos dado más de 10 meses para hacerlo. Es tiempo más que suficiente creo yo.
Edit: Y no nos digan más que están en ello, o que lo están mirando, hace meses que eso se dijo, y aquí no hay nada. HAGAN ALGO pero HAGANLO.