PROPUESTAS Y SUGERENCIAS PARA MEJORAR MCM

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Posted by: Pretor.5193

Pretor.5193

Como sabréis, por lo menos aquellos que acudáis regularmente a las reuniones de la comunidad del ts de McM público, hace ya unas semanas que se creo una comunidad de representantes de McM de diferentes servidores. Para el caso de Baruch los representantes somos Jakundo, y Quincyta.

Lo que se pretende con esta Comunidad de Representantes es poner en común problemas, propuestas y sugerencias sobre McM y mandárselos a Arenanet, dando así un mensaje de unidad y seriedad y no olvidemos el facilitarles el trabajo dándoles feedback a través de este modo de juego.

Para eso cada representante deberá reunir estas opiniones de su servidor para después ponerlas en común con el resto de representantes. Así pues lo que os pido ahora es que pongáis por aquí eso que seguro ya tenéis mas que pensado, esos fallos tan fácilmente solucionarles, esas pequeñas mejoras que tanto ayudarían.

Recordad ser realistas e intentad siempre ser claros sobre que es lo que estáis describiendo, ¿Es una propuesta o solo estáis remarcando un punto negro?

Este era un foro que todavía en el que todavía no habíamos intercedido y además sera beneficioso el poder contar por David Ortiz para que pueda ir viendo que es lo que opinamos, intentare ir actualizando el post con lo que vamos hablando en los demás foros y en la comunidad.

Cualquier duda que tengáis podéis consultármela en este mismo tema, por privado, por ts e incluso vía ingame.

Quincyto, Quincyta, Pretor, etc.
Comunidad BaruchBay .

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Posted by: kookesh.5164

kookesh.5164

Como sabréis, por lo menos aquellos que acudáis regularmente a las reuniones de la comunidad del ts de McM público, hace ya unas semanas que se creo una comunidad de representantes de McM de diferentes servidores.

y esta comunidad fue solo de baruch? recuerda que España no solo es el que habla español, tienes un monton de gente de Latinoamerica que juega y visita este foro.
cuando se creo eso? se le informo a las demas personas ? o que ? ( por mi parte visito el foro de gw2-online, almenos yo conocía esa " comunidad") pero hablo por las demas personas ( yo creo principalmente por la del clan que estoy)

no estoy diciendo que sea una mala propuesta ni nada, pero si se llama comunidad ojala fuéramos incluidos los latinos, que los tienen botados en Na

(Editado el por kookesh.5164)

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Posted by: nekochan.4786

nekochan.4786

Esta iniciativa,hasta donde yo se,fue promovida por un jugador de el servidor EU Desolation,el cual propuso que cada server tuviese representantes para plasmar las ideas del servidor y hacer reuniones en las cuales debatir sobre ello,para posteriormente ser transladadas al equipo de Arenanet.

La verdad es que en europa tambien tenemos jugadores de habla hispana en otros muchos servidores que no son de bahia de baruch,ellos hacen sus propuestas igualmente a Jakundo y Pretor,asi que yo creo que deberiais usar este mismo foro para expresar vuestras ideas,aunque seais de NA y estoy seguro de que ellos las uniran a las demas para ser presentadas.

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Posted by: Pretor.5193

Pretor.5193

Como sabréis, por lo menos aquellos que acudáis regularmente a las reuniones de la comunidad del ts de McM público, hace ya unas semanas que se creo una comunidad de representantes de McM de diferentes servidores.

y esta comunidad fue solo de baruch? recuerda que España no solo es el que habla español, tienes un monton de gente de Latinoamerica que juega y visita este foro.
cuando se creo eso? se le informo a las demas personas ? o que ? ( por mi parte visito el foro de gw2-online, almenos yo conocía esa " comunidad") pero hablo por las demas personas ( yo creo principalmente por la del clan que estoy)

no estoy diciendo que sea una mala propuesta ni nada, pero si se llama comunidad ojala fuéramos incluidos los latinos, que los tienen botados en Na

Hola, como comentan la iniciativa fue creada por jugadores de Desolación con la intención de agrupar a representantes de todos los servidores europeos y poder poner en común las impresiones, quejas, sugerencias, mejoras y poder dar un feedback en el que todos estemos de acuerdo a Anet directamente. No cabe decir que a todos los latinos que visitáis todos los foros que abarcamos os consideramos parte de la comunidad “esteis o no en baruch”.

Sobre lo que comentaste, en caso de que dispongáis de algún otro foro a los que utilizamos tanto el oficial, como el online como el spain, indicarlo si quieres por privado y no tendría ningún problema en realizar le mismo trabajo sobre ese.

La idea de esto es que entre todos los jugadores de McM sea cual sea nuestro servidor estemos unidos y podamos ayudar a Anet a mejorar esta modalidad de juego, con el fin de ganar adeptos y mejorar la sensación de jugar.

Quincyto, Quincyta, Pretor, etc.
Comunidad BaruchBay .

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Posted by: VILLALBA.7189

VILLALBA.7189

Justo ayer pensaba en iniciar un post así, pero mejor aun esta movida que están armando.

Según yo los Vigías son algo obsoletos hoy día, quizás seria bueno darles a esto algo mas. Pensaba que quizás los Vigía podrían revelar en el mapa la presencia de enemigos, al menos así podríamos enterarnos del tamaño de la zerg.

Otro tema son las trampas, actualmente yo desconozco el funcionamiento de estas y veo poca variedad. ¿las planto y quedan activadas por mas q yo me aleje? ¿cuanto tiempo duran activas? ¿como te enteras si estas han sido activas?… básicamente no se nada sobre ellas, pero estoy seguro de que no te ponen una marca roja el mapa avisando que la trampa q colocaste en tal lugar fue activada.
Continuando con las trampas yo no se como ven ustedes el hecho de que aparecieran objetos como los “guardianes de visión” de LOL (disculpen si no tenia q poner tal referencia). ¿Seria beneficioso o brutalmente perjudicial si se buscara el modo de ver como implementar un sistema así?. Solo por retomar el tema de darle algo de juego a los Vigías, quizás ellos podrían proporcionar items de visión.
Otra trampa que debería de existir seria algo que obstaculice el desplazamiento de zergs por el mapa. Quizás algo así como esas minas de pve que te meten una cojera q dura una vida.

De momento solo se me ocurre eso: Vigías y Trampas.

Clan: La Hermandad [LH]
Servidor: Fragua del Pesar
Guils Wars 2 Latino Facebook // RAIDS Para Latinos Facebook

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Posted by: Pretor.5193

Pretor.5193

Justo ayer pensaba en iniciar un post así, pero mejor aun esta movida que están armando.

Según yo los Vigías son algo obsoletos hoy día, quizás seria bueno darles a esto algo mas. Pensaba que quizás los Vigía podrían revelar en el mapa la presencia de enemigos, al menos así podríamos enterarnos del tamaño de la zerg.

Otro tema son las trampas, actualmente yo desconozco el funcionamiento de estas y veo poca variedad. ¿las planto y quedan activadas por mas q yo me aleje? ¿cuanto tiempo duran activas? ¿como te enteras si estas han sido activas?… básicamente no se nada sobre ellas, pero estoy seguro de que no te ponen una marca roja el mapa avisando que la trampa q colocaste en tal lugar fue activada.
Continuando con las trampas yo no se como ven ustedes el hecho de que aparecieran objetos como los “guardianes de visión” de LOL (disculpen si no tenia q poner tal referencia). ¿Seria beneficioso o brutalmente perjudicial si se buscara el modo de ver como implementar un sistema así?. Solo por retomar el tema de darle algo de juego a los Vigías, quizás ellos podrían proporcionar items de visión.
Otra trampa que debería de existir seria algo que obstaculice el desplazamiento de zergs por el mapa. Quizás algo así como esas minas de pve que te meten una cojera q dura una vida.

De momento solo se me ocurre eso: Vigías y Trampas.

Sobre lo que comentas de los vigías, es cierto hasta el momento son un item más del mapa que no tiene una funcionalidad “digamos” determinante.

En lo referente a las trampas, totalmente de acuerdo y coincido, hay muy poca variedad y con el tiempo se han ido dejando de lado, no del todo, es obvio, la trampa de suministros es muy útil , ya que esta roba suministros a un área, la trampa de sigilo también lo es para evadir luchas con velo, no obstante la más útil actualmente es la desactivadora, ya que esta retrasa mucho un asedio y favorece la defensa, te lo marca en el mapa, “hasta donde yo se en el mini, no”, ¿cómo las reconoces? ves una tira blanca en el suelo, ¿cuantas puedes poner? 2 si no me equivoco puedes tener una de sigilo y una de suministros activas, se gastan cuando pasen por encima o plantes tu una del mismo tipo por el mapa, ademas puedes usar infinitas desactivadoras.

Tomo nota :P de todas formas y voy a crear un pequeño debate sobre las trampas

Quincyto, Quincyta, Pretor, etc.
Comunidad BaruchBay .

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Sobre lo que comentas de los vigías, es cierto hasta el momento son un item más del mapa que no tiene una funcionalidad “digamos” determinante.

Se ha confirmado que los vigias del nuevo mapa de mundo contra mundo si que servirán de algo. Todos las caravanas (dholyaks y tal) cruzaran por delante de al menos 1 vigia y esos vigias, si son de un servidor diferente al de la caravana, la immobilizaran durante 5 minutos.

Será importante controlar a los vigias, de lo contrario se perderán muchas caravanas.

Administrador de la wiki. Asesino de Marionetas, Amante del Aetherpath.
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor

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Posted by: VILLALBA.7189

VILLALBA.7189

Muy lindo todo, pero pensemos en la población del servidor q no compra HoT ya que el nuevo mapa es parte de ese paquete, digo esto sin saber si esa actualización de vigías (y rediseños de torres) estarán disponible en los actuales mapas de mvm.

Clan: La Hermandad [LH]
Servidor: Fragua del Pesar
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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Los mapas actuales de MvsM desaparecen para implementar el nuevo. Igual aparecen los antiguos mapas algun día en algun torneo, pero la idea es reemplazar el mundo contra mundo (al menos los 3 borderlands).
Debido a ello, se cree que cualquiera podrá entrar en los mapas nuevos (aunque no tengas la expansión). Eso sí, tal vez los que no la compren no puedan usar algunas de las mejoras (o dominios) asociadas a esos mapas.

Administrador de la wiki. Asesino de Marionetas, Amante del Aetherpath.
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Posted by: VILLALBA.7189

VILLALBA.7189

Yo había entendido q eso de “aparecerán” sera solo para un testeo, solo por eso estarían desbloqueados de acá a la expansión en algún momento. Quizás el tema de quienes tengan HoT y quienes no sea lo que esta haciendo pensar a Anet d como implementarlo, ya que dicen aun no están muy seguros de como harán con este mapa.

De todos modos no estaría mal q la mejora propia de los vigías q aparecerán en este nuevo mapa de tierras fronterizas sea para todos los vigías d todos los mapas. Igual sigo pensando q los vigías deberían revelar a los enemigos en el mapa, sino para que son vigías.

Clan: La Hermandad [LH]
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