(Editado el por Araxas.8250)
Missing GvGs?
Si por lo menos se jugara en servers balanceados donde los alemanes o franceses no nos superen diariamente por 20 jugadores a 1 la cosa seria algo más atractiva…
Aqui hay dos cosas distintas que se mezclan, en teoria (y digo en teoria por lo que ocurre en Baruch Bay) un server que sea apalizado a diario bajaría de ranking y se enfrentaría a servidores mas asequibles.
En Baruch Bay ocurre una cosa curiosa (o al menos es lo que ví de cuando me enfrente con vosotros estas dos semanas pasadas), que es que en prime time (18-21h española) no se el motivo pero hay un bajo rendimiento del WvW, bien sea por que la gente no esta compenetrada, o por que los guilds importantes no estan, o por que la gente al ver que las apalizan a esas horas pues ni entran… pero en cambio como teneis mucha gente a partir de las 24h capturais muchos puntos por la noche.
¿Esto que ocasiona? que por un lado no bajeis de rango (o subais incluso) ya que al final de semana teneis mas puntos que servidores equivalentes pero al mismo tiempo en prime time (donde quizas juega mas gente) la sensación es que los demas servidores os superan.
Y me temo que esto no tiene solución, ya que es un problema del server, el servidor esta balanceado pero teniendo en cuenta la noche, lo que a los que juegan en otros horarios no es mucho consuelo.
Y que hay de el flaco favor que este tipo de pvp hace a los clanes pequeños, que han quedado relegados a la categoría de: ‘no te comes una rosca’…
Dado que la estructura del WvW demanda un juego en horda, para tan siquiera capturar una torre de madera…
Esto tampoco es del todo así, en mi propio server hay muhciiisimo clan pequeño, desde tres-cuatro personas hasta la decena en el mejor de los casos. Hace ya tiempo que si que se organizó el tema en cambio, los clanes grandes con los comandantes estan apoyados por pickups, hay un servidor de team-speak con canales para las diferentes zonas (en ingles) y la gente se trata de coordinar por medio de unos determinados comandantes (que suelen ser bastante fijos y se conocen entre ellos) dentro de los diferentes maspas sin importar si eres de un clan pequeño o no.
Yo por ejemplo muy a menudo voy de pickup, y suelo tener el Ts del mapa funcionando, los comandantes se explican por el y por el canal del mapa ademas de estar coordinados entre ellos en canales especificos para los comandantes.
Aun asi, si quieres ir por libre en una pequeña guild y sin unirte a una zerg, desde capturar sistematicamente campos de suminisitros en acciones de comando (mas util de lo que parece, sobre todo si luego lo defendeis un rato hasta que obligeis a ir a una zerg/grupo para allá), a pillar stealth alguna torre/fortaleza mientras los defensores estan ocupados en otro lado, a confundir al adversario por medio de poner espadas en todos los lados mientras haces roaming pillando despistados por el mapa….
Creeme, todas esas son buenas tacticas y ante todo utiles y no necesitas mas de dos o tres personas (quizas alguna mas para las conquistas stealth, aunque en eso uno de mi server tiene el record que yo conozca al tirar las dos puertas de Colinas el solo y necesitas ayuda solamente para el Lord xD) para hacerlo.
Y donde ha quedado aquello de preparar nuestras builds de equipo, para la competir medianamente contra otras Guilds?… Todo se ha vuelto un sin sentido!… Da igual entrar a jugar con skills pve o pvp… En ocasiones ni si quiera la armadura importa llevar… si total en una zerg da igual que se lleve…
Pues no se, con bastante participación en WvW mi impresión es que si que importa… y mucho. Es importante llevar rompedores de stun, y habilidades de escape ademas de stats como thoughtness que en Pve suelen ser no necesarias, la verdad es que con una build de pve nunca entraría en pvp.
Quizas seá por esa idea (erronea en mi opinion) en que un grupo de otro server con builds que si son de WvW pueda aniquilar una zerg de gente traiteada para Pve en segundos (stuns, erradicates, areas y adios muy buenas).
Aquellos que nos gusta el PvP en equipo, nos vemos casi obligados a jugar con un montón de gente prácticamente desconocida, incomunicados y que en el mejor de los casos lo único que podemos esperar de ellos es una ‘resu’ si se tropiezan con nosotros cuando estamos tirados…
Yo por lo menos en mi server no lo veo demasiado, los grupos aunque sean de pickups (normalmente siempre diriguidos por un comandante) si actuan como grupos, con ayudas varias, rezeos de la gente que se queda etc… ademas de lo dicho, canales de Ts para cada mapa.
…Qué decir del ‘lag Vs Lag’ que seguimos teniendo? ‘Campos de batalla y lag, eternos’ debería llamarse el mapa.
Hubo momentos en que el culling era un autentico problema (ahora es todavía un problema, a ver si lo solucionan de una vez) pero la verdad es que a nivel de lag el mapa es al menos en mi caso perfectamente jugable.
Por favor! ayudita en puzle que me matan… venir que les pongo portal… JA. JA.
Eso es común yo creo a todos los servers xD, a nosotros creo que nos costó una barbaridad que toda esa gente entendiera que el server no era para ellos y dejaran de molestarse con los puzles o se fueran a otro servidor
Solo por incidir, el tema que sufre BB en primetime es un poco provocado por que a cambio por la noche soy vosotros los que dais estopa y eso hace que en prime time os enfrenteis a oponentes ligeramente por encima vuestro, lo de la coordinación y demas no en todos los servers es así, en eso sois vosotros los que teneis que cambiarlo.
como bien comentaron arriba el gran problema nuestro es qe no somos tan buenos como alardeamos.
compenetracion 0
caso al comandante 5%(resto del mundo en puzle o haciendo el vaina por ahi)
y lo que es mas impotante: como podemos estar en el top alto y nos dicen que somos malillos? por que tenemos hordas por la noche, cuando la gente normal duerme(trabajo,estudos) nosotros capturamos casi todo el mapa. no es que seamos o no buenos simplemente que contamos con mas factor tiempo-
luego pasa lo que pasa , que nos tocan servidores 24/7 y mantenemos 2 castillos y 1 campamento( y a dios gracias)
No es solo lo que se comenta de juguemos mal y tarde. Es que ahora encima, ya no juega ni el tato. Antes en hora punta siempre habia colas para cualquier mapa. Ahora es minoria en hora punta en todos lados, excepto con suerte en baruch. Llevo notando la disminucion de personal en mvm, desde el evento de la orilla perdida. Vale que hay mucha gente liada con los fractales, pero tambien hay gente que dejo el juego. Creo que todo junto, mas la gente que se ha cansado de compenetracion 0 y caso al comandante, etc, etc, (y algun comandante tb he visto que anda por que ve andar) es lo que hace que dias como ayer, estabamos en minoria en todos los mapas a las 9 y media. La proporcion de 10 a 1 es ya demasiado.
Las zergs son divertidas, pero muchos ataques pequeños sincronizados tampoco estaría mal… no pueden defenderlo todo al mismo tiempo…..
Parece que ya no tenemos estos problemas, para aquellas guilds pequeñas que aún no lo sepan se creo una alianza global en el servidor para que el trabajo en equipo fuera mejor, con un TS gratuito.
http://www.guildwars2-online.com/foro/topic/7548-alianza-de-bah%C3%ADa-de-baruch-abb/
Somos tier2, ahora toca luchar para mejorarlo o mantenerlo, fuerza BB!
Bahía de Baruch
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