Mike Ferguson sobre el futuro del Mundo contra Mundo

Mike Ferguson sobre el futuro del Mundo contra Mundo

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Posted by: DavidOrtiz.7165

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Hola a todos.

Habib Loew realizó una entrevista con el sitio mmorpg.com sobre los próximos pasos que el equipo de Mundo contra Mundo está preparando para los próximos meses. Muchas preguntas de los jugadores han surgido de esta entrevista y Mike Ferguson, miembro del equipo de Mundo contra Mundo tiene algunas respuestas para vosotros en diferentes aspectos de este modo.

En primer lugar el “culling” es un problema que tiene solución y en el que el equipo está trabajando muy duro para eliminarlo completamente en marzo. Estamos tardando algo más de lo esperado debido a la dificultad inherente de cambiar una funcionalidad clave del juego, en este caso cómo se dibujan los jugadores en pantalla, sin causar problemas a otras partes del juego.

La complejidad técnica del problema es alta y tenemos también que asegurarnos que los cambios no causan ningún efecto colateral. Habiendo dicho esto, tenemos confianza en que podremos resolver los problemas técnicos e implementar una solución el mes que viene.

Todavía estamos en fase de pruebas y este aspecto necesita un poco más de tiempo para probar que todo está funcionando, pero no esperamos que aparezca ningún otro problema. Publicaremos un nuevo post del blog este mes para ofreceros más detalles.
En lo relativo al nuevo sistema de experiencia mundial que se introducirá en el juego, no se aplicará de forma retroactiva y se trata de un sistema totalmente nuevo con nuevos tipos de datos asociados, por lo que no hay forma de seguir el progreso de los jugadores de forma retroactiva. Cuando el sistema se ponga en funcionamiento, todos los jugadores tendrán acceso a este sistema y al anterior de logros, que mantendremos en cuanto a formato, títulos y progresión de los jugadores.

Por último, en lo relativo a nuevo equipamiento Mundo contra Mundo, añadiremos más opciones de conjuntos de estadísticas y apariencia que podrán ser adquiridos con chapas en la actualización de marzo.

European Communications Lead

(Editado el por DavidOrtiz.7165)

Mike Ferguson sobre el futuro del Mundo contra Mundo

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Posted by: Sacro Porra.5269

Sacro Porra.5269

Yo espero la eliminación del culling.

ayer corriendo a una bandera, veo a un pj y digo “es uno” cuando llegue… Bukake, y a volver al punto de respaw, por que eran casi 15 xD

Mike Ferguson sobre el futuro del Mundo contra Mundo

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Posted by: Belisario.5908

Belisario.5908

Cierto lo del culling te produce unas sorpresas muy desagradables. Al principio ves un grupo que pensais que es de tamaño manejable y de pronto resulta que son el doble…..

Mike Ferguson sobre el futuro del Mundo contra Mundo

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Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

Hola hola ,wenas a todos

Desde enero , el fenomeno de ¨culling¨nos afecta mas que antes al cerrarnos ( no se con que motivo) el campo de visión , antes yo veia ¨mas lejos¨ y podia evitar las zerg ( no las veia , pero veia algun ¨efecto¨ en el horizonte) ahora el Horizonte son 10 pasos y eso perjudica MUCHISIMO.

Espero que la solución sea proxima , ya que no solo me afecta en mvm , si no que en algun evento se me generan y atacan ¨zerg¨ de enemigos a los que no puedo esquivar por que no las veo (x cerrarse esa linea de visión) , veo jugadores luchando pero no veo al enemigo … ¨muy divertido¨ y ¨antes¨ de iniciar los arreglos eso no me pasaba..

Please hurry up ( con todo respeto)

Gracias x leerme

Mike Ferguson sobre el futuro del Mundo contra Mundo

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Posted by: Banchou.9187

Banchou.9187

Hola

Lo que no entiendo es el porque de los cambios hechos en este aspecto, si antes funcionaba muy bien?

Personalmente no tenia problema alguno con el tema de grandes masas de personas en un mismo sitio, pero hoy en dia a veces llega a ser injugable… Ayer fui a uno de los dragones y realmente fue lamentable, apenas y veia a las personas cercanas a mi, no veia NPC y decayeron mucho mis FPS. Antes no tenia ni un problema de este tipo.

Ya se que estamos hablando de McM y de la entrevista por parte de MMORPG.com, pero ya que se toca el tema, es bueno dar las opiniones al respecto para que se tengan en cuenta.

Un saludo.

Banchou – Nigromante
Demon Girl – Hipnotizadora
Banchita – Ingeniera