Un mensaje del equipo de WvW:
El equipo ha estado buscando formas para mejorar la manera de identificar los servidores dentro del sistema de unificación de mundos. Se nos han ocurrido varias posibles soluciones y nos gustaría saber vuestra opinión al respecto.
Solución 1: Propuesta de nombres de alianzas
Cada vez que se unificaran mundos, se generaría un nombre de alianza para los mismos.
- Los nombres se generarían a partir de una lista que crearíamos.
- Una vez se usara un nombre, este no podría volver a usarse hasta que se agotaran todos los nombres de la lista.
- Norteamérica y Europa no podrían compartir los mismos nombres.
- El nombre de una alianza se preservaría hasta que se usaran todos los nombres de la lista. Por ejemplo, la unificación de los mundos Desierto de Cristal y Terraza de Eredon siempre usaría el mismo nombre de alianza hasta que se usaran todos los nombres de la lista.
- El nombre de alianza se usaría en vez del nombre del mundo anfitrión en casi todas las áreas de la interfaz. Se usaría específicamente como el nombre del mapa, el nombre que aparece cuando se captura algo y en el panel de Guerra de la Niebla. En el panel de Guerra de la Niebla, el “+” seguiría mostrando la lista de todos los mundos de la alianza.
Solución 2: Propuesta centrada en los clanes
En vez de tener un nombre de alianza, los nombres se designarían por su color.
- Las Tierras Fronterizas se llamarían Tierras Fronterizas alpinas rojas, Tierras Fronterizas alpinas verdes o Tierras Fronterizas alpinas azules.
- El color pasaría a ser la designación en lugar del nombre del mundo “anfitrión” en casi todas las áreas excepto en los anuncios.
- Cuando se capturasen objetivos, se mostraría el nombre del clan que haya contribuido más a dicha captura. Por ejemplo: “¡Objetivo capturado! [Nombre de clan] ha capturado [Nombre de objetivo].”
Solución 3: Propuesta de nombres de invitados
En las áreas en las que los jugadores se involucran más, como al capturar objetivos, podrían aparecer los nombres de los mundos invitados.
- Al capturar objetivos, se mostraría el nombre del mundo invitado: “¡Objetivo capturado! [Nombre de mundo invitado] ha capturado [Nombre de objetivo].”
- El nombre del mapa seguiría siendo el nombre del mundo anfitrión.
• No mostraríamos los nombres del mundo invitado a los enemigos porque creemos que eso haría que luchar contra ellos resultara más confuso, ya que sería más difícil saber en qué mundo estaríais luchando.
Preguntas:
- ¿Qué propuesta os gusta más?
- Si quisieseis cambiar algo de cualquiera de las propuestas actuales, ¿qué sería?
- ¿Hay alguna otra propuesta que os parezca mejor?
Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet
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