Estoy y creo que estamos todos hartos de el Jump Event

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in WvW

Posted by: Stark.5140

Stark.5140

Tienes infinidad de puzzles en el mundo PVE donde sabes que nadie te matara; si te vas al puzzle de campos eternos atente a las consecuencias. Es un mapa donde esta permitido matar a los jugadores del reino enemigo y no hay ninguna norma que impida matarte en el puzzle que es parte de este territorio, y espero sinceramente que no la pongan.

Y no, no llevas razon, estas pidiendo que en un mundo PVP se metan cosas de PVE, eso es completamente incomprensible. Ya tiene demasiadas cosas como pueden ser las vistas o los materiales recolectables como para encima meter un puzzle pacifico, solo faltaba eso; los jugadores pvp estariamos en colas infinitas mientras tenemos que esperar que los jugadores PVE quieran completarselo.

Si por mi fuera, quitaria el puzzle de campos eternos como todos los materiales recolectables y misiones innecesarias que no te ofrece aliados (como la mision de los centauros o la famosa larva). Dejando el MvM 100% PVP, y no lo que hay ahora; que aveces te encuentras gente quejandose y preguntando si se puede reportar a los jugadores que les matan cuando ellos solo estaban recolectando y no querian atacar.

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Posted by: Drazharm.1829

Drazharm.1829

Tienes infinidad de puzzles en el mundo PVE donde sabes que nadie te matara; si te vas al puzzle de campos eternos atente a las consecuencias. Es un mapa donde esta permitido matar a los jugadores del reino enemigo y no hay ninguna norma que impida matarte en el puzzle que es parte de este territorio, y espero sinceramente que no la pongan.

Y no, no llevas razon, estas pidiendo que en un mundo PVP se metan cosas de PVE, eso es completamente incomprensible. Ya tiene demasiadas cosas como pueden ser las vistas o los materiales recolectables como para encima meter un puzzle pacifico, solo faltaba eso; los jugadores pvp estariamos en colas infinitas mientras tenemos que esperar que los jugadores PVE quieran completarselo.

Si por mi fuera, quitaria el puzzle de campos eternos como todos los materiales recolectables y misiones innecesarias que no te ofrece aliados (como la mision de los centauros o la famosa larva). Dejando el MvM 100% PVP, y no lo que hay ahora; que aveces te encuentras gente quejandose y preguntando si se puede reportar a los jugadores que les matan cuando ellos solo estaban recolectando y no querian atacar.

Tambien esta bien que ellos puedan tirarte de la base de comienzo? eso no es nada normal, tampoco es normal que pongan balistas y catapultas en las bases y comienzen a dispararte que almenos tengas ese pequeño circulo de paz y cuando bajes te puedan linchar lo que quieran pero en la base de la puerta porfavor no. por lo demas no te voy a decir que no tengas razon

Es una estrategia tan legítima como cualquier otra. La dinámica del WvW está en combatir contra tus enemigos, es cuestión de lógica. En un campo de batalla no vas a encontrarte un refugio seguro donde esconderte precisamente, menos aún si es un sitio donde tienes que andar haciendo Yipi Ka Yei dando saltitos. Lo raro, de hecho, es que no pongan ahí un grupode jugadores apelotonaos para matar a los que vayan al puzzle xD

¡Defenestradores! [Defy], ¡a las armas! – Edorn Aurargéntea, warlord y maestro armero

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Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Llevo 5 años jugando al Lineage2 donde el mundo PVP y el PVE estan mezclados, es decir, mientras leveas pve estas moviendo la cámara continuamente hacia todos lados por si viene gente de algun clan enemigo a matarte (extresante, pero te acostumbras ^^).
Jajajajajajaja y aquí que está regalado el PVE, para una cosa que esta en la parte PVP os quejais XDDD. Que mal acostumbrados estais algunos, jajaja

Escucha no te cabrees, o aprende a hacerlo en medio de un PVP, al final veras como te mola, o deja ese salto porque no estas preparado para ello y así no te sentará mal.

PD: los Campers de los respaw han existido de toda la vida. Son colgaos sin nada mejor que hacer, pero siempre han existido.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten