Volvemos al Call Of Guildwars
Hola Rominik.1286, yo pienso que ahora está bien el juego. Dices que te gustaba ser bunker… una cosa es aguantar y otra no poder matar a un bunker porque sus mecánicas de resistencias y absorción de daño superaban con creces las de tu DPS saliente y el problema radicaba en que siendo bunker en ocasiones hacias más daño que un DPS puro al poder estar eternamente pegando a la gente y no morir.
¿Eso es lo que te gustaba? Eso se conoce como clases overpowered, en este juego y en todos los que conozco " si pegas mucho no aguantas " pero aquí la tónica era " pegar mucho y aguantar aún más ". Yo creo has jugado poco PVP .
Ahora el juego es como siempre tiene que estar, si quieres aguantar esquiva-bloquea o lo que sea necesario pero no estar parado riendote en la cara de la gente.
Un saludo
yo estoy de acuerdo con rominik, a mi tb me gustaba jugar con mi guardian holder y se iba muy bien y tb me mataban no era inmortal, solo que ahora es que es infumable, porque entre las condiciones que te matan en 3 segundos, los estuneos que no te dejan tocar las habilidades y que han chetado aun mas a los necros, pues poco se puede hacer.
Decirme la clase que queráis que nerfeen y me la pongo, que es es mi don en el gw2. Me la pongo y la nerfean.
Totalmente de acuerdo con Rominik, si buscaban acabar con los bunker lo han conseguido. ¿Aguantar esquivando bloqueando? eso tiene su limite y en cuanto alguien llama a un amiguito no te salva ni dios.
Y encima no tienen bastante con los estuneos que te dejan totalmente indefenso y que hasta como dice Archer nos han chetado al necro brutalmente, ultima esperanza de los bunker, que para obligarnos a todos a jugar a su forma han suprimido los mejores accesorios para resistir, como soldado, celestial, etc.
Pues muy bien cuando queden cuatro gatos en pvp, vosotros sabréis, la única solución es que nos devuelvan todos los accesorios y que desagan los nerfeos últimos que lo único que han hecho es desequilibrar nuevamente las clases de forma bestial.
Y lo dice alguien que no ha jugado poco, como dicen por ahí.
Totalmente de acuerdo con Rominik, si buscaban acabar con los bunker lo han conseguido. ¿Aguantar esquivando bloqueando? eso tiene su limite y en cuanto alguien llama a un amiguito no te salva ni dios.
Y encima no tienen bastante con los estuneos que te dejan totalmente indefenso y que hasta como dice Archer nos han chetado al necro brutalmente, ultima esperanza de los bunker, que para obligarnos a todos a jugar a su forma han suprimido los mejores accesorios para resistir, como soldado, celestial, etc.
Pues muy bien cuando queden cuatro gatos en pvp, vosotros sabréis, la única solución es que nos devuelvan todos los accesorios y que desagan los nerfeos últimos que lo único que han hecho es desequilibrar nuevamente las clases de forma bestial.
Y lo dice alguien que no ha jugado poco, como dicen por ahí.
Nerfeos? Where? Que yo sepa han balanceado las clases y sólo han quitado los bunkers inmortales spamea habilidades. Yo no veo el problema, ahora todos pueden morir y antes un ele-mesmer-ingeniero no morían ni de coña el guardián caza dragones sigue muy potente.
La verdad no veo el problema
Totalmente de acuerdo con Rominik, si buscaban acabar con los bunker lo han conseguido. ¿Aguantar esquivando bloqueando? eso tiene su limite y en cuanto alguien llama a un amiguito no te salva ni dios.
Y encima no tienen bastante con los estuneos que te dejan totalmente indefenso y que hasta como dice Archer nos han chetado al necro brutalmente, ultima esperanza de los bunker, que para obligarnos a todos a jugar a su forma han suprimido los mejores accesorios para resistir, como soldado, celestial, etc.
Pues muy bien cuando queden cuatro gatos en pvp, vosotros sabréis, la única solución es que nos devuelvan todos los accesorios y que desagan los nerfeos últimos que lo único que han hecho es desequilibrar nuevamente las clases de forma bestial.
Y lo dice alguien que no ha jugado poco, como dicen por ahí.Nerfeos? Where? Que yo sepa han balanceado las clases y sólo han quitado los bunkers inmortales spamea habilidades. Yo no veo el problema, ahora todos pueden morir y antes un ele-mesmer-ingeniero no morían ni de coña el guardián caza dragones sigue muy potente.
La verdad no veo el problema
disculpa, balanceos ninguno, al mesmer le han nerfeado y tu hablas del mesmer, ha sido nerfeado tb el mesmer shatter que es el que juego yo, al ele le quitan el celestial por mi por ahi perfect, pero tb le han quitado la piel de diamante, chetan al necro con las condis, al ladron con los golpes mas rapidos y dañinos, al warr le bajaron y le vuelven a subir.
Balanceo significa todas las clases por igual, ¿ves alguna igual? por que yo no veo ninguna. la cuestión es que ahora no se usara tanto el ele ni el mesmer de ahi que hallan salido de la Meta.
Así que balanceo ninguno.
y edito, siempre que modifican algo el primero en nerfear siempre es el mesmer.
(Editado el por Archer.4362)
Edwart.7193
Nerfeos? Where? Que yo sepa han balanceado las clases y sólo han quitado los bunkers inmortales spamea habilidades. Yo no veo el problema, ahora todos pueden morir y antes un ele-mesmer-ingeniero no morían ni de coña el guardián caza dragones sigue muy potente.
La verdad no veo el problema
¿Que han balanceado las clases?. Te parece balanceo que hayan dejado el miedo del necro (además de otras muchas) en un segundo, con un segundo no te libras de alguien ni de milagro, prácticamente no afecta a tu rival, en cuanto al ele ahora es ideal si te gusta arrastrarte por el suelo todo el rato.
El juego claramente es mejor ahora que el parche pasado, a los que les gusta jugar bunker genial, pero entiendan algo, los “bunker” del meta pasado eran de las peores cosas q podías ver en un juego, los motivos, simples.
- Un bunker podia tranquilamente aguantar un 2vs1 spameando botones sin sentido alguno.
- En el meta pasado el skill cap de las clases bajaron muchisimo, el motivo, podias equivocarte 50 veces, igualmente no moririas.
- En la ESL tenias el peor meta jamas visto para un torneo, ver a dos personas pelear durante 5 min sin ningun resultado ES ABURRIDO.
Le duela a quien le duela, quien llora por que le gustaba mas el otro meta simplemente es por que no tiene las manos para jugar realmente con skill, “Es que dos esquivas no son sufientes” claro si en el meta pasado ni siquiera necesitabas esquivar, tu amuleto te compensaba cualquier ineptitud que tuvieras con la clase.
IN-FU-MA-BLE es decir, ni balanceo ni p… en vinagre con 11k de vida 2963 de armadura. 1200 de poder de curación. te coje un thief, un guardian, o un nigro y miras para el circulo rojo de la vida y te sale abatido ya nada mas ver lo que es, el bunker a muerto, D.E.P.
Guardian: Trampa de filos 5k trampa del dragon 4k flechazo 3k, e y ojo esto con casi 3000 de armadura eeee y tu con tus 11k de vida de campeon si señor sin contar quemadura los % de golpes x golpe critico vamos na de xd. luego esta el thief que es visto no visto.
Ves un tio que sale corriendo y te sale el cartel de abatido con los stuns del bastón en sigilo el atontar del robar y las ostias como panes, ademas de q no puedes retenerlo en ningún sitio xd que dices si aun le pudiera pegar algo xddd 3 esquivas que te liberan de los inmobilizadores te quitan condis y demas ya me contaras xddd.
Nigro mode: Congelación, veneno, vulnerabilidad, hemorragia, tormento algunos incluso FUEGO y fear. y si no me pongo en modo chuck norris y te parto la cara a golpes criticos xd y si le panes alguna pegatina tranquilo que te viene de vuelta xdd.
Ahora os pregunto yo y el bunker??? q tiene un skill q te da 2 vidas como el super mario o algo xk en 1 vs 1 nada mas q con estos 3 por poner ejemplos, de mancos como decis x ahi atras te crujen con un simple combo, sin ciencia alguna. Con un daño que es o imposible de evadir ( condiciones en algunos casos, excesivas inlimpiables) O un brust imposible de mitigar con nada xk no puedes ni curarte. O una suma de stuns que no te permiten teclear habilidad alguna. Yo ahi lo dejo.
IN-FU-MA-BLE es decir, ni balanceo ni p… en vinagre con 11k de vida 2963 de armadura. 1200 de poder de curación. te coje un thief, un guardian, o un nigro y miras para el circulo rojo de la vida y te sale abatido ya nada mas ver lo que es, el bunker a muerto, D.E.P.
Guardian: Trampa de filos 5k trampa del dragon 4k flechazo 3k, e y ojo esto con casi 3000 de armadura eeee y tu con tus 11k de vida de campeon si señor sin contar quemadura los % de golpes x golpe critico vamos na de xd. luego esta el thief que es visto no visto.
Ves un tio que sale corriendo y te sale el cartel de abatido con los stuns del bastón en sigilo el atontar del robar y las ostias como panes, ademas de q no puedes retenerlo en ningún sitio xd que dices si aun le pudiera pegar algo xddd 3 esquivas que te liberan de los inmobilizadores te quitan condis y demas ya me contaras xddd.
Nigro mode: Congelación, veneno, vulnerabilidad, hemorragia, tormento algunos incluso FUEGO y fear. y si no me pongo en modo chuck norris y te parto la cara a golpes criticos xd y si le panes alguna pegatina tranquilo que te viene de vuelta xdd.
Ahora os pregunto yo y el bunker??? q tiene un skill q te da 2 vidas como el super mario o algo xk en 1 vs 1 nada mas q con estos 3 por poner ejemplos, de mancos como decis x ahi atras te crujen con un simple combo, sin ciencia alguna. Con un daño que es o imposible de evadir ( condiciones en algunos casos, excesivas inlimpiables) O un brust imposible de mitigar con nada xk no puedes ni curarte. O una suma de stuns que no te permiten teclear habilidad alguna. Yo ahi lo dejo.
Si tienes 11k de vida a lo mejor es porque no escoges bien el amuleto, toma uno que te deje con más vida y no solo con 11k de vida.
Y al Super Mario se le acaba la vida con el tiempo, en vez de jugar como bunker con 11k de vida, prueba a atacarle y agotar esa vida extra que tiene. Luego después vuelves y le rematas pero claro no te voy a enseñar a jugar
Pienso que no tienes razón.
Un saludo.
IN-FU-MA-BLE es decir, ni balanceo ni p… en vinagre con 11k de vida 2963 de armadura. 1200 de poder de curación. te coje un thief, un guardian, o un nigro y miras para el circulo rojo de la vida y te sale abatido ya nada mas ver lo que es, el bunker a muerto, D.E.P.
Guardian: Trampa de filos 5k trampa del dragon 4k flechazo 3k, e y ojo esto con casi 3000 de armadura eeee y tu con tus 11k de vida de campeon si señor sin contar quemadura los % de golpes x golpe critico vamos na de xd. luego esta el thief que es visto no visto.
Ves un tio que sale corriendo y te sale el cartel de abatido con los stuns del bastón en sigilo el atontar del robar y las ostias como panes, ademas de q no puedes retenerlo en ningún sitio xd que dices si aun le pudiera pegar algo xddd 3 esquivas que te liberan de los inmobilizadores te quitan condis y demas ya me contaras xddd.
Nigro mode: Congelación, veneno, vulnerabilidad, hemorragia, tormento algunos incluso FUEGO y fear. y si no me pongo en modo chuck norris y te parto la cara a golpes criticos xd y si le panes alguna pegatina tranquilo que te viene de vuelta xdd.
Ahora os pregunto yo y el bunker??? q tiene un skill q te da 2 vidas como el super mario o algo xk en 1 vs 1 nada mas q con estos 3 por poner ejemplos, de mancos como decis x ahi atras te crujen con un simple combo, sin ciencia alguna. Con un daño que es o imposible de evadir ( condiciones en algunos casos, excesivas inlimpiables) O un brust imposible de mitigar con nada xk no puedes ni curarte. O una suma de stuns que no te permiten teclear habilidad alguna. Yo ahi lo dejo.Si tienes 11k de vida a lo mejor es porque no escoges bien el amuleto, toma uno que te deje con más vida y no solo con 11k de vida.
Y al Super Mario se le acaba la vida con el tiempo, en vez de jugar como bunker con 11k de vida, prueba a atacarle y agotar esa vida extra que tiene. Luego después vuelves y le rematas pero claro no te voy a enseñar a jugar
Pienso que no tienes razón.
Un saludo.
Con las runas y amuletos actuales no puedes tener mucha vida, armadura y poder de curación que son los Stats que necesitaría un bunker. Tienes que elegir entre tener armadura y vida. Si tienes mucha armadura y poca vida ya se ha explicado lo que puede suceder y pasa algo parecido si tienes mucha vida ya que al no mitigar los golpes, estos suelen ser muy altos. Tampoco es que halla que discutir mucho. Por el momento el juego se ha convertido en más o menos todas las clases a condiciones y revenant, guardián y pícaro a crítico (en el mejor de los casos). Los bunker han desaparecido exceptuando a alguno que puede verse por ahí. Ees verdad que aún es pronto para clamar al cielo, pero por el momento el juego ha perdido no solo en variedad de builds, si no en en clases útiles y en roles. Ya veremos como evoluciona la cosa, pero de seguir así, algo mal se ha hecho. Un saludo a todos.
(Editado el por cserna.4753)
El juego esta bastante mejor ahora, y si la verdad lo encuentro bastante mas equilibrado, faltan detalles y siempre van a faltar porque siempre es asi…ensayo y error, el tema es cuando los errores son muchos, no creo que este sea el caso, creo que se hicieron varias modificaciones en varios pjs y builds, pero principalmente se enfoco en cosas que eran muy notorias, principalmente, el nerf en dps al DH, la supervivencia del crono especialmente bunker, y el aumento en dps al thief y el warrior. Me parece que con el warrior se quedaron un poco cortos y es la clase mas desfavorecida en este momento en varios aspectos.
Saludos
en mi opinion al warrior le falta supervivencia , le bajaria algo el cd a las posturas y dejaria la berserker como estaba antes que ahora con tanta condi es jodidillo.