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in PvP

Posted by: qenavgas.4526

qenavgas.4526

Soy asiduo al pvp y hay varias cosas que pienso se podrian mejorar.

1 cuando sale el cuadro de aceptar partida,una vez aceptado deberia desaparecer.Ya que siempre hay el tipico que tarda 20 seg en pensar si desea entrar o no.Mientras él lo piensa a mi me bloquea toda la pantalla.

2 Cuando acaba la partida y mi equipo es mas malo que la peste(tambien yo)quiero salir de esa partida cuanto antes y volver a otra,no obligarme a estar esperando 10 seg por si cambio de idea.

3Creo que anet tiene la necesidad de cambiar las profesiones en cada actualizacion sea necesario o no (o eso me parece a mi).Y como es inevitable que alguna profesion se les vaya de las manos,pienso que no se deberia repetir profesiones.Un ejemplo 4 dh en 1 equipo.Hay 18 profesiones en el juego si contamos las pre expansion,Hay varios juegos que usan eso,no estoy inventando nada nuevo.

4 Una cosa que no veo normal y quiero que me la expliquen del porque es asi.Un DH usa su trampa,se cumple el cooldown y tiene una puesta y otra en la recarga.Creo que deberian desaparecer al acabarse el cooldown,tipo trampas del guardabosques,es una putada ir a una base dnd hay un dh esquivar todas sus trampas y que te las vuelva a colocar.El DH su daño a distancia es brutal y a mele tambien si a esto le sumamos los bloqueos,y las trampas dobles que te pone.Es normal que haya tanto DH.

Mi ultima partida de 10 personajes posibles 6 DH.Holaaa¿¿¿¿.

5 Usar mas mapas en clasificatoria,ya cansa jugar siempre a los mismos.

Gracias por la paciencia al leer el post.

(Editado el por qenavgas.4526)

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Posted by: Acantel.6148

Acantel.6148

3Creo que anet tiene la necesidad de cambiar las profesiones en cada actualizacion sea necesario o no (o eso me parece a mi).Y como es inevitable que alguna profesion se les vaya de las manos,pienso que no se deberia repetir profesiones.Un ejemplo 4 dh en 1 equipo.Hay 18 profesiones en el juego si contamos las pre expansion,Hay varios juegos que usan eso,no estoy inventando nada nuevo.

+1. Se lleva reclamando desde el principio. Generalmente te encuentras con grupos enteros con la misma profesión por que ese día toca el logro diario de esa clase y entran no a jugar pvp sino a hacer las diarias.

4 Una cosa que no veo normal y quiero que me la expliquen del porque es asi.Un DH usa su trampa,se cumple el cooldown y tiene una puesta y otra en la recarga.Creo que deberian desaparecer al acabarse el cooldown,tipo trampas del guardabosques,es una putada ir a una base dnd hay un dh esquivar todas sus trampas y que te las vuelva a colocar.El DH su daño a distancia es brutal y a mele tambien si a esto le sumamos los bloqueos,y las trampas dobles que te pone.Es normal que haya tanto DH.

Las trampas de DH no funcionan como las del guardabosques, una vez colocadas empieza la cuenta atrás para poder usarlas nuevo, por lo que las puedes volver a poner pasado el tiempo aún teniendo las anteriores. Entra con alguna habilidad de evasión, las mascotas, minions y demás las activan.

Mi ultima partida de 10 personajes posibles 6 DH.Holaaa¿¿¿¿.

Bienvenido a Guild Wars 2.

5 Usar mas mapas en clasificatoria,ya cansa jugar siempre a los mismos.

Esto es debido a que determinadas profesiones tienen “ventaja” en dichos mapas, por eso los están modificando, mecánica y entorno del mapa.