Communications Manager
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ArenaNet
in PvP
Posted by: Gaile Gray
ArenaNet Communications Manager
Un mensaje del equipo de PvP:
Ahí va un adelanto de algunos cambios que se van a producir en la selección de mapas de arenas clasificatorias para la 5.ª temporada.
in PvP
Posted by: Silicato.4603
Yo más bien creo que es que el modo fortaleza no lo juega casi nadie… Así que me parece correcto que lo quitéis de las ligas y mientras le déis un repaso a ver si lo hacéis más atractivo.
Sobre lo del martillo celestial me parece bien, cuantos más mapas para elegir, mejor
in PvP
Posted by: Archer.4362
no debería estar martillo celestial en competitivo hasta no estar arreglado sus errores como lo de las cámaras en las bases Far / Close, si vas con un personaje grande tipo char o norn o vas con personajes que pones áreas tipo mesmer baculo /guardian /necro, pones las areas encima de las columnas, no ves la base, solo ves las columnas. Se les ha dicho hasta la sociedad y no lo han corregido. Por eso este mapa no debería estar en competitivo sin arreglos.
(Editado el por Archer.4362)
in PvP
Posted by: Acantel.6148
no debería estar martillo celestial en competitivo hasta no estar arreglado sus errores como lo de las cámaras en las bases Far / Close, si vas con un personaje grande tipo char o norn o vas con personajes que pones áreas tipo mesmer baculo /guardian /necro, pones las areas encima de las columnas, no ves la base, solo ves las columnas. Se les ha dicho hasta la sociedad y no lo han corregido. Por eso este mapa no debería estar en competitivo sin arreglos.
+10000. Es un mapa sin acabar. No te preocupes que salvo caso raro la gente no lo elegirá cuando salga. Añadir lo que para mí es otro fallo, puedes pegar con areas atravesando el suelo en la base central.
(Editado el por Acantel.6148)
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