Desarrollo colaborativo, primeros pasos

Desarrollo colaborativo, primeros pasos

in PvP

Posted by: DavidOrtiz.7165

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Hola a todos.

La pasada semana publicamos un mensaje de Chris Whiteside aludiendo al desarrollo colaborativo que queremos seguir en el futuro. Este mensaje sentaba las bases para diferentes iniciativas que queremos compartir con la comunidad, entre ellas la posibilidad de entablar un diálogo más directo con los desarrolladores.

Somos conscientes de vuestros comentarios sobre el juego y queremos optimizar los canales de comunicación entre la comunidad y el equipo al máximo, de forma que vamos a poner en marcha algunos hilos para recoger vuestros comentarios de una manera mucho más focalizada.

Chris Whiteside ha escrito un nuevo mensaje que podéis leer a continuación sobre la primera de estas iniciativas, cuya respuesta trasladaremos al equipo de desarrollo de la forma habitual.

A continuación os dejamos el mensaje de Chris.

Chris Whiteside

Hola a todos,

Hace poco comentamos nuestra intención de discutir el desarrollo colaborativo con nuestra comunidad de jugadores. El hilo original está disponible aquí

https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/game/Desarrollo-colaborativo-un-mensaje-de-Chris-Whiteside

Hablamos de implantar nuevos procesos que en un period de tiempo nos permitirán discutir las filosofías de diseño tras los componentes principales de Guild Wars 2.

La primera parte del plan es que listéis a continuación las tres secciones principales de esta área de desarrollo del juego que queráis discutir:

Por ejemplo, para PVE vuestra lista podría ser:

1. Mundo viviente.
2. Interpretación y roleo.
3. Objetos ascendidos.

Trás unos días elegiremos las opciones más valoradas en cada area y crearemos hilos de discusión en las diferentes áreas para que podamos discutir, dar ideas y compartir nuestras opinions..

Chris

European Communications Lead

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in PvP

Posted by: Naxian.9823

Naxian.9823

Vamos allá,a ver si lo entendí bien:

-PvE:

1. Mundo viviente
2. Dificultad
3. Habilidades

Saludos

Deduzco que al estar este hilo en el foro de PvP estructurado va sobre temas a debatir respecto al PvP estructurado.

Imagino que este hilo https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/game/Desarrollo-colaborativo-primeros-pasos es para temas generales y que este otro hilo es para temas sobre MvsM https://forum-es.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/Desarrollo-colaborativo-primeros-pasos


Sobre el PvP: Variedad de tipos de campos de batalla. (De momento solo tenemos captura de bases).

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Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Correcto, este es el hilo de PVP. Los hilos que ha indicado Naxian son los espacios para McM y PvE.

European Communications Lead

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in PvP

Posted by: mikimake.1679

mikimake.1679

Si cierto, s q tenia ambos abiertos y me he liado al leer q en ambos estaba el mismo texto redactado nombrando el mismo ejemplo en ambos,jeje fallo mio , ahora corrijo.

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in PvP

Posted by: Maynolds.1539

Maynolds.1539

Pvp:
Balanceo de clases
Tipos de Combate y torneos competitivos
Clasificacion por clanes en arenas por equipo

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in PvP

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

PvP

  1. GvG
  2. Balanceo de clases
  3. Mayor diversidad de mapas más complejos e interactivos en sPvP

Desarrollo colaborativo, primeros pasos

in PvP

Posted by: Kapax.3801

Kapax.3801

1.- Mas competitividad
2.- Modos de juegos o combates (buscar la bandera, defender posición, etc)
3.- Balance de clases

Desarrollo colaborativo, primeros pasos

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Posted by: Eloid.4569

Eloid.4569

1. Balanceo de clases
2. Comienzo de una Temporada competitiva
3. Un sistema de búsqueda de partida que evite los AFK (URGENTE)

(Editado el por Eloid.4569)

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Posted by: Chinita.7268

Chinita.7268

- Modos de juego

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Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

German Community Manager

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