Obtener pre legendaria
Como leíste, es aleatorio, y en realidad bastante poco probable, conosco gente que ha metido 80 armas y no ha sacado ninguna prelegendaria tambien conosco gente que al cuarto intento tiene su legendaria, es suerte.
yo craftee 350 espadas excepcionales que son unos 80+ intentos mas las amarillas que te salían que eso son mas intentos… alrededor de 100 intentos y solo exoticos, por suerte lo amortice y fue casi lo comido por lo servido… al final tuve que desistir y ahorrar para comprarla (fue lo que hice).
hay un video en youtube de un tío metiendo 1200 mandobles y nada y otro de 800 bmininoy nada xD
Esto es como jugar a la lotería
Yo acabo de hacer mi primera prueba. 179 Escudos amarillos de lvl 80, he obtenido sólo 8 exóticos y la pre-legendaria no estaba entre ellos.
Mi pregunta es la siguiente: ¿Hay alguna respuesta oficial acerca del nivel mínimo de los amarillos a combinar para la pre?. Es decir, si meto escudos lvl70 me puede salir?
Yo metí un poco mas de 250 manodobles y nada… gaste algo de 130g en materiales y demás…
la pre-legendaria es por suerte… no existe % cierto, es completamente aleatorio.
Lo mas seguro es que juntes el oro para comprarla en el bazar…. puedes seguir intentando en la forja mística, pero al final puede llegar a decepcionarte mucho, especialmente si gastas grandes cantidades de oro que luego te pones a pensar y capas llegabas para comprarla en el bazar.
Saludos a todos,
Como podéis ver en esta entrada http://wiki.guildwars2.com/wiki/Precursor la precursora solo sale combinando objetos de nivel 75 o mas. Es decir con objetos de nivel 70 no te saldrá. Según dice la entrada, el nivel y la calidad de las piezas metidas en la forja influye en las posibilidades de obtener un arma precursora.
Espero que esto os haya podido ser de ayuda.
Gracias por vuestra comprensión.
A mi me salio el mandoble de crepúsculo combinando 4 exóticos de al intento numero 15 aproximadamente.
Hay una creencia un tanto extendida sobre el tema de las probabilidades, que creo estaría bien aclarar.
Si la probabilidad de que una moneda salga “cara” es del 50%, eso no quiere decir que si la tiras dos veces tengas un 100% de probabilidades de que te salga. La probabilidad se aplica a cada intento, no a un grupo de los mismos.
Se cree erróneamente, que si la probabilidad es de (digamos) del 1% de conseguir una cosa, si lo intentas 100 veces te saldrá al menos una vez. Eso no es asi exactamente, de hecho esa probabilidad aparece solamente en muestreos muy muy grandes.
Si tiras una moneda 10 veces y te sale cara… al onceavo intento la probabilidad sigue siendo del 50%. El juego hasta donde se (que estoy suponiendo ojo) no aplica las probabilidades sobre una serie de intentos, sino que aplica una probabilidad sobre cada uno de los intentos.
Si la probabilidad de que ocurra algo, es de una entre 100… al intento numero 100 la probabilidad de ese evento concreto sigue siendo de una entre cien. Ni mas, ni menos. En todo caso está claro que si lo intentas muchas veces, al final es mas fácil que lo consigas que si no lo haces, pero las probabilidades no aumentan automáticamente por hacer muchos intentos.
Otro tema sería si el juego llevara una cuenta de los intentos que haces en la forja mística y ajustara la probabilidad según el numero de intentos, pero me da la impresión de que eso no es asi.
Muy bien explicado Orbatos, es lo que se conoce como “falacia del jugador” y es una de las razones por la que los casinos siempre ganan.
Es muy importante que la gente empiece a manejar estos conceptos, para que no haya ideas erróneas.