Entre la maleza
A mi también me ha gustado mucho lo que he visto, tanto los gráficos como los eventos, la historia, etc.
Si siguen con este ritmo cada dos semanas dejando permanente lo anterior, genial.
Eso no quita que hacen falta nuevas mazmorras y al menos 3 sets de armadura nuevos (conseguibles ingame, no de gemas).
Happy happy, cuando volví a ver el puente de enredaderas crecer, ains, Maguuma por fin… XD
En fin, la nueva área la he explorado pero todavía no me conozco sus eventos, y me faltan montones de monedas
Los nuevos monstruos están guapos, (vale que el trent se me queda muy visto, aunque tenga los colores cambiados, pero el perro y los otros bichos que vuelan esos me han impresionado cuando los vi por primera vez.
La historia si la he terminado, y sigo contento con ella también, (!me gustó el vídeo!, mi personaje no podrá parlotear, pero al menos chupa cámara XD). Pero bueno, tampoco quiero hablar mucho de la historia hoy, que sólo han pasado horas desde que pusieron el parche.
Estoy contento con la cantidad de contenido, que si meten más, pues mejor, pero al menor lo que hay, no me parece poco para estas 2 semanas, muchas gracias
Increible me ha encantado toda la trama de este capitulo espero que siga asi hasta ahora muy buen trabajo señores
Me sumo a las felicitaciones.
Historia rápida, que va al grano y aun así llena de detalles. Personajes cada vez más desarrollados y con una personalidad cambiante y a la vez clara y natural. El Lore del juego está muy presente en esta actualización, expandiendo teorías de la gente y la temática es más profunda.
Y qué decir del mapa. No sólo está genial hecho, sino que da muchísimo juego con esas diferentes alturas.
Mención especial quiero dar a los npcs que hay por el mapa, el skritt de la huerta te saca una sonrisa y los centauros dotan al mapa de mayor profundidad.
Las misiones de historia han sido dinámicas (aunque hay algún logro un tanto pesadete como el de matar a los asuras sin torretas) y todo lo que ocurre con los npcs (lupita, blumanuu, belinda, los de concordia…) hace que la experiencia sea más gratificante.
Ya se intuía tras “las puertas de Maguuma” pero si así va a ser la historia viviente, cada 2 semanas, chapó.
Me ha gustado mucho este segundo pedazo de historia, avanza bastante, los personajes secundarios tienen la interacción justa, y me ha gustado ver que intentan meter más mecánicas que “aporrea el 1” (véase la planta de fuerte Salma).