mucha habilidades de aliados
Te recomendaría que le volvieras a echar un ojo al Heraldo por entero, en lugar de observarlo por encima y opinar con eso.
El Heraldo inflige más daño (él) conforme cuantas más bendiciones tiene aplicadas. Las auras también le aplican bendiciones (a él). Éstas pueden agotarse para ser habilidades de daño o apoyo (para ti. Al resto les da igual si consumes la Faceta de los Elementos, por ejemplo). Y acumulas poder (que, como he dicho, te lo aplicas también a ti mismo) que da gusto. ¿Que apoya? Sí, pero mete unos guantazos de agárrate y no te apartes.
Nota: La F1 sigue ahí. Disponible para cambiar de leyenda cuando te quedes sin energía, así que no siempre estás en Glint.
acabo de llegar a 80 con el retornado y la elite esta demasiada llena de habilidades para los aliados, igual pasa con el druida, por suerte al segador no le pusieron eso, esas habilidades para los aliados para los lobos solitarios no nos funciona, para que quiero que mis habilidades sean para los aliados y no causen ningun daño, me hubiera gustado ver mas habilidades de ataque y no de protección para otro ni siquiera son para mi son para los aliados WTF
Llevar la especialización de élite es opcional para, como su nombre indica, especializar tu personaje. ¿Para que quieres llevarla si juegas solo? Para nada, no te la pongas. Pero es que en este juego hay cosas para hacer en equipo donde esos personajes con esas especializaciones son clave para conseguir superarlas.
Yo también soy principalmente lobo solitario. Conclusión: mi guarda sigue siendo guarda y no druida y mi retornado sigue siendo retornado y no heraldo. Pero cuando voy a una raid, lo normal es que haya tanto heraldos como druidas y vaya si se nota.
Sobre el druida, añado que esas habilidades “para los demás” tb te afectan a ti muchas de ellas (cada habilidad practicamente suelta un area que te cura, por ejemplo)