Pedido de expansion HoF por sistema de gemas.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Jose Luis Guerra.7629
Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.
(Editado el por Jose Luis Guerra.7629)
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Posted by: Jose Luis Guerra.7629
Buenas noches comunidad de Gw2.
Quisiera buscar apoyo de todos los jugadores y/o moderadores ( entre otros miembros del equipo ), que puedan hacer llegar la petición al equipo desarrollador en si, marketing y demás.
Principalmente me gustaría ver una opción de pago por gemas en la tienda ya que de esta forma pasaría teóricamente lo siguiente:
- Jugador con dinero = Pagara de la misma forma y accederá al contenido de forma inmediata.
- Jugador sin dinero = Jugara mas horas para conseguir la nueva expansión, esto afectara a la población de mazmorras y otros lugares pues tendrán que conseguir oro para intercambiarlo por gemas.
- Jugador que no quiere pagar = Posiblemente pagara o hará lo del jugador sin dinero porque conocidos o miembros del clan adquirirán la expansión.
Conclusión: Con esta teoría social in-game busco que arenanet y los jugadores encuentren una comunidad activa y todos podamos disfrutar mas del juego ya que es un gran juego.
Que os parece la idea?
Un saludo.
Edito: Esto solo seria para las expansiones tipo pequeñas del mapa del que vendría a ser guild wars 2 prophecies para el seguimiento de historia de dragones.
Estoy completamente de acuerdo si sacaran un continente nuevo como cantha o elona del guild wars 1, que el pago se hiciera 100% en formato físico o digital sin las gemas si la calidad y contenido es semejante a las expansiones del guild wars 1.
(Editado el por Jose Luis Guerra.7629)
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Posted by: Alexander Dragonfang.1759
Yo creo que no es una mala alternativa.
Sobretodo si la expansion se “fragmenta” y podemos comprarla por partes, completas, con gemas o con dinero real. Permitiria customizar la experiencia de juego de cada uno de-acuerdo a sus alternativas.
Pero debe haber un limite para la compra con gemas. Anet tiene que vender copias de la expansión de alguna forma también.
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Posted by: Silicato.4603
Apoyo la propuesta.
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Posted by: Derdhal.6908
En su momento, más o menos cuando salió el juego, ellos mismos comentaron esa posiblidad para las hipotéticas expansiones.
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Posted by: LEODEBOLSON.6452
No me parece mala idea, mientras mas modalidades de adquirir la expansión haya, mas personas migraran a esta.
Saludos!
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Posted by: alexo.2534
Sacar la expansión por gemas, en un principio yo diría que sí. Pero pensar que esto se convertiría en un arma de doble filo, el valor de las gemas se dispararía y comprar cosas más adelante usando oro de juego costaría una burrada.
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Posted by: skorpia.2041
nadie se ha parado a pensar en el gran beneficio de las tiendas de chinos verdad???
supuesto que anet ponga el juego en la calle a xxx dinero
mismo precio en su equivalencia de gemas
llegan los espabilados de turno, y dias/semanas/meses antes de la salida compran a los chinos chorrocientos oros y los transforman a gemas
si comprando el juego a anet les salia a xxx en gemas/cambio de oro, comprando el oro a los chinos les va a salir por un pico menos…… sacad conclusiones
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Posted by: Altapir.2571
Como dicen algunos, yo no lo veo. Que saquen la expansión a 20-25€, que se pagan alegremente por una expansión y punto. A la larga es mucho peor ponerla por gemas, pues como bien apunta alexo acabaríamos con una ratio de cambio demasiado inflada.
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Posted by: arius.9568
No le veo sentido.
Lo que tienen que hacer es una expansión decente y cobrarnos por ello lo que realmente valga. Lo pagaré encantado.
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Posted by: Jose Luis Guerra.7629
Altapir creo que no captaste mi punto. Mi punto es para que una mayor parte de jugadores puedan acceder y además se genere mas movimiento dentro de la comunidad. De igual forma vas a tener la opción de comprarlo en formato digital o tienda física, incluso habran personas que pagaran directamente por las gemas con dinero real. Hay una gran variedad de usuarios.
Si arius tienes razón, comparto tu punto de vista en parte. Pero ellos son los desarrolladores y si así lo quieren al menos que cuiden al máximo al usuario. Ese es mi punto de vista. Cosa que desde el primer mundo viviente, en contenido de las actualizaciones a sido bastante bajas hasta recién junio del año pasado aproximadamente. Desde el principio hasta el contenido de karkas y fractales estaba teniendo un buen arranque, pero fue implementar mundo viviente y cayo mucho. Y suerte que ahora mejoraron bastantes cosas, pero para mi punto de vista aun quedan muchas cosas por mejorar, pero me alegra saber que no lo dejan muerto y algunas sugerencias ya las están llevando a cabo.
Un saludo.
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Posted by: Silicato.4603
Yo sobre todo lo apoyo porque desde el punto de vista del consumidor siempre será mejor tener 3 o 4 opciones de compra a 1 sola.
Luego como dice Jose Luis cada uno la comprará de la forma que mejor le venga.
Sin embargo si solo se puede pagar con euros, pues habrá gente que la compre así aunque no le venga bien (y estará insatisfecho por ese lado) y habrá gente que directamente ni se la compre (porque le viene mal ese modo de pago).
Pero lo cierto es que pensando como empresa, el sacarlo por gemas es perder dinero. No creo que lo hagan.
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Posted by: alexo.2534
Sigo pensando que es muy mala idea y que a largo plazo no nos beneficia. Si comprarlo por gemas fuese una opción la mayoría de usuario acabaría comprándolo con gemas, cambiarían el oro que tienen por gemas con lo que subiría el valor de estas y a partir de entonces ya no podríamos comprar mas cosas con oro del juego. Simplemente fijaros como sube el valor de las gemas cuando salen atuendos o armas, cosas que compra la minoría, pues imaginaros la que pasaría con la expansión (a parte de lo que dice skorpia, los goldsellers se harían de oro). Y al final Anet no perdería dinero ya que acabarían vendiendo muchas más gemas por el alto valor de estas en oro del juego. Y cuando sacasen la segunda expansión hubiese la opción de comprarla por gemas ya no se podría por que tendríamos que gastarnos muchísimo mas oro.
Que no os parezca mal pero si la expansión cuesta entre 20-35 €, por mucha crisis que haya no es tanto, es lo que os podéis gastar yendo un día de copas, o lo que le pagáis en un mes a vuestra compañía de internet y si sois adolescentes sin ingresos como el juego lo sacaran en verano si aprobáis todas fijo que vuestros papás os lo compran.
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Posted by: Jose Luis Guerra.7629
A mi punto de ver hay mas clase de jugadores de lo que te puedes pensar alexo. Si ponen la modalidad que yo propongo. Existen jugadores de otros países por ejemplo del latam, china, etc. El cual si le dan otras opciones de pago, a nivel comunidad yo creo que va a aumentar a niveles muy considerables.
Para mi no es perder dinero, es estrategia comercial, si enganchas a mas jugadores y dentro 1 año o 2 años mas sacas una macro expansión te aseguro que los jugadores te lo compran el 80% aunque sea a 60 euros si es realmente bueno.
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Posted by: alexo.2534
Jose Luis yo te entiendo, lo que digo es que a largo plazo nos perjudica. Date cuenta que al comprar gemas por oro el valor de estas se dispararían y mas adelante nos costaría muchísimo comprar otras cosas. Ahora por un oro te sacas aproximadamente 6 gemas. Con la opción de comprar por gemas se podría disparar a 1 oro 1 gema porque muchísima gente cambiaría su oro por la gemas para comprarla no como cuando sacan un atuendo que solo lo compran unos pocos.
En serio ahora se ve muy bonito ya que te puede salir una expansión gratis, pero mas adelante sería mas difícil cambiar gemas por oro.
Yo opino que ojalá no lo saquen por gemas, ahora bien si sale por gemas y ya que se jod..ia el cambio de gemas por oro también lo compraría con gemas
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Posted by: Jose Luis Guerra.7629
Estoy de acuerdo contigo alexo, pero también deben de pensar un punto arenanet para que los jugadores inviertan gemas en oros también, el sistema en si es bueno. Pero no se auto reguliza, este sistema tarde o temprano y ya lo vemos desde el inicio del juego tiende a subir y nunca bajar.
Por ello deben verificarlo bien y hacer algo para que haya un balance. Es mi punto de vista. Si no de aquí a unos años largos el cambio será 1 plata a 1 gema, pero eso ya es previsible.
Yo creo que todo lo intentan poner en orden pero tiempo al tiempo, algunas mejoras ya se implementaron y creo que están buscando de implementar bastantes sugerencias de la comunidad en ingame.
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Posted by: Derdhal.6908
Vayamos al origen y razón del sistema de intercambio gemas-oro: evitar la venta de oro por dinero real por parte de terceros. ¿Quieres oro? Nos pagas, compras gemas y las gemas se cambian por oro. Al mismo tiempo eso beneficia a quien juega mucho y puede comprar cosas en la tienda sin gastar dinero real, recompensando así su dedicación. Todo muy bonito sobre el papel pero la realidad es que eso ha llevado a unos precios gema-oro que alejan a los vendedores de oro legales que quieren gemas y no llegan a mejorar las ofertas de oro por dinero real con las que nos spamean los ilegales, por lo que la oferta de gemas es muy escasa y los precios se disparan. Los que llevais desde el principio recordaréis el cambio original y os entrarán ganas de reir por no llorar.
(Editado el por Derdhal.6908)
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Posted by: Altapir.2571
100 gemas 30 platas, vaya si me acuerdo XD
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Posted by: Silicato.4603
Que no os parezca mal pero si la expansión cuesta entre 20-35 €, por mucha crisis que haya no es tanto, es lo que os podéis gastar yendo un día de copas, o lo que le pagáis en un mes a vuestra compañía de internet y si sois adolescentes sin ingresos como el juego lo sacaran en verano si aprobáis todas fijo que vuestros papás os lo compran.
Si no es por crisis alexo, ni porque la gente pueda o no pueda pagarlo.
Es más bien sobre si la gente quiere o no pagarlo.
Todo se reduce a la relación calidad-precio que cada individuo saque en conclusión.
Está claro que si te venden un coche por 30€, por mucha crisis que haya es una ganga y nos comprariamos todos el coche sin pestañear, aunque fuese un cascajo.
Pero 1 profesion, salas de clan, 10 skills nuevas por pj y 6 o 7 mapas en un juego, pues no sé yo si es tan ganga XD.
En cualquier caso es algo muy personal, cada uno tendrá que decidir por sí mismo.
Igual que hubo gente que dejó el juego porque no le gustaba y le aburría a pesar de que se actualizaba gratuitamente, pues yo creo que es lógico pensar que habrá gente que no vaya a querer pagar (ni 20, ni 30 ni na) por lo que ofrezcan.
Y como decía no es por crisis o por si los bolsillos están más o menos llenos, sino por gustos de cada uno.
Por eso entiendo que haya gente que diga “calláos y tomad mi dinero” como se ha leido estos días. hay gente que pagaría 100 euros o más por nuevo contenido, porque les gusta mucho el juego. Y por la misma regla de 3, hay gente que no juega ni aunque se lo den gratis XD, porque no les gusta nada.
Limitar la forma de adquisición de la expansión, es limitar el número de jugadores que la pillen. Por eso yo creo que lo que propone Jose Luis es bueno para el consumidor.
Sobre las consecuencias que a la larga pueda tener en las gemas eso, pues sí, estoy de acuerdo contigo, puede que llegue un punto en el que sea tan chungo pillar gemas vía oro que dejemos de usarlo. Pero eso ocurre hoy dia, no creas.
Y en cualquier caso es ponerse la venda antes de darso el porrazo ¿no crees? Si pasa, pues dejamos de comprar con oro (o dejamos de comprar, a secas) y listo, que no dejan de ser skins y cosas que no se necesitan.
Pero no me compares una skin de daga de caithe (que si la tengo bien y si no tb) a una expansión de contenido, que si no la tienes te quedas descolgao. Si hay algo por lo que jugarse las gemas, sería por la expansión, no por las skins de la tienda y las minipets.
Así que el decir: “vamos a pagar hoy, que si no nos va a tocar pagar mañana”, lo veo un pensamiento poco inteligente.
Mi lema al respecto es: “Hoy píllalo gratis, que mañana Dios dirá”. o “el que más puso, más perdió”
En cualquier caso esperemos, que a lo mejor Anet nos sorprende.
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Posted by: alexo.2534
Silicato sin saber con certeza lo que va a traer la expansión simplemente especulando, el contenido es el de una expansión de toda la vida ni mucho ni poco. Tú también te estás poniendo la venda antes de darse el porrazo porque estás pensando que el contenido es tan pobre que no merece la pena pagarlo con dinero.
Lo de pillar gemas por oro está chungo, ya lo se, llevo desde el principio y he visto como el cambio es cada vez más ridículo, pero como bien dices tú esto no es una skin, ni una mini pet, ni una chorrada de esas, es una expansión y lo cogería mucha gente no cuatro mataos con lo que el palo sería al momento, no como pasa ahora que al coger los 4 mataos las skins el valor de las gemas va subiendo poco a poco, y que no te parezca mal, pero no hay que ser muy inteligente para verlo.
Luego dices que si pasa que da igual, vale. Una pregunta cuantos huecos de personaje o expansiones de banco (las únicas cosas útiles que se pueden comprar por gemas) tienes? para nosotros que llevamos desde el principio no hay problema, pero para el jugador nuevo si que puede llevarse un buen palo.
Mi lema al respecto es:“Pan para hoy, hambre para mañana”
Como bien dices solo nos queda esperar y ver si Anet nos sorprende para bien o para mal.
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Posted by: Altapir.2571
Mi lema es: el oro del juego te ha costado tiempo, y el tiempo es dinero.
Yo cada vez que cambio oro por gemas calculo cuánto tiempo me ha costado ganar ese oro y considero si no me saldría más rentable meter 10€, que en 1h y media de trabajo ya los tienes.
Si las gemas se pone a 1 oro = 1 gema por culpa de sacar la expansión por gemas, a la larga perjudica muchísimo.
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Posted by: skorpia.2041
jose luis, veo mucho que te escudas en eso de " tener una comunidad mayor poniendo el juego por gemas en vez de dinero" pero anet es una empresa, y como tal busca beneficio.
te crees tu que a anet le interesa la gente que no compra gemas? lo que le interesa es llamar la atencion cada poco añadiendo cosillas a su tienda y al juego, y con esto recaptan jugadores y mantienen vivo el negocio.
si alguien no puede comprarse el juego porque no puede pagar 30 euros , ese alguien no gastara un duro en gemas….. y como dice el dicho, mas vale pajaro en mano que ciento volando.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Jose Luis Guerra.7629
Skorpia si la comunidad se hace mas grande y van por sacar una campaña nueva a lo gw1 o una expansión con muchísimo mas contenido…
Te aseguro que lo van a pagar y van a recibir mas jugadores que lo paguen. No solo es la comunidad Europea. Estamos hablando de mas continentes todavía.
Y por parte de arenanet van a ingresar mas, porque si lo sacan a mayor precio que 30 euros. A la larga con la compra de gemas y la venta de esas grandes campañas y/o expansiones van a recaudar muchísimo mas dinero.
Tampoco es cierto que los que no van a pagar 30 euros, no van a pagar gemas, hay jugadores de todos los colores.
Es mi punto de vista y hablo desde el punto de la experiencia personal.
Además de que te vale que saquen una expansión nueva, si el nivel de jugadores en la comunidad es pequeño o disminuye? Puede ser que aumente y tenga un tiempo pico, pero en 1 mes o 3 meses dependiendo como sea el contenido y como cuiden las actualizaciones, va a caer.
Llevo desde la beta e visto como mi clan esta casi muerto y e visto otros clanes caer que parecía que iban de lo mas bien. Y no es porque se hayan ido a otro clan, simplemente no conectan y así hay muchísimos.
No nos engañemos, arenanet tiene que buscar estrategias para hacer que los jugadores no migren a otro mmorpg u otro tipo de juego, o simplemente no conectar por contenido repetitivo y monótono. Y no es mi opinión, es la de otros jugadores y son muchos, algunas mecánicas se podrían mejorar a nivel programación. Como el sistema de grupos y entre muchísimas varias cosas mas, que a mi punto de vista arenanet va a ir corrigiendo poco a poco. Haciendo los análisis que corresponden para la comunidad.
Un saludo.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Sandox.7612
Sinceramente he seguido los detalles de expansión y no me parece un contenido suficiente como para pagarla, además que cumple con la misma farsa de la primera parte que me vendieron el gw2 con un contenido super limitado para cuando llegas a ser 80 limitando todo a un farmeo de oro y todo el game girando en torno al bazar ejemplo; la historia viviente del caos las armas y ropa alusivas a la historia solo la podías obtener en el bazar no se sacan en la misma historia, por otra parte he leído en muchos foros pro y contras de la expansión y apoyo la idea de que la expansión tiene mucha imitación de otros games, mecánicas de otros games a mi parecer incluidas al game de manera improvisada, por ejemplo el sistema mobo de pvp tumbando puertas y matando lord, el volar con deslizadores como el archeage o las alitas del aion etc etc, lo único que veo nuevo es al especialización y no se sabe aun como va ser realmente esa mecánica, donde opino que tienen que vigilar posibles desbalances con los que tengan expansión y a lo que no, claro esto serviría para obligar a comprar la expansión cosa que va contra la política de arenet, 0 desbalance y ventajismo, explico: si subes tu ranger a druida con especialización vas a ser mejor y superior de alguna forma en pve y wvw por ejemplo, o será que estos nuevos rasgos habilidades y especializaciones solo serán usadas y validas en la nueva zona nada más y no serán validad para el gw2 antiguo?
En fin apoyo la moción de compra por gemas ya que como yo he hablado con varios que no piensan comprar la expansión no por no tener el dinero sino por verla insuficiente.
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Posted by: Sekhen.3592
Que pasada. La gente sabe que va a tener poco contenido sin saber siquiera cuanto contenido va a tener.
Hasta lo que sabemos, es tan posible que te lo pulas todo en una tarde como que necesites seis meses, así que yo de momento esperaría a ver qué pasa antes de decir si tiene mucho o poco.
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Posted by: Alexander Dragonfang.1759
Que pasada. La gente sabe que va a tener poco contenido sin saber siquiera cuanto contenido va a tener.
Hasta lo que sabemos, es tan posible que te lo pulas todo en una tarde como que necesites seis meses, así que yo de momento esperaría a ver qué pasa antes de decir si tiene mucho o poco.
Sabemos porque es tan simple como saber leer para entender que es:
1 Clase.
1 Region. (quien sabe cuantos mapas, pero definitivamente no va a ser mas grande que Kryta, Shiverpeaks o Ascalon)
1 Contenido para estas regiones.
1 Nuevo sistema de especializaciones y traits.
Y “detalles”
Y…. Done. Sin nuevo tier de equipo (gracias al cielo) lo mas podrán ser nuevas configuraciones de stats, mas crafting y cosas así.
Así que de hecho, si, sabemos mas menos cuanto contenido es. Y si dura meses como dices, es porque artificialmente lo podrán inflar con time lockouts y cosas como esas.
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Posted by: Derdhal.6908
lo único que veo nuevo es al especialización y no se sabe aun como va ser realmente esa mecánica, donde opino que tienen que vigilar posibles desbalances con los que tengan expansión y a lo que no, claro esto serviría para obligar a comprar la expansión cosa que va contra la política de arenet, 0 desbalance y ventajismo, explico: si subes tu ranger a druida con especialización vas a ser mejor y superior de alguna forma en pve y wvw por ejemplo, o será que estos nuevos rasgos habilidades y especializaciones solo serán usadas y validas en la nueva zona nada más y no serán validad para el gw2 antiguo?
En GW1 si no te comprabas una campaña no tenías acceso a las habilidades específicas de esa campaña con lo que tus personajes eran sensiblemente inferiores a los de los que sí la compraran. Nada nuevo bajo el sol, no va en absoluto contra la política de ANet.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: josephporta.5918
Cosa que desde el primer mundo viviente, en contenido de las actualizaciones a sido bastante bajas hasta recién junio del año pasado aproximadamente. Desde el principio hasta el contenido de karkas y fractales estaba teniendo un buen arranque, pero fue implementar mundo viviente y cayo mucho. Y suerte que ahora mejoraron bastantes cosas, pero para mi punto de vista aun quedan muchas cosas por mejorar, pero me alegra saber que no lo dejan muerto y algunas sugerencias ya las están llevando a cabo.
+1
Incomprensible como no siguieron metiendo contenido permanente y se decantaron por el desproposito del mundo viviente. Teniendo el 1 de ejemplo no se como no aprovechan mas cosas de el, al año de salir deberian de haber metido expansión de pago y dejar las actualizaciones para errores y los eventos anuales de Halloween, Navidad, Año del Dragon, Aniversario, etc. Veremos a ver ahora si ya no es demasiado tarde.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: josephporta.5918
Pero 1 profesion, salas de clan, 10 skills nuevas por pj y 6 o 7 mapas en un juego, pues no sé yo si es tan ganga XD.
…
En cualquier caso esperemos, que a lo mejor Anet nos sorprende.
A mi de momento me parece poco, veremos en que queda. La expansión Eye of the North a la que se puede comparar no traia profesioens nuevas (ya pusieron en el Factions y en el Nightfall, al asesino, al ritualista, al Derviche, y al Paragon), pero traia 100 skills nuevas (10 por profesión), aparte 50 skills mas para PVE, 18 nuevas mazmorras, 4 nuevas regiones, 50 nuevos sets de armadura, aparte de nuevas armas, items, y 125 misiones. Opino lo mismo que tu y veremos con que nos sorprende Arenanet, y se merecera la pena o no. LLevo un año sin jugar y por el tiempo del GW1 era jugador hábitual por encima del wow.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Sekhen.3592
Que pasada. La gente sabe que va a tener poco contenido sin saber siquiera cuanto contenido va a tener.
Hasta lo que sabemos, es tan posible que te lo pulas todo en una tarde como que necesites seis meses, así que yo de momento esperaría a ver qué pasa antes de decir si tiene mucho o poco.
Sabemos porque es tan simple como saber leer para entender que es:
1 Clase.
1 Region. (quien sabe cuantos mapas, pero definitivamente no va a ser mas grande que Kryta, Shiverpeaks o Ascalon)
1 Contenido para estas regiones.
1 Nuevo sistema de especializaciones y traits.
Y “detalles”Y…. Done. Sin nuevo tier de equipo (gracias al cielo) lo mas podrán ser nuevas configuraciones de stats, mas crafting y cosas así.
Así que de hecho, si, sabemos mas menos cuanto contenido es. Y si dura meses como dices, es porque artificialmente lo podrán inflar con time lockouts y cosas como esas.
Y un mapa de WvW y otro de PvP que es un modo nuevo.
De todas formas volvemos a lo mismo: no se sabe el tamaño de las zonas; solo que serán algo así como tres mapas en uno. Si ponen 5 mapas con esas características equivaldría a 15 mapas, mas de la mitad de los que venían al comprar el juego. Y aun así dependería de la cantidad de contenido, de la calidad del mismo y de su rejugabilidad. Se pueden poner 40 mapas y ser pasillos.
No digo que la expansión vaya a ser la mejor expansión que se ha visto y se verá en la historia de los videojuegos, solo digo que es pronto para juzgar si tiene mucho o poco contenido.
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Posted by: Silicato.4603
Que pasada. La gente sabe que va a tener poco contenido sin saber siquiera cuanto contenido va a tener.
Hasta lo que sabemos, es tan posible que te lo pulas todo en una tarde como que necesites seis meses, así que yo de momento esperaría a ver qué pasa antes de decir si tiene mucho o poco.
Sabemos porque es tan simple como saber leer para entender que es:
1 Clase.
1 Region. (quien sabe cuantos mapas, pero definitivamente no va a ser mas grande que Kryta, Shiverpeaks o Ascalon)
1 Contenido para estas regiones.
1 Nuevo sistema de especializaciones y traits.
Y “detalles”Y…. Done. Sin nuevo tier de equipo (gracias al cielo) lo mas podrán ser nuevas configuraciones de stats, mas crafting y cosas así.
Así que de hecho, si, sabemos mas menos cuanto contenido es. Y si dura meses como dices, es porque artificialmente lo podrán inflar con time lockouts y cosas como esas.
Y un mapa de WvW y otro de PvP que es un modo nuevo.
De todas formas volvemos a lo mismo: no se sabe el tamaño de las zonas; solo que serán algo así como tres mapas en uno. Si ponen 5 mapas con esas características equivaldría a 15 mapas, mas de la mitad de los que venían al comprar el juego. Y aun así dependería de la cantidad de contenido, de la calidad del mismo y de su rejugabilidad. Se pueden poner 40 mapas y ser pasillos.
No digo que la expansión vaya a ser la mejor expansión que se ha visto y se verá en la historia de los videojuegos, solo digo que es pronto para juzgar si tiene mucho o poco contenido.
Sobre el tamaño de los mapas, estoy de acuerdo en que habrá que verlo, pero lo que se ha visto, hablando claro, es una nimiedad. Las 3 alturas en lo que han enseñado se limitan a un “solo se puede andar por aqui, si te caes, mueres, si quieres llegar a esta zona de arriba, salta en esta seta”. Así que no es que haya 3 alturas, sino que hay solo un sitio por donde andar que corta aqui para irse arriba o corta aqui para irse abajo.
Repito: me refiero sólo a lo que han enseñado. Quiero pensar que habrá más y mejor. Pero no creo que sea más amplio que un selvas brisbanas. Si no, lo habrían dicho ya.
En general desde el anuncio de la Pax no ha habido ninguna novedad, que es a lo que muchos nos agarrábamos (han hablado de lo gordo, pero habrá más cosillas). Pues no. Hablaron de lo que habrá, y ahora solo detallan un poquito más y expanden la info referente a las cosas que tendrá la expan.
Yo creo que sí se puede empezar a valorar si es poco o mucho contenido (eso sí, siempre desde una perspectiva personal, cada uno tendrá su listón donde lo quiera tener).
Lo que para mí puede ser poco, para otro puede ser mucho, y al revés.
A mi la historia viviente me gustaba, porque donde otros veían poco contenido, yo veía contenido gratis. Poco o mucho, me daba igual, era gratis.
Esto al ser de pago ya no me cuaja tanto, aunque vuelvo a lo de siempre: dependerá del precio. No es lo mismo que te den poco contenido por 0 euros (Historia viviente) que lo que creo que va a ser HoT: poco contenido a alto precio.
Si aunque sea poco contenido, lo ponen muy barato, pues estará compensado y se le podrá llamar “una buena expansión”, según mis términos subjetivos y personales, vuelvo a repetir.
pero bueno, creo que todo esto es divagar a lo loco, hasta que no sea la pax east o las betas no creo que hablen de precios.
(Editado el por Silicato.4603)
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Posted by: alexo.2534
Silicato yo sigo pensando que es muy pronto para opinar si es mucho o poco el contenido que traerá la nueva expansión, muchos habláis del numero de mapas nuevos o el tamaño de estos para decir si es mucho o poco contenido, pero aun no sabemos el numero de mazmorras nuevas, si dichas mazmorras tendrán 3 rutas, a que se refería Colin con contenido desafiante para grupos, es decir, habrá raids?, nos falta saber el número de nuevos worldbosses, el numero de skills nuevas por profesión(alguien ponía por hay 10 por profesión, eso está confirmado? doy por su puesto solo 5 por el arma nueva, pero las de druida son solo 5, 1 de curación, 3 de clase y 1 élite, o druida tendra sus skills propias como las de guardabosques?), el numero de nuevas skins de armas y armaduras.
Por ahora solo hemos visto lo que ellos quieren que veamos y creo que no podremos valorar el contenido de la expansión hasta que salga la beta y seamos nosotros mismos los que veamos ese contenido.
Sobre el tema de las gemas, aunque creo que no lo sacarán por gemas, yo ya me he ido cambiando unas cuantas por si acaso, para evitarme el palo.
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Posted by: Silicato.4603
Silicato yo sigo pensando que es muy pronto para opinar si es mucho o poco el contenido que traerá la nueva expansión, muchos habláis del numero de mapas nuevos o el tamaño de estos para decir si es mucho o poco contenido, pero aun no sabemos el numero de mazmorras nuevas, si dichas mazmorras tendrán 3 rutas, a que se refería Colin con contenido desafiante para grupos, es decir, habrá raids?, nos falta saber el número de nuevos worldbosses, el numero de skills nuevas por profesión(alguien ponía por hay 10 por profesión, eso está confirmado? doy por su puesto solo 5 por el arma nueva, pero las de druida son solo 5, 1 de curación, 3 de clase y 1 élite, o druida tendra sus skills propias como las de guardabosques?), el numero de nuevas skins de armas y armaduras.
Por ahora solo hemos visto lo que ellos quieren que veamos y creo que no podremos valorar el contenido de la expansión hasta que salga la beta y seamos nosotros mismos los que veamos ese contenido.
Sobre el tema de las gemas, aunque creo que no lo sacarán por gemas, yo ya me he ido cambiando unas cuantas por si acaso, para evitarme el palo.
No pretendo hacerte cambiar de opinión, aunque yo sí creo que sabemos suficiente para juzgar individualmente si nos parece poco o mucho. Pero en fin, sólo te remito a esta entrevista, para ver si te aclara a ti también: http://www.zam.com/story.html?story=35650
En concreto al párrafo donde se dice “When they said these were the major features of the expansion, they really meant they were all of the features.”
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Posted by: alexo.2534
Silicato pero como te dicen esas son todas las características pero no todo el contenido, te dicen maguma será tal cosa pero no todo lo que tendrá. Vuelvo al mensaje de antes, no dicen cuantas mazmorras nuevas ni si tendrán tres rutas, no es lo mismo 3 mazmorra de 1 ruta que 3 mazmorras con tres rutas, no dicen si habrá worldbosses, no es lo mismo que tenga 0 worldbosses que tenga 3 y uno con mecánica tecquatl, con las especializaciones te explican como funcionan pero no te dicen si traerá 10 skills nuevas o 45, y no es lo mismo 90 skills nuevas que 405.
Es decir opino lo mismo que sin saber el “contenido” final que traerá la expansión es muy pronto para decir es pequeña o grande.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Elrey.5472
En concreto al párrafo donde se dice “When they said these were the major features of the expansion, they really meant they were all of the features.”
Entonces las nuevas bendiciones/condiciones que dijeron ayer… que son, ¿un invento de dwayna? xD Yo simplemente creo que a los de zam se les fue la mano con el comentario y no me fiaré de ellos, me sale más rentable al final.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Derdhal.6908
La frase esa tiene mucho peligro porque realmente no dice nada que no hayan dicho ya pero se puede malinterpretar. Le preguntan si van a cambiar alguna característica de lo ya existente y dice que no, que lo que hay es lo que ya han contando. Pero es que lo que han contado es muy genérico, y al ejemplo que comenta Elrey del revenant podemos remitirnos y aplicarlo al resto de anuncios en los que de una frase se ha desarrollado un montón de cosas: “new boss battles”… vale, hay nuevos jefes… ¿de mundo? ¿de mazmorra? ¿de raid? ¿de historia personal? ¿piñatas o con algo de miga? ¿de todo un poco? como dice Alexo, ¿1, 2… 95?; “challenging group content”, perfecto, ¿jefes de mundo? ¿raids? ¿mazmorras? ¿misiones de otro tipo? ¿puzzles de salto que haya que hacer en grupo? No se sabe.
Esa frase solo significa cosas como que no van a cambiar el tan comentado tema de las condiciones (ni falta que hace no porque no necesite cambiarse, es que no es un cambio de expansión, es de sus famosas actualizaciones de características), ni va a haber un GvG como en GW1, ni capas de clan… pero dentro de lo que han anunciado entran montones de opciones diferentes que cambian mucho el resultado de la expansión.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Entonces las nuevas bendiciones/condiciones que dijeron ayer… que son, ¿un invento de dwayna? xD Yo simplemente creo que a los de zam se les fue la mano con el comentario y no me fiaré de ellos, me sale más rentable al final.
¿Es que esperabas una expansión sin mecánicas ni habilidades nuevas? y pensaba que yo lo veía chungo XD me alegra saber que hay quien tenía esperanzas más bajas que las mías respecto a HoT.
Otro ejemplo de esto que digo: en la Pax tampoco hablaron de cómo se iba a desarrollar la historia, y eso no significa que no vaya a haber historia. Cuando anuncien como va, no podremos considerarlo un “añadido” a lo que se comentó en la PAX. Es una expansión y claro que tiene haber historia nueva, al igual que nuevas condiciones.
Cuando los de Zam dicen que lo que anunciaron es lo que hay, no quieren decir que no vaya a haber historia… ni que no vaya a haber nuevas mecánicas (condiciones/bendiciones)… es de cajón.
Cuando hablaba con alexo me refería principalmente a su dilema sobre si las nuevas mazmorras tendrán 3 o 4 rutas… Todo indica que no habrá nuevas, ni de 3 rutas, ni de 4.
En cualquier caso, yo lo que tengo claro es que puestos a "fiarnos"de algo o no, de lo que no me voy a fiar es del equipo de marketing de la compañía, que tienen como rol definido el vender el producto, como aquella ¡¡nueva mazmorra de Cala del Sol austral!! (notesen los signos de exclamación! XD pero bueno, esta “mazmorra” era gratis, así que a caballo regalado…))
Una cosa es informar y otra vender. Me fio más del que me informa que del que me vende.
Pero bueno, por mi parte dejo aquí el tema, ojala tengáis razón y de aquí a la salida del juego nos saquen un montón de cosas nuevas que no esperemos. De hecho si quieren cobrar bien por ello, sería lo suyo.
(Editado el por Silicato.4603)
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Darkxemnas.4019
Se confirma que la expansión no podrá ser adquirida por gemas
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/hot/Have-to-buy-HoT-to-create-a-Revenant/first#post4867494
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Altapir.2571
Me alegro, ya veía el cambio de gemas de 200 de oro…
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Sekhen.3592
Me parece bien.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: MrBONK.7841
Como era de esperar. Todo correcto.
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