Hola gente, os paso un vídeo con algunos de los momentos más interesantes que encontré durante la primera beta.
Vídeo de Guild Wars 2: Heart of Thorns – Primera beta
Y aquí os hago una lista de mis impresiones tras pasar por el corazón “espinoso” de la expansión:
Lo que me gusto
- Sin duda lo mejor fue el Retornado, me pareció un personaje que juega mucho con la posición y la movilidad y es algo que personalmente disfruto (sí, detesto a los full zerker/stacker/corner/exploiter). Me gustó especialmente el combo maza/hacha y la leyenda de Mallyx: llenarte de condiciones (a las que eres invulnerable) y transferirla a los enemigos con efectos chulísimos mientras vas rebotando entre los enemigos en forma de niebla… purrr.
- Las aventuras: o como debieron ser los “corazones”. A pesar de sólo haber una, me pareció genial estas mini misiones dentro del mundo abierto con logros personales, competitividad y recompensas. ¡Queremos más!
- El guiverno: un encuentro bastante interesante y equilibrado (pero no increíblemente difícil), aunque no sé si estará semi instanciado como parecía (subes a un helicóptero que te lleva “a otro sitio” delimitado), porque sería un rollo que fueran 150 personas a zergearlo como pasa con los jefes de mundo actuales.
- Los nuevos comportamientos de los enemigos. Por ejemplo en el capítulo de la historia viviente que hay en la beta veo como dos adversarios esquivan mis áreas y me flanquean , o como cuando mueren sus aliados se “enfurecen”, o el nuevo sistema de desafío que recupera el rol de los personajes “controladores”.
- Que parece que están por fin tomando cartas en el asunto del daño de las condiciones en grupo ¡hurra!
Lo que no me gustó tanto
- Es el mismo contenido que mostraron a prensa, youtubers y en las expos, no parece que haya absolutamente nada nuevo (aun le faltaban dos líneas de rasgos al Retornado, por ejemplo).
- Que durante mi primera batalla con el guiverno hubo varios glitchs gráficos y de rendimiento: aparecía en el suelo antes “de caer”, no me funcionaban bien las habilidades de cura, etc. En la siguientes batallas no note ninguno de esos problemas.
- La ventana de interfaz de dominios me parece… enorme, casi la hubiera preferido en el panel de héroe con el resto de las cosas. Además me pareció poco intuitiva, no me quedaba claro cuantos puntos tenía para gastar, cuantos tenía gastados, etc.
- Que no se pudieran personalizar las utilidades/élites/curas del Retornado. Sí, sé que está sin terminar, pero espero que sea mucho más variado que lo que se mostró.
- ¡Que no pudiéramos quedarnos con las recompensas que nos salieron!
Y eso es todo por el momento, espero que os sea de utilidad la información.
Clan: [LK] El Legado de Nueva Kryta
Personajes: Haarek Skavlan y Daeh Scepter