Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor
Hola Hypers, os dejo una foto. ¿Teorias?
https://twitter.com/GuildWars2/status/595256909587951616
Mi teoría: Será arco largo y será parecido al Paragón del 1.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
en arco del leon he oido la palabra “serafin”. Rumore rumore. El dibujillo, como siempre, genial.
Dudo que lo llamen Serafín ya que así es como llaman a la guardia de Linde. Puede que lo llamen Paragon, como la clase del GW1, aunque yo apostaría por Cruzado o algo por el estilo.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: VILLALBA.7189
Vale hablar por hablar?… ok, no importa.
No se, pero viendo el pedazo d mecánica que le pusieron al Mesmer, no se que es lo que tienen pensado para el guardian, ok si, tiene arco largo, pero de ahí en mas no se para donde saldra disparado Anet.
Los rumores van por un “paragon”, asi que invoco a los usuarios de GW original para que nos iluminen sobre lo q es un paragon.
-Cual era la mecánica del paragon de GW
-como podrían traer a GW2 algo parecido a un paragon?
No se me ocurre mas nada, así q lo dejo en manos de los q saben.
El Paragon es una de las últimas clases que introdujeron en el GW. Llevaba una lanza que usaba a forma de jabalina y un escudo. Su función era muy parecida a la que ahora tenemos con el Guardián, es decir de apoyo dando boons y quitando condiciones. Lo hacía con la voz, con gritos (como ahora) y cánticos.
Hubo un build que se hizo muy popular denominado Imbagon, que mantenía como un 80% de reducción de daño en el grupo, así que no es de extrañar que la gente lo añore xD.
Por mi parte, creo que el Guardían de por sí ya va sobrado en apoyo y lo que harán será darle más opciones a distancia, que es de lo que ahora mismo carece. Si nos fijamos el Mesmer hasta ahora apenas tenía áreas y en cuanto a apoyo al grupo era más bien mediocre, con el Chronomancer eso cambiará y seguro que al resto de clases intentan taparle los agujeros que tienen.
También, así como al Mesmer le han dado un set de habilidades que existían (pozos) estoy convencido que con el Guardián harán lo mismo. ¿Trampas tal vez?
Según tengo entendido los paragones, por lore, ya no existen mas; así que no creo que se llame paragon la especialización de élite…pero no estoy seguro…
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: DavidOrtiz.7165
Hola a todos.
He estado fuera pero quería ir abriendo hilos para cada una de las especializaciones, así que me he permitido coger este hilo como el oficial al respecto.
Os dejo aquí el fondo de pantalla a resolución completa.
Al igual que he hecho en el hilo oficial de Cronomante os haré algunas preguntas cuando revelemos más sobre esta especialización, por ahora podéis dejar vuestras teorías.
Perfecto David, yo ya estoy deseando ponerle Kudzu a mi guardiana xD
Apuesto por lo cánticos como skills que agregaran a esta especialización.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: VILLALBA.7189
Ok, si el Guardián que tenemos hoy es una suerte del Paragon de antaño, según me dieron a entender, no hay nada que agregar salvo la jabalina pero ya Anet nos ha dicho q no agregara armas, así q pasemos d eso.
Ahora, si las especializaciones van a incorporar mecánicas ya instaladas (como los pozos del Nigro ahora también los tienen los Cronomantes) yo supongo q algo que le vendría bien a el guardián serian mecánicas de skills de los Guerreros: Estandartes.
Me gusta la idea de tener Estandartes con un Guardián, y así tener asegurada una zona o por el contrario una suerte de skill que nos de un aura persistente a nuestro alrededor que haga q mientras nuestros aliados nos sigan el paso no tienen nada a lo que temer… si, todo esto se me hace bonito, pero en estas ideas de skills tan “situacionales”, no veo como se incorporarían las skills de un arco largo, tampoco me doy una idea de que tipo de skills podría tener nuestro arco largo.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: lightsword.8291
Woooow me encanta, justo el arma que más deseaba para mi guardian, dentro de las armas que no puede usar actualmente, creo que es la que mas casa con el rol de la clase.
Además es justo como me lo imaginaba en mi cabeza, un arco de luz azul jajaja, eso si lo de las alas no me lo esperaba, pero queda chulisimo.
Como han dicho por allí arriba, yo creo que de habilidades support el guardian ya esta muy completo, yo creo y deseo que esta nueva especialización se enfoque a lo ofensivo a distancia. Que sea algo así como un equivalente al mandoble pero a rango, para dps a distancia cuando voy solo, solo uso el cetro ya que el staff es support para grupos 100%, así que este pedazo de arco lo estoy esperando como agua de mayo jajaj.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: josephporta.5918
No estaria mal pues una especie de Paragon del 1, con lo que el asesino tendria una que seria thief (sin contar que el revenant es un derviche camuflado), y al nigromante le deberian mejorar los minions si o si. xD el ritualista quedaria para mas adelante
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: DavidOrtiz.7165
En un ratito lo tenéis
Define ratito, porque para mí son de cinco a quince minutos y no tengo ganas de cargarme otra vez el F5 xDD
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: DavidOrtiz.7165
Para después de comer :P
¿Comiendo a las 2 o a las 3? xDDD (¡No he podido resistirme!)
Estaremos al tanto, a ver si nos gusta lo que vemos.
Y así como off-topic, ¿está planeado sacar una especialización cada jueves? (por hacernos a la idea)
No quería decir nada porque luego me acaban llamando pesao, pero yo he comido a la 1… (de verdad)
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Y así como off-topic, ¿está planeado sacar una especialización cada jueves? (por hacernos a la idea)
Tiene pinta. Llevamos varias semanas con este horario:
-Pista los lunes por la tarde (fotito o algo así)
-Martes, update (ya sea de parche, de tienda de gemas o ambos) a las 18:00
-Miercoles las webs del sector sueltan algo de lo que tendrían que hablar el jueves (cuando se saltan el protocolo) o si no, dia de relax. XD (o nuevo parche para corregir algo del parche del dia anterior)
- Jueves por la tarde presentación en el blog de algo y en as webs del sector (si no lo anunciaron el día de antes)
- Viernes a las 21:00 PoI o Ready up enseñando en vídeo alguna novedad (normalmente lo comentado en el blog del día anterior)
A esto sumale que dijeron que dedicarían una semana a cada especialización y llevamos 2 seguidas incluyendo esta del guardian, así que yo apostaria por lo de que cada jueves durante otras 7 semanas tendremos un anueva especialización comentada.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
No quería decir nada porque luego me acaban llamando pesao, pero yo he comido a la 1… (de verdad)
+1 a estos horarios. Mi madre es enfermera y en mi casa los findes se comía siempre en horario de hospital, dando igual la resaca que tuvieses de la noche anterior XD
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: DavidOrtiz.7165
Os presentamos al Cazadragones
https://www.guildwars2.com/es/news/meet-the-dragonhunter-guardians-elite-specialization/
Edit: David se me ha adelantado por 4 segundos! xD. You win this time!
A ver qué trae la especializacion del guardian
(Editado el por Elrey.5472)
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Thendra.9572
Ojala este sistema de especializaciones salga bien y metais mas a cada plase porque tiene de momento una pintaza todas las que he visto
Mooooola bastante lo que he visto. Arco con guardían que además le permite hacer CC y cegar (como el del guerrero) pero sin perder las cualidades que hacen a un guardían diferente (curas y soporte). Es muy interesante, la verdad. Hasta ahora algunos guardianes lo pasaban jodido en peleas como la de la abominacion de thaumanova, pero con este arco podrá ser interesante.
Por lo demás, lo de las virtudes me parece un acierto aunque habrá que acostumbrarse. Eso de lanzar cosas para desviar projectiles me parece muy similar al actual muro de reflejo lanzandolo lejos. Asi que no hay mucho que comentar al respecto.
No obstante lo que más llama la atención es lo de las trampas y los saltos. Te permitirá jugar desde una distancia prudente lanzando flechas y colocando trampas, y si el enemigo se come una trampa saltas a por el con las alas y cambias de arma rapido para darle a melee. Es un buen diseño, me gusta.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Estoy deseando ver el ready up de mañana, porque en movimiento y comentado se entiende mucho mejor. Aún así, pinta igual de bien quue el cronomante. La nueva cura en particular me parece muy chula, me recuerda al manantial del guardabosques, pero con la mejora de que si hay bichos en el área, te cura más, lo cual la hace una cura muy cheta…
El minivideo de presentación me ha gustado mucho tb, me gusta como está “cazando” al dinosaurio.
En resumen por lo que he visto y lo que he leído en este apunte del blog, me parece han querido llevar al guardían al esquema parecido al del ranger, lo cuál para mí (amante del guardabosques) es todo un acierto.
Por la parte negativa, todos los amigos del “stack!” no sé yo si les va a gustar mucho esta nueva dinámica del guardián a rango… y como otra cosa negativa, me ha parecido entender que la especialización nerfea la égida del guardian (que actualmente la usa to quisqui, no?…) y la rebaja a una simple protección frontal por lo que dependerá mucho de dónde se coloque el guardian, dónde los enemigos y dónde los aliados… 3 variables dificilmente controlables que, me imagino, conseguirán que la mitad de los intentos de proteger a los aliados vía égida sean infructuosos.
Pero en fin, mañana salimos de dudas, a mi de momento me gusta el cambio del guardian.
(Editado el por Silicato.4603)
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: DavidOrtiz.7165
Os hago las mismas preguntas a los que todavia no habéis respondido.
Uff que buena pinta tiene. No parece muy compatible con el build que uso de buffer/sanador, pero que le den, que la gente se busque la vida xDD
Me ha sorprendido el nombre, ya que en realidad todas las clases son cazadragones, pero bueno, no es que me queje
Tengo curiosidad por ver como funciona el arco, ya que eso de “apuntar” tiene pinta de ser que va a disparar siempre hacia el frente en vez de buscar al objetivo como sucede con otras clases. Mañana saldré de dudas.
Edit para contestar a David:
Me gusta el cambio de las habilidades, sobre todo el F2 para poder moverte con rapidez en espacios pequeños. El del F3 también me gusta. Como dice Silicato con el anterior bloqueas cualquier cosa venga de donde venga, pero con el inconveniente de que solo bloqueas una; con el Escudo de Valor bloquearás todo lo que venga por un lado mientras lo coloques bien. Mayor riesgo mayor beneficio, me gusta.
(Editado el por Sekhen.3592)
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Como me imaginaba, a los guardianes de mi clan no les ha gustado mucho el cambio. Quieren su égida tal y como está, y no les gusta tener que usar trampas o dejar de jugar melé.
Pero bueno da igual, si algunos guardianes no quieren ser cazadragones, seguro que los guardabosques les damos una oportunidad para compensar :P
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: DavidOrtiz.7165
Gracias por el feedback Silicato, siempre tienen la opción de no utilizar la especialización y seguir usando la variante normal de guardián. La clase no cambia, es simplemente otra opción para utilizarla.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Gracias por el feedback Silicato, siempre tienen la opción de no utilizar la especialización y seguir usando la variante normal de guardián. La clase no cambia, es simplemente otra opción para utilizarla.
Eso es, es solo una opción más. El que no quiera usarla pues que sequede como está.
(pero ellos se lo pierden :P)
Además que lo único obligatorio es el cambio de las virtudes, el arco y las trampas son opcionales. Aun queda saber qué harán los rasgos, si se parecen a lo poco que vimos del mesmer, es muy probable que aporten cosas interesantes a los builds que ya existen del Guardián, por lo que la especialización sigue siendo útil aunque no se aproveche todo lo que aporta, que al final no tiene que ser mejor ni peor que lo que hay, sino distinto.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: VILLALBA.7189
Os hago las mismas preguntas a los que todavia no habéis respondido.
- ¿Qué os parece el Cazadragones conceptualmente?
- ¿Os ha gustado lo que habéis visto por ahora?
- ¿Que os parecen los cambios en las mecánicas de las habilidades?
Como me imaginaba, a los guardianes de mi clan no les ha gustado mucho el cambio. Quieren su égida tal y como está, y no les gusta tener que usar trampas o dejar de jugar melé.
Pero bueno da igual, si algunos guardianes no quieren ser cazadragones, seguro que los guardabosques les damos una oportunidad para compensar :P
Para gustos colores. El hecho de que el guardian pueda usar arco es precisamente lo que hará que yo juegue con él, que hasta entonces apenas lo he tocado. Así que hay de todo. Siempre he sido fiel a la creencia de que un jugador 100% melee es inutil si te ataca alguien desde lejos, hasta que llegas. En cambio con 1 arma a rango y otra a melee, puedes atacar mientras te acercas y luego cambiar de arma al llegar.
¿Qué os parece el Cazadragones conceptualmente?
Meh, le doy un 7. No creo que hayan cazado muchos dragones como para llamarse así. Si acaso podrían haberse llamado cazadinosaurios o algo xD.
¿Os ha gustado lo que habéis visto por ahora?
Si.
¿Que os parecen los cambios en las mecánicas de las habilidades?
Lo mencioné en mi post anterior, me gustan los cambios a las virtudes y el nuevo arma.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Derdhal.6908
Simplemente diré que el guardián me pareció un horror cuando jugué la última temporada por la cantidad de veces que era una desventaja tremenda tener que ir a melé (sí, alguna cosa puede hacer a distancia, pero…) y que el simple hecho de que pueda usar algo decente a distancia hace que lo mismo deje de ser el niño al que siempre eligen el último para jugar de mis personajes.
¿Qué os parece el Cazadragones conceptualmente?
Me gusta. Aquí discrepo con Aens mi guardián mató una vez a zaitan y unas 100 a tecu. Algo sabe de matar dragones.
¿Os ha gustado lo que habéis visto por ahora?
Sí, pero yo soy mas de probar que de ver.
¿Que os parecen los cambios en las mecánicas de las habilidades?
Muy guapos, a falta de probarlos le dan mas chicha a los combates, si no entiendo mal ahora en tecuatl los guardianes son la leche. Con el F3 bloquean el veneno de los zarcillos y con el muro devuelven los proyectiles negros. A stackear todos en el punto de doble daño que nos vamos a bajar a tecu en cero coma. Siempre y cuando seamos capaces de hacer un cuadrado, que en baruch hacemos figuras geométricas imposibles.
PD:comprobaréis que la Virtud de la justicia es ahora una lanza arrojadiza que atraviesa a todos los enemigos indignos y los ata si permanecen dentro de su alcance eso quiere decir que en PvP y WvW nuestros enemigos no son dignos? O si nos encontramos con un enemigo digno la lanza no lo ata? XD
(Editado el por alexo.2534)
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: VILLALBA.7189
Por cierto, a alguien mas no le suena el nombre “cazadragones”, no me parece muuuuy acertado. Si les soy sincero, en este momento no se me ocurre como llamarle a la especialización del Guardian, pero creo q el q le han puesto no le va.
Alguno tiene algún nombre interesante?
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Por cierto, a alguien mas no le suena el nombre “cazadragones”, no me parece muuuuy acertado.
En inglés suena más épico: “Dragonhunter”, y la traducción es literal. Yo no lo veo mal (peor me parece “el Guillermo”, por ejemplo XD).
Una vez visto de qué va la espe y ya que pides un nombre que no sea el de cazadragones, yo le habria puesto algo como “Arquero Celestial” o “Cazador de la Luz” (Lighthunter suena chulo, no?). Pero el nombre es lo de menos y lo cierto es que ya que va a jugar mucho con trampas y con el arco, lo de cazador le pega. luego lo que caze, pues un dragón es épico, no está tan mal :P
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: VILLALBA.7189
Una vez visto de qué va la espe y ya que pides un nombre que no sea el de cazadragones, yo le habria puesto algo como “Arquero Celestial” o “Cazador de la Luz” (Lighthunter suena chulo, no?). Pero el nombre es lo de menos y lo cierto es que ya que va a jugar mucho con trampas y con el arco, lo de cazador le pega. luego lo que caze, pues un dragón es épico, no está tan mal :P
WOOOOooooo….. ese si hubiese sido muchisimo mas acertado, “Cazador de la Luz” (lighthunter)… me encanto… Anet, haz lo que este muchacho dice o veras.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: josephporta.5918
¿Qué os parece el Cazadragones conceptualmente?
Normalito para ser sincero, las alas no se a que vienen.
¿Os ha gustado lo que habéis visto por ahora?
Para nada, oportunidad perdida para recuperar el paragon de liderazgo y motivacion con sus gritos y canticos.
¿Que os parecen los cambios en las mecánicas de las habilidades?
¿en serio un guardian con arco y trampas? No me parece bien esa mezcolanza de arco y trampas, creo q en vez de dragonhunter le hubiera quedado mejor guardianranger.
(Editado el por josephporta.5918)
Si lo vemos desde un punto de vista dogmático, podríamos decir que el concepto no esta mal. Un guardián alado que ataca a sus enemigos con un arco que lanza luz divina. Lo que no me ha gustado es el nombre…es simplón, extraído de cualquier mmo.
Las habilidades presentadas en el video me parecen un poco sosas y repetidas, pero antes habrá que probarlo para sacar conclusiones.
Me ha gustado mucho la idea de disparar símbolos.
Como primera impresión, no me llama mucho la atención. Estoy mas intrigado y espero algo mejor con la especialización del nigromante.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Altapir.2571
Y yo que me huelo que en PvP más de uno va a abusar de una combinación espada-mandoble con la élite para tener 3 leaps seguidos…
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: mephiston.4521
¿Qué os parece el Cazadragones conceptualmente?
- Tiene buena pinta :P
¿Os ha gustado lo que habéis visto por ahora?
- De momento si , eso de usar un arco me encanta , eso si la gente empieza a llamarlo quincy XD.
¿Que os parecen los cambios en las mecánicas de las habilidades?
- De momento si , todas las habilidades mostradas pueden dar mucho juego :P
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: VILLALBA.7189
Visto el ReadyUP debo decir que me quedo asombrado con el factor visual q implican las habilidades de la especialización, las de arcos, Virtudes y Trampas. Algo q resulto bastante chocante fue el efecto de sonido de ataque básico del arco, es demasiado ese efecto.
Las trampas, simplemente responden a la temática de las trampas, pueden ser letales literalmente, y Thiefs, ahora tengan cuidado donde pisan que no podrán hacerse invisibles. En MvM esto tiene pinta que va ser genial, CC masivos y trampas con efectos destructores mas daño de condición, pffff, y eso que aun no estamos hablando de que las Virtudes ahora prácticamente son skills agresivas si se quiere.
Si prestaron atención a los últimos diez minutos del vídeo se ven ticks de 3k de quemadura sobre el boss Svanir, eso te deja sin comentarios.
Ahora, para los que como yo juegan un guardian support a base de dar bedicines a los aliados con el solo hecho de parpadear, olvídense d esta profesión, no brinda nada que nos sea de utilidad.
Tema aparte, y sin ánimos de pretender desviar el hilo, no sera q a Anet se le esta yendo la mano con estas cosas, el Mesmer ganara daño en área gracias a sus nuevos pozos, ahora el guardián se vuelve una profesión mucho mas agresiva a base de daño d condicion, ¿sera q los Berserker (y daño de condición quizás) seguirá siendo la ley en Tyria? Esto cuestión la comento solo habiendo sabido de dos especializaciones, asi q quizás es prematuro juzgar, de ultima que alguien arme lio en unas semanas con un tema especifico cuando sepamos mas d por donde viene la mano para las próximas especializaciones restantes.
La trampa que crea 5 encadenados de los que no pueden salir, en WvsW va a ser la puta hostia xD Adios a las Zergs!
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Sagadeath.4683
Esto es lo que temía. Cuando hay una expanción tienden a agregar a unas clases las características de otras y llegará el punto en el que ya daría lo mismo que clase usar. Un claro ejemplo sería el WoW, que tras 4 expanciones las clases eran irreconocibles cosa que en su 5ta expanción tomaron conciencia y lo están remediando.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: DavidOrtiz.7165
Os dejo aquí el resumen del cazadragones que se pudo ver el pasado viernes en Points of Interest.
https://www.guildwars2.com/es/news/the-dragonhunter-in-action-ready-up-episode-33-summary/
Un saludo.
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