(Editado el por Iliya.8910)
Ya no entiendo el sistema de rasgos.
No entiendo nada de lo que dices. El sistema funciona exactamente igual que antes, simplemente que en vez de tener que gastar 70 puntos, ahora sólo se necesitan 14. Si antes usabas 10/0/30/30/0, el equivalente sería 2/0/6/6/0. (ojito que pueden haber cambiado traits y ya no te interesa esa config)
Aplica los puntos de rasgo, y una vez pues, elige los traits de cada uno de ellos. Obviamente el 1, 3 y 5 de cada línea son fijos, sólo puedes elegir los pares. Vamos, que funciona como antes, no veo dónde está el problema.
Que es nivel 38 Cradig, lo que tu cuentas solo ocurre al nivel 80.
Antes al 38 tenias 28 puntos de traits por que subias uno por nivel desde el 10 o dos a rango 10 y tres al 5. Ahora al empezar al 30 ya parece que solo tienes dos, uno al 5 y otro al 10 o dos al 5.
Cuando lleges a 80 será todo igual, pero hasta el 80 el progreso se produce mucho mas tarde.
Gracias por las respuestas lo primero. Me acabo de dar cuenta de que el sistema funciona exactamente igual que antes aunque haya menos rasgos. Me lié porque ahora se pueden elegir los traits directamente del panel izquierdo y te activan la segunda casilla hexagonal y eso me lió, pero si los subes de los signos +/- como hacía yo es igual.
De todos modos ahora la interfaz es menos intuitiva que antes, el cambio ha sido a peor, y no entiendo qué necesidad había de quitar rasgos, estaba bien como estaba. Y los cambios en los tintes, la desaparición de la ropa de ciudad… desastroso.
Uy, me salté de leer lo de lvl 38 ^^u
De todas formas, cualquier cambio en el juego, cuesta acostumbrarse. Es normal que el mismo día y durante los días siguientes, hacerse al cambio cueste un poco. Yo creo que es igual o más intuitivo que antes. Eliges un trait, y a la izquierda te aparece cuales son disponibles para aplicar.
De todos modos ahora la interfaz es menos intuitiva que antes, el cambio ha sido a peor,
La interface es mas o menos igual, el cambio yo creo que no es demasiado significativo en eso, para mi el problema es que antes de nivel en nivel subias un poco (10 puntos de stats) empezando por el 10 y ahora hasta el 30 nada y son saltos mas grandes cada 5 niveles (50 puntos de stats).
Bueno, eso y que antes al 60 ya tenias los rasgos de gran maestro (fundamentales para algunas builds) y ahora hasta el 80 nada.
y no entiendo qué necesidad había de quitar rasgos, estaba bien como estaba.
No los han quitado, simplemente los ganas mas tarde.
Para mi ahora el problema es que los traits tengo que desbloquearlos haciendo el contenido que Anet les salga de las narices o pagar oro y 20 puntos de skills (por ejemplo la reina karka para un trait de los nuevos de Elementalista) cuando en el 90% de mis pj’s no tengo nada de Pve echo y no, no quiero hacerlo.
Entonces paga. Así de fácil.
Tienes la ventaja de que ahora vas a poder cambiarte los rasgos siempre que quieras, sin ningún tipo de restricción en ningún mapa. Eso antes lo tenías que pagar, ahora no.
Y si, es posible que ahora salga más caro, pero es que un juego de estas características DEBE sacar dinero del juego, la gente acumula y acumula oro continuamente y eso solo consigue que los precios se disparen.
Y si, es posible que ahora salga más caro, pero es que un juego de estas características DEBE sacar dinero del juego, la gente acumula y acumula oro continuamente y eso solo consigue que los precios se disparen.
Juego WvW (no ese engendro de EoTM) y te aseguro que mi problema nunca ha sido el acumular demasiado oro…
En WvW hay bastantes mas sumideros de oro (y de skill points) que en el resto del juego junto.
Y dudo que nadie entre en WvW para farmear oro, pues justamente quzias esa gente que juega en exclusiva al WvW es quizas la mas perjudicada por ese cambio.