Una propuesta para mejorar

Una propuesta para mejorar

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Gw2 tiene algunos problemas respecto al juego original que limitan, o al menos hacen mas complicado el jugar con “opciones”
Cambiar una build es sencillo, pero implica cambiar manualmente las habilidades, rasgos, etc. No hablemos ya de cambiar sellos, runas, etc… la inversión a veces es elevada y hace que los jugadores nos quedemos estancados en un conjunto de runas, sellos o similares.

Esto no ocurre en PVP, donde se pueden cambiar estos parámetros sin problemas. Esto permite a los jugadores una flexibilidad a la hora de diseñar conjuntos de habilidades, runas y sellos casi ilimitada. ¿Porque se penaliza en PVE?

Para esto, sería interesante hacer dos cosas.

Una sería que la famosa herramienta de gestión de builds se hiciera. Esta herramienta existía en el GW original. Podía tener una build general, una de condiciones, interrupciones, e incluso builds específicas para mazmorras. Eso era un ahorro importante de tiempo, ya que la gente quiere jugar, no estar 10 minutos “preparando” la build.

La otra sería gestionar de otro modo las runas, sellos y demás. Entiendo que una cosa es PVE y otra PVP, pero debería de ser posible “desbloquear” las runas (ya sea comprándolas, ya mediante otro mecanismo) y aplicarlas libremente a las armaduras, ya sea en bloque o individualmente para hacer combinaciones. Se podría incluso poner cierto importe de “trabajo” (sin pasarse) que sería otro “gold sink” que animaría a la gente a coleccionar esas runas (que serían como un guardarropa adicional, no objetos físicos) y sellos y alternarlos a nuestro gusto según nuestras necesidades. Podríamos tener conjuntos de build, runas y sellos para mazmorras, fractales, raids, etc.

Claro, esto no se hace “de hoy para mañana”, pero cambiaría mucho el juego. La gente se interesaría mucho mas por las posibles combinaciones. Ahora la gente se hace una armadura, pone unas runas y no cambia a menos que sea muy muy necesario.

Ponerle a esto un pequeño coste (ni mucho ni poco) sería otra forma de sacar dinero de circulación adicional.

Esto incluso podría hacerse con el tipo de armadura, animando a los jugadores a conseguir diferentes tipos de armadura (otro sumidero de oro) que puedan adaptarse a sus necesidades en cada momento, pero sin tener que almacenar montones de objetos.

Incluso se podrían hacer colecciones para runas, sellos, etc que animen mas las cosas.

Claro, esto no es algo que se pueda desarrollar de hoy para mañana, pero para una próxima expansión podría animar mucho el juego.

Una propuesta para mejorar

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Lo de las runas y sellos no lo acabo de ver (aunque me gustaría, pero pienso que rompería un poco la economía), pero lo del guarda builds sí me parece una buena idea. De hecho, yo creo que están esperando a algún update trimestral para meterla o como reclamo para la siguiente expan.
No tengo ni idea de programación, pero dado que existe un proto guardabuilds para pvp y mvm, no creo que cueste mucho ampliar eso y hacer posible que guardes 3 o 4 builds para cada tipo de juego. Fijo que algún día cae, es una de las cosas más demandadas por la gente.

Una propuesta para mejorar

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Yo lo de las runas y sellos lo veo más adecuado para las legendarias: ya que puedes cambiar los stats al gusto y que cuestan un cojón, podrían tener también la posibilidad de cambiar runas y sellos. Al fin y al cabo, un cambio de stats suele precisar un cambio de runas/sellos.