(Editado el por FreQuenZep.5874)
Sugerencia para el sistema de logros
El asunto de recuperar logros diarios y mensuales no es algo que defienda, me parece que perderían en parte su sentido.
Sobre los logros de los eventos pasados, dijeron que estaban buscando la mantera de poder habilitar la 1º temporada del mundo viviente para comprarla en el diario nuevo, a lo mejor con ello vuelven a traer esos logros también. Quien sabe. O.ò
No le veo ningún sentido a que puedas comprar logros diarios con laureles. La razón de ser de los logros diarios es que la gente conecte al menos un rato cada día,… si luego los puedes comprar se convierten en algo absurdo.
Sobre las actualizaciones pasadas, ya dijeron que se podrán comprar como capítulos de historia viviente mediante gemas.
no me parece normal sinceramente,si X logro es dificil el reto es superarlo no reunir laureles para tener un logro que realmente no has hecho.
Por ejemplo Liadri fui incapaz de hacerla en niguna de las 2 ocasiones,pues la proxima vez que aparezca podre intentarlo de nuevo (entiendo que sera un evento anual).
Quieres un logro curratelo y consiguelo.
Aparte que los logros del juego este te los sacas todos con la gorra , no tienen ningun reto ni nada , son un pasaratos que meten sin parar .
Lo que decia era que realmente , eso . Si implementasen digamos unos , 10 k – 20 k de logros del contenido permanente que hay y del que van sacando , la clasificación de logros tendria mas sentido . Pero logros dificiles , dificiles de verdad . Y lo de que se pudiesen recuperar con laureles , si que tendria sentido , pero si hubiese muchos "dificiles " y costasen . Imaginad por un momento un tio con 8 k de logros , meten una actu con 10 o 12 logros dificiles de 10 o 20 puntos cada uno , y se los hace todos porque sabe jugar bien . Y por otro lado un tio con 19 k de logros , que le cuesta mas y no los consigue , y entonces le damos la posibilidad de que los obtenga mediante laureles , haciendo los diarios todos los dias , tardando un mes o lo que fuese y perdiendolos , para no poder gastarlos en otra cosa . Eso sumado a lo que digo , una gran cantidad de logros permanentes nuevos haria del sistema de clasificación de logros algo mucho mas entretenido , porque los jugadores buenos que no juegan todos los dias podrian acabar alcanzando a los de arriba , los de arriba y algo peores tendrian que esforzarse mas y los que son buenos y le dedican tiempo pues son los que liderarian la tabla, cosa que seria mucho mas justo . Pero es evidente que a anet no le conviene esto , es mejor para ellos que la adicción de la gente sea tal ( en algunos casos ) , como para obligarles a jugar todos los dias para poder mantenerse en una clasificación ficticia , en la cual , mientras mas alto estas , mas parados son los que te rodean xD . “media” . Tengo 14´8 k de logros, y si que me hice liadri y con los 8 orbes facilmente, y tengo mas logros permanentes de los que tiene mucha gente con 20-24 k que conozco . De que me sirve matar a liadri con los 8 orbes , si me va a dar 20 logros , los proporcionales a dos diarios enteros , los cuales yo por diversas razones no podre realizar. O hacer todos los logros de asesino , si despues de pegarme la matada padre , el de arriba seguira haciendo sus diarios todos los dias y al final me sacara ventaja . Que si , que para un tio con 20 k de logros si que son importantes esos logros , pero porque tiene pensado seguir subiendo y estar ahí todos los dias para los diarios … pero para el resto de personas es casi absurdo .
Seguro que alguno de los que me habeis respondido estais ahí con los diarios xD
Hay gente que le encata eso de los logros y empezar a sacarlos ..luego van por hay con mas de 30k de logros y se creen la leye jugando..como si los logros dieran habilidad o algo ….no hay ni uno dificil deverdad..todos se lo puede sacar cualquiera echandole un rato..hasta liadri..que si que parece dificil..dificil mientras no te acostumbres a la mecanica..luego te la aprendes y te ries en su cara .
Los incentivos que hay son ridiculos..
ridículos para ti a otros nos gusta.
Que te guste no significa que sean muy poca cosa y faciles de pillar . Ahora si te gusta coleccionarlos yo en eso no me meto .
En cuanto a fáciles de completar, la mayoría si lo son, en cuanto a pocos, no. algunos repetitivos, otros más o menos interesantes, pero pocos no son. Hablando claro de todos los logros y no solamente de los diarios o mensuales que están hechos para lo que están que es realizarlos de forma reiterada.
Los logros diarios y mensuales son incentivos para conectarse. Y como tales deben ser asequibles, porque no todo el mundo tiene ocho horas diarias ni una habilidad hardcore. Muchos disponen de una horilla por la noche para jugar un rato y los logros son ideales.
Sugiero añadir un logro diario y mensual para frikis.
No si los diarios y los mensuales estan bien , yo los hacia , pero cuando llevas haciendolos unos meses , te salen por las narices los laures , pues ya te aburres y dices…que los haga rita .
Si tudices que añadan diarios para frikis , entonces estos actuales que son?..logros para muy malos no?..porque vamos…te los hace un niño de 10 años en unos minutillos libres..
Logro diario y mensual para frikis? xDDD . Defineme friki , porque creo que no coincidimos… . Quien es mas “friki”? . Un jugador al que le gustan los retos y no le importaria dedicarle tiempo a algo dificil por superación personal o uno que se conectaria todos los dias un rato , para hacer lo mismo …lo mismo dia tras dia . Y tu ves los diarios un incentivo para conectarte? , osea… en serio? xD . No sera por la recompensa supongo , el laurel no da para mucho xD. Para lo único que si puede serlo es si , para lo que digo , que seas un tio con 23 k de logros y te pongas a hablar con uno de 23´2 , " si , yo es que empece a jugar una semana y media mas tarde y por eso " , “y tambien me fui una semana de vacaciones , y bueno….” . Pero vamos a ver…. .En la mayoria de juegos se premia el esfuerzo , y aquí no es así , al menos en este aspecto de los logros . Que la unica diferencia entre un tio que te saca 100 , 200 , 300 logros ( en los que tienen muchos , hechos ya los permanentes en su mayoria) sean diarios …de esfuerzo ninguno , locura si me tiras mucho. Esto es aplicable a mas ámbitos, una vida sin baches no es una vida , al menos en mi opinión . Y gw 2 no tiene baches , es llaaaaano . Un ejemplo , si tu tienes dos juegos muy parecidos , con trama , graficos y todo bastante similar en cuanto a calidad , pero uno tiene un modo de dificultad y el otro 5, para mi el aliciente principal para rejugar uno de ellos ( siendo los dos buenos y parecidos ) , es la dificultad. Superación personal. Y creo que para la mayoria de gente , o así deberia ser …. .