Solución World Bosses

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Umncas.6421

Umncas.6421

Después de la polémica generada por el cambio de dificultad, una idea que se me ocurre es:

Que tequatl tenga distinta dificultad dependiendo de la hora, así habría apariciones normales para los que somos partidarios de que sea más fácil, y otras más extremas para los que quieren el evento más difícil, con una diferencia de una hora.
Por ejemplo) 18:00 normal – 19:00 difícil, 21:00 normal – 22:00 difícil …

PD: Podría extenderse a otros eventos. Así todo el mundo podría hacer el evento como más le guste. Eso si, la recompensa tiene que ser la misma pq en caso contrario no cerraremos nunca la polémica (o como mucho un titulo/s para los que hagan el modo difícil).

(Editado el por Umncas.6421)

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Posted by: Abuelo Azteca Mex.6102

Abuelo Azteca Mex.6102

Ese tema tiene varios problemas, mucha gente juega una hora al día y el malestar es que para jugar un tequalt ahi que esperar por lo menos, media hora antes en el mapa, para poder estar seguros de que estas en uno que se llenara y así al menos tener mas posibilidad de que le mataran.
Ahora con el cambio de dificultad pasaron por alto que esto incremento el tiempo que se requiere para matarlo, haciendo mas difícil el lograr el objetivo con el cronometro establecido.
esto termina en una simple pregunta, te es rentable perder una hora para ver si tendrás la mínima posibilidad de que te toque un grupo capaz de matar al jefe, o es mejor ir viendo otras posibilidades que te compensen en el juego, si se hacia por el oro, pues a buscar grupo para mazmorras, si se hacia por los premios, igual la cucharita y la runa que suelta muy seguido no vale la pena y si se hace por el reto y la diversión, pues ahi esta el nuevo tequalt, mas reto, mas frustración a quienes prefieren ir a la segura, pero mas diversión de quienes gustan de ellos.
En mi cso, ya me olvide de ir por ningun jefe, no valen el tiempo que requieren.

El éxito no es definitivo, el fracaso no es fatídico. Lo que cuenta es el valor para continuar

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Posted by: Beelzebest.1820

Beelzebest.1820

Si no lo conseguís tirar es porque tampoco le ponéis demasiadas ganas en organizarse, no tiene nada que ver con el incremento de vida.

Si entras en un mapa random con los 80 tíos que están ausentes es muy posible que no lo tires a pesar de que entres 1 hora antes. Mi propuesta es que si estáis interesados entréis en el teamspeak (casi seguro que lo habéis leído porque lo suele anunciar cada 2×3 por arco xd) en el cual cada tarde se tira el de las 21 y se entra al mapa como 7-8 minutos antes de que empieze.

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Posted by: josephporta.5918

josephporta.5918

Eso si, la recompensa tiene que ser la misma pq en caso contrario no cerraremos nunca la polémica (o como mucho un titulo/s para los que hagan el modo difícil).

Estas sugirendo un Hard Mode y en el gw1 por ejemplo entrar en HD significa mas dificultad, mas recompensas que en modo normal, drops mejores, y la posibilidad de conseguir titulos especificos, cosa que se propuso hace tiempo para mazmorras.

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Posted by: Ketnek.9581

Ketnek.9581

Te sugiero que participes en un evento como por ejemplo el Golem Mark II en Monte Vorágine. Más vida y críticos, pero seguro que sigues viendo a más de la mitad de personas en la esquina del cofre a 1200-1500 de rango pegando, no tiene el mismo nivel de organización que los eventos mayores.

Los horarios no creo que sean un problema. Tequatl se tira a todas horas en muchos de los mapas (no me atrevo a decir todos) porque la gente le pone empeño ya que sabe que puede fallarse, y estos días se han visto nuevos métodos para tirarlo. Hace unos meses no nos pondríamos 50 personas en su boca a darle a melee, hoy sí y porque se ha visto que es más efectivo. Los otros World Bosses menores desgraciadamente no reciben tanta atención.

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Posted by: Taiyoroku.1028

Taiyoroku.1028

Luego de mucho pelear (porque de veras pelie mucho en todos los foros en diferentes idiomas) y luego de correr varios TEQ (dirigiendolos yo mismo) llegue a una conclusion importante amigos, y es de lo que he podido leer y no se si capte la incomodidad del OP, pero se trata del “LOOT”, deberia ser mejor y no seguir siendo el mismo. Efectivamente una hora o media antes del enfrentamiento por el mismo “LOOT” es un poco frustrante. aunque a veo que a muchos jugadores les interesa es el reto como tal y no la recompensa lo cual igualmente es totalmente respetable

Causa causae est causa causati
Directorio de clanes: http://bit.ly/1O47RDR

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Sin ir más lejos:

  • Se ha corregido un error que causaba que los objetivos de ataque de algunos jefes no se pudieran golpear mediante ataques cuerpo a cuerpo o ataques que apuntan al suelo.
  • Se ha arreglado un problema que impedía que los jefes del mundo recibieran golpes críticos desde algunos lugares de ataque.
Administrador de la wiki. Asesino de Marionetas, Amante del Aetherpath.
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
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Posted by: cserna.4753

cserna.4753

anabasis.7346 No he entendido tu mensaje ¿Podrías editarlo para hacerlo comprensible? gracias y un saludo.

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Posted by: josephporta.5918

josephporta.5918

Supongo que se referira a que desde el principio de juego cada vez que tocan una cosa joden tres xD.

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Se refería a que han “mejorado” que a los bosses se les pueda hacer daño critico en todas partes, pero si alguno de ellos te ataca a ti, se te cerraba el juego.

Por suerte ya está solucionado xD

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Posted by: cserna.4753

cserna.4753

ok, duda resulta entonces. Gracias y un Saludo.

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Posted by: Taiyoroku.1028

Taiyoroku.1028

Espero llegar luego del trabajo y organizar un Teq, supongo que resultara mucho mas facil… vamos a ver si por fin me da el mandoble ascendido el muy maldito.

Causa causae est causa causati
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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Yo ya tengo 4 de las armas del Sombrio xD

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Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Yo tenía 1 abierto y 6 en el banco muertos de risa porque los atributos no me cuadraban. Por suerte con el último parche ya se le pueden sacar partido a los ascendidos “patata”.

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Yo tenía 1 abierto y 6 en el banco muertos de risa porque los atributos no me cuadraban. Por suerte con el último parche ya se le pueden sacar partido a los ascendidos “patata”.

Pues a mi me habrán tocado unos 6 y como las estadísticas no me valían los vendía a un mercader que era un orito. Desde el parche donde se pueden meter en la forja me estoy dando cabezazos contra la pared, a parte que ahora tequ ya no me suelta ninguno. T_T

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

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Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

joder y a mi que el unico ascendido que me ha salido ha sido una pechera en chaman…….

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Posted by: cserna.4753

cserna.4753

Menos mal que los ascendidos por fin puede meterse en la forja. Amen a eso.

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

joder y a mi que el unico ascendido que me ha salido ha sido una pechera en chaman…….

Hombre también depende de cuantas veces hayas ido. Yo sin exagerar he matado a Tequatl 600 veces ya. ¡Mis cucharas y runas del sombrío lo demuestran! xD

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Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

Todas las noches desde que salio(excepto la semana del ajuste del daño de condicion que ha caido 2 dias)….tengo ya cucharas para montar una ciudad cucheril.En fin ya caera en algun momento tampoco es una obsesion total es equipo para el alter,el main va entero de ascendidos.Pero mi mala suerte con el drop de tequ tiene narices.

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Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

joder y a mi que el unico ascendido que me ha salido ha sido una pechera en chaman…….

Pues da gracias que no tienes a Nolan en el clan, que va por la octava pre…