Sobre el drop, hallazgo mágico,y armas precursoras

Sobre el drop, hallazgo mágico,y armas precursoras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Ratuno.3519

Ratuno.3519

Hola buenas,un debate muy intenso y tan antiguo como el juego casi.. Siempre hablamos de que hay gente con demasiada suerte,que le cae mucho mas que a los demás, gente con 1700 horas que les ha caído de diversas fuentes, hasta 7 pre-legendarias, y gente con 4000 horas y no han visto ninguna..
Las personas con “mas suerte” donde a los demás nos caen azules y verdes a ellos les caen dorados,o exóticos..
Hay teorías de que si es por cuenta, personaje…
Yo personalmente no creo que sea casualidad que ciertas personas tengan tantísima suerte respecto a los demás..

¿Qué opináis, demasiada casualidad,o quizás un error del juego ?

Sobre el drop, hallazgo mágico,y armas precursoras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Ratuno es una cuestión muy sencilla.

En mi mismo clan, que somo 4 gatos, a mi me sale MIERDA siempre (tengo 8 personajes de nivel 80 y el mayor HM de mi clan, casi 200 potenciado a 300 con consumibles), a mi novia le salen naranjas y amarillos (con un 98% de HM)… y uno de nuestros miembros ha sacado ya varias pres, naranjas a porrillo, minis como la de Tequatl…

Es suerte pura y dura, ten en cuenta que si para un objeto hay un 0,01% de posibilidad de drop, con un 300% de HM (el máximo) lo que tienes es un 0,03%… no hay diferencia.

Sobre el drop, hallazgo mágico,y armas precursoras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: McFadyen.2579

McFadyen.2579

A mi me pasa igual, solo me cae mierda, da igual el dragón que haga, los eventos que haga, los campeones que mate o lo que haga en el juego. A mi marido le pasa igual, nuestro drop es un ascazo.

Solo me cayeron un total de cinco naranjas en lo que llevo de juego, y encima tampoco es que fuesen para tirar cohetes, eran los más chuchurrios de todo el juego. Encima que ahora todos los precios están tan bajos que ni un naranja de precio medio te puede ser rentable… vamos.

(Llevo jugando desde que salió el juego, desde las betas)

¡Es necesaria una nueva profesión de Armadura Pesada! ;)

Sobre el drop, hallazgo mágico,y armas precursoras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: PerenKn.9324

PerenKn.9324

Desde mi punto de vista… llevo jugando desde el primer día como muchos… Y si considero que hay algo detrás más que simplemente suerte. Creo sinceramente que existe un “factor cuenta” que afecta a la fórmula del drop. Para que todos me entiendan, la probabilidad de que salga un objeto depende, de un valor alearotorio de suerte y un valor aleatorio que afecta a tu “factor cuenta”. Escribiendolo como fórmula matemática sería algo como:

Prob. Drop Item X = PS + PS*PC

Donde PS es la probabilidad entre 0 y 100% de la seurte comun a todos los jugadores y PC es un valor estatico asigando a tu cuenta en el momento de creación.

Ese PC es una probabilidad my pequeña de que se te asigne un número alto a tu cuenta, y por lo tanto te puedas ver beneficiado en tu vida en el juego en mayor o menor grado.

Parecera absurdo para muchos, pero mi experiencia en el juego me dice que hay algo raro. ya uqe si comparasemos las horas jugadas con los beneficios obtenidos, debería en cierta forma equiparase, y esto no ocurre. Hay jugadores a los que siempre le sale de todo, mientras que otros muchos no les sale nada.

La razón por la que creo qeu esto es así es por que es una estrategia de mercado basada en psicología humana. Premiando a un número determinado y lo suficientemente pequeño de usuarios, frente a otros, hace que se cree un sentimiento de envidia que hace que esos otros miles de jugadores jueguen más por que desean que les salga a ellos mismos, con lo cual se consigue el efecto deseado por la empresa de tener a los usuarios enganchados y conectados. Además, si el número de usuarios cae, se puede seguir jugando con este factor cuenta, ajustandolo a las necesidades de los usuarios, de forma que si cae drásticamente el número de usuarios, con aumentar el factor cuenta para que afecte a más usuarios, mantendrías la proporción de usuarios beneficiados, frente a los que no les sale nada. También te permite un mayor control del mercado ya que es mas facil controlar a unos usuarios ricos, que si solo aumentas el factor suerte común.

Evidentemente es una hipótesis, pero no es normal, que en 1 año.. a una misma persona del clan SIEMPRE y absolutamente SIEMPRE, todos los dias, le salgan varios exoticos en las mismas horas que estamos jugando (entre 4 y 5) y a mi no me caiga ni uno. Y es solo por poner un ejemplo de los muchos que podría poner.

P.D: También creo qeu existe un factor cuenta que afecta a la forja mistica independiente del resto del drop.