¡Saludos, uno más en la bahía!

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Oritsuru.6237

Oritsuru.6237

¡Hola!

Sólo quería presentarme ante la comunidad. He adquirido el juego recientemente y ando algo perdido, estaba buscando un MMORPG que no “absorbiera” mi vida, y creo que he dado con lo idóneo.
He frecuentado otros juegos en un pasado ya bastante lejano como WoW y, aunque de GW2 no sé mucho salvo lo que he ido cotilleando por estos foros, me ha parecido atractivo en muchos aspectos, así que estoy animado.
Me encuentro en vías de crear mi primer personaje, y ya aprovecho también para preguntaros qué clase me recomendáis entre el Mesmer y el Necromancer, que son las que más me atraen a primera vista.

Nada más que decir. Gracias y encantado de conoceros.

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Posted by: Adngel.9786

Adngel.9786

Hola Oritsuru.

Sobre qué clase crearse, yo creo que es algo más personal de cada uno, probarlas a ver cual te gusta más y a ver cual se ajusta mejor a lo que quieres.

En GW1 tenía una hipnotizadora, pero aqui en Guild Wars 2, no he conseguido llevar una más allá del nivel 20, creo cuando llegue a niveles altos, también será una amenaza competitiva, pero de principio, va muy débil para mi >.<

El nigro por otra parte, sí me esta gustando más, sin embargo, por lo que veo mucha gente tiende a llevarlos rodeados de siervos, (en Guild Wars 1, los Minion Masters eran bastante populares), pero a mi me gustaría indagar un poco más por otras mecánicas más dirigidas a las condiciones (veneno, hemorragia, confusión, etc…), y más con el reciente anuncio sobre la futura mejora de dichas condiciones.

Mi lista de minipets de GW1, Intercambio repes. : http://fav.me/d8ztdhj

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Posted by: Ronin.1249

Ronin.1249

Las profesiones en Gw2, son muy variadas, tanto el hipnotizador como el nigromante son dos profesiones que a mi me costó horrores levear, pero a lvl 80 son bastante buenas, yo te recomendaría que te hicieses un personaje por hueco (dejando uno para el Revenío) y cada uno con la profesión que más te atraiga.

Supongamos que dispones de cinco huecos, hipnotizador y nigromante, ya ocupan dos, como parece que te gustan los eruditos (telas) también te recomendaría el elementalista, por último, (suponiendo que dejas uno para probar el retornado) te recomendaría el guardián, una especie de guerrero y erudito a la vez, (no tiene nada que ver con el paladín) Después siempre puedes borrarlos.

Se tarda mucho menos en subir que en el WoW, el cálculo creo que está en 60 horas para llegar a lvl 80, creo que ahora se hace en menos por los pergaminos y tomos de conocimiento que dan a diario por logear y por las diarias.

En este juego verás que no tiene nada que ver con otros MMOs, aquí prima más la destreza para esquivar/bloquear los golpes de los enemigos que tener mucha cura y/o mucha dureza. Quitando alguna build de McM todas las profesiones se enfocan en daño directo, o daño de condición.

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Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Pues yo estoy por recomendarte que no subas nada hasta que salga el parche de las especializaciones. Ahora mismo, para conseguir los rasgos tienes que o bien ir a hacer algo en algún mapa o bien lo compras. Si lo compras no te devolverán el oro cuando salga el parche, que parece que tardará poco en salir, puede que incluso sea la semana que viene pero no hay nada confirmado.

En cuanto a las dos clases, el Mesmer es verdad que se hace un poco cuesta arriba cuando empiezas a subirlo y no empieza a molar hasta nivel 40, aunque con el parche nuevo no sé como irá la cosa. El Nigromante apenas lo he usado, conceptual y visualmente me gusta, pero a la hora de jugarlo se me antojó un poco aburrido.

En fin, como tienes cinco huecos ves probando las dos unos cuantos niveles y quédate con la que más te diviertas, que al final es lo importante.

Bienvenido y que disfrutes del juego!

Show me your light

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Posted by: Ronin.1249

Ronin.1249

Sí, bueno, pero Sekhen, dear, piensa que eres tú y que acabas de empezar xD Esperarías hasta el parche sin hacerte ni uno? es un buen consejo pero si ya tuviese uno a lvl 80, pero…

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Posted by: Oritsuru.6237

Oritsuru.6237

Gracias por vuestras respuestas. Ya veo que no son las mejores clases para levear por lo que me decís, pero bueno, prefiero hacerme algo que me guste y con lo que sentirme identificado.
En cuanto a tu consejo, Sekhen, no tengo paciencia para esperar ahora que tengo el juego en mi poder jaja, llegado a ese punto haré algo en algún mapa, tal y como dices, en vez de gastar oro.
También me gustaría saber como está organizado el tema de los clanes en el juego y si merece la pena unirse a uno.

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Posted by: Adngel.9786

Adngel.9786

Cuando entres en el juego, pronto te encontrarás en el Megaservidor, esto es que el mapa, cuando no está lo suficientemente lleno con la gente de tu reino original (Bahía de Baruch), lo sigue llenando con gente de otros reinos. En la práctica, te vas a encontrar jugando con personas que hablan distintos idiomas, (en Europa, mayormente inglés, español, francés y alemán).

Estos mapas, también tienen un tope de gente (¿150?), cuando ese límite se sobrepasa, se crea una copia del mapa y ahí es donde siguen entrando otros jugadores, así eliminan las colas de espera.

Pero ahora claro, llega el problema, si quieres jugar con algún amigo tuyo, ¿como os aseguráis de que estáis en la misma versión del mapa? Pues cuando estás en grupo, el Mergaservidor trata de daros preferencia para que aparezcais en la misma versión. Algo similar pasa con los clanes. Luego, una manera de conectar con gente de habla española, es unirse a un clan español, (los clanes pueden tener hasta 500 miembros) así cuando vayas paseando, aumenta la probabilidad de que conectes en las versiones de mapa donde están tus compañeros de clan de habla española.

A parte del tema de idiomas, aunque Guild Wars tiene un gran contenido que puede jugarse sin compañía, también tiene algunas actividades en las que es necesario un grupo coordinado, muchos clanes organizan o participan en este tipo de actividades. (Mazmorras, eventos, misiones de clan, etc…)

En definitiva, unirse a un clan no es algo obligatorio y menos si ya hablas inglés, por otra parte, los clanes también permiten unirte con gente para hacer parte del contenido más rápidamente, así que tampoco son una mala idea.

Mi lista de minipets de GW1, Intercambio repes. : http://fav.me/d8ztdhj

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Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Reconozco que mi consejo estaba lejos de la realidad, yo tampoco me esperaría a que saliera el parche xDD

Sobre los clanes, puedes pertenecer hasta un máximo de cinco clanes diferentes al mismo tiempo, pero solo puedes representar a uno. Representar sirve para cada vez que hagas algo (eventos, mazmorras, etc) el clan gane influencia. La influencia sirve para comprar mejoras para el clan por lo que es común que los clanes exijan representación, aunque no todos lo hacen; eso sí, por respeto lo suyo es representar al clan con el que estés realizando la actividad de turno.

También es posible que algún clan pida un tributo de oro de forma regular si mantienen un servidor de PVP o si se dedican a WvW, en todo caso infórmate antes de entrar y si no quieres pagar busca otro.

En cuanto a su utilidad, además de tener gente a mano para hacer cosas, los clanes también pueden poner algunos buffos para obtener más oro, karma, etc. no son muy grandes pero son mejor que nada. Por último, si el clan se dedica a hacer quests de clan puedes ganar chapas para unos skins que son imposibles de obtener de otra forma.

Y para acabar, con el tiempo te vas a dar cuenta de que el espacio del banco y personajes se va quedando corto, así que es práctica común crearse un clan para uno solo y con oro comprar la influencia necesaria para obtener el banco de clan, que viendo como cada vez son más caras las gemas, sale más rentable que ampliar el banco normal.

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