Recompensas de WvW actuales y futuras

Recompensas de WvW actuales y futuras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: jrdp.1856

jrdp.1856

Cuando me entere que en el parche de primeros de octubre ponían recompensas por la clasificación de los emparejamientos de WvW semanales fijate que pensé ¡¡¡¡por fin un paso en el sentido correcto¡¡¡…

Pero fijate que duró poco mi ilusión…. tres cofres por quedar primero mi servidor y tachaaan son tres cofres con el mismo contenido que subir un rango de WvW, con casi seguridad tres verdes (si te sale un amarillo ya puedes darte con un canto en los dientes) para romper al instante, un poco de calderilla (y fijate que si es calderilla para los jugadores de WvW que somos pobres como ratas) y las cinco chapas de honor que lo único que hacen es acumularse ya que no hay nada que merezca la pena comprar con ellas (bueno, con ellas y sin laureles diarios, que manda narices que hasta en WvW tengamos que soportar los laureles).

Osea, el quedar primero en un emparejamiento semanal tras lo que para muchos jugadores dedicados al pueden ser decenas de horas de peleas en WvW merece la misma recompensa que:
- Subir tres niveles de WvW (con WvD se puede conseguir en unas tres horas como mucho)
- los primeros pulls de cualquier mazmorra si quitamos las chapas de honor (tres verdes y calderilla), unos 10 minutos.
- Matar cuatro bichos en mapa abierto (ya no digo un evento de grupo con cofre que seguro que ganas mas) ¿quizas 5 minutos?

En serio ¿alguien ha pensado en ANet que eso es una recompensa aunque sea mínimamente digna para una semana de juego?, ahora viene una temporada de WvW que dura hasta diciembre ¿que nos recompensará, con un cosmetico y un par de amarillos?.

En serio, creo que alguien tiene un grave problema con el WvW

Pd: Curioso que los nuevos puntos de conquista de las Borderlands ni siquiera dán una miserable recompensa de karma ni xp ni nada, hasta un mob que pasa por allá dá mas recompensa que conquistar o mantener uno de esos puntos añadidos “para fomentar el romper la zerg”, de echo creo que matar los mobs cercanos al punto es lo único que me dá xp como no sea que pase alguien por allá.

Recompensas de WvW actuales y futuras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sandox.7612

Sandox.7612

te apoyo, y mas dificil aun cuando vives eternamente con un bufo de sobrepasados en tu server que se traduce a una semana dura de combate, ese bufo deveria dar mas resistencia velocidad algo para que la decigualdad continua se desaparesca, los server con menos poblacion deveria tener algun tipo de atributo que limite las zerg porque asi dos server de full poblacion arremeten contra el pez pequeño y sacan puntos, almenos los server de menor poblacion deberian dar menos puntuacion para los rankin, para que los grandes server que tienen una poblacion grande se maten entre ellos y no actuen cobardemente atacando al que no tiene gente para defendenrse, opino.