Un mensaje de Linsey Murdock:
Bueno chicos, vamos allá. Dije que examinaríamos el sistema de almacenamiento de material para ver si podíamos reducir las limitaciones actuales sobre lo que se puede depositar en él. Hemos concluido la investigación y ya podemos pasar a hablar de lo que todos deseáis poder depositar en el almacenamiento, pero que actualmente no podéis. Así que, por favor, publicad vuestras sugerencias en los foros oficiales (disponibles en inglés, francés, alemán y español) o en el inevitable hilo de Reddit que os redirigirá a este mensaje. El equipo de comunicaciones y yo revisaremos ambos en busca de vuestras sugerencias y recopilaremos vuestros comentarios. Dentro de una semana aproximadamente, reuniremos todas las sugerencias para evaluar su validez y, si hay alguna sugerencia popular que no sea deseable o posible, explicaré por qué. Si observo que el número de sugerencias válidas supera la cantidad que podemos añadir de forma razonable, es posible que tengamos que hablar de prioridades. Pero, de momento, debatamos suponiendo que cualquier cosa es posible.
Aquí tenéis algunas directrices para bloquear algunas vías que no os darán frutos:
- Nada de componentes fabricados. Ya hay demasiados y me niego rotundamente a añadirlos todos. No voy a dar mi brazo a torcer. Es posible que considere algunas excepciones, pero si vuestra sugerencia es que se incluyan todas las suelas para botas, sopas, engastes para joyería y mangos de armas, os habréis convertido en Sísifo y esa piedra nunca llegará a la cima de la montaña. Dejadlo ya.
- Nada de llaves. Entiendo perfectamente que lo estéis deseando (mis casillas de inventario compartidas están prácticamente llenas de llaves, así que lo pillo), pero meter llaves en el almacenamiento de material no es una forma viable de conseguir un llavero. Lo siento.
- Nada de reciclables puros. Y os miro a vosotros, trozos de ambrita pura. Si el único uso posible de un objeto es reciclarlo en otro objeto que pueda depositarse en el almacenamiento de material, reciclad dichos objetos si queréis quitarlos del inventario.
Y ahora, ¡que comiencen las sugerencias!
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet