¿Qué le falta a este PvE?

¿Qué le falta a este PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Podría, pero creo que quedaría bastante “descafeinado” si se limitara a eso. En la historia personal por ejemplo sí que hay veces que vas con un grupo de heroes/esbirros aunque no los elijas tú.

Touche, desde luego no había caído en el detalle y por supuesto me parece descafeinado no, lo siguiente. Desde luego si esa es la única y posible adaptación del sistema de esbirros, que ya los héroes los dejamos de lado, no creo que debieran adaptar nada más pues cualquier parecido con el original es pura coincidencia.

El caso de HM en mazmorras… si el problema de las mazmorras es que básicamente son pulls que la gente se salta corriendo (vamos, van a perder el tiempo en matar, ¿estamos locos?) tampoco tiene mucho sentido solo para los jefes.

Y qué la gente se salte los pulls es debido a… Puedo darte mis razones del porque yo lo hacía, aburrimiento, ¿en tu caso? ¿O sigues manteniendo la paciencia de limpiar maz?

Y anda que no echo de menos los esbirros/heroes en Arah para poder terminar la historia, que a veces cuesta mil dolores conseguir hacer grupo porque todo el mundo la hace en modo exploración (y vendiendo rutas), pero la verdad es que no lo veo muy viable con la estructura actual del juego.

Ahora voy a preguntar desde la más absoluta ignorancia ¿Y que problema hay con la estructura del juego?, es decir es posible reducir la dificultad pero no volver a aumentarla, es posible aplicar actualizaciones de duración determinada que son de quita y pon ¿Y no es posible reconvertir ideas como por ejemplo implementar de forma fija esbirros para rutas de mazmorras? lo siento por ser tan escéptico pero no lo entiendo. Gracias, un placer.

La mejor forma de cumplir con la palabra empeñada es no darla jamás: Manifiesto

¿Qué le falta a este PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Pero si hasta el Neverwinter que lleva poco más de un año tiene ya una expansion con razas y mapas nuevos !!! y es F2P !!

Señores… ponganse las pilas que se los meriendan !!!

Yo soy de BARUCH BAY y hablo ESPAÑOL !! NO AL MEGAEXCESO !!

¿Qué le falta a este PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Gideon.9468

Gideon.9468

Pero si hasta el Neverwinter que lleva poco más de un año tiene ya una expansion con razas y mapas nuevos !!! y es F2P !!

Señores… ponganse las pilas que se los meriendan !!!

La verdad que si, han metido 4 grandes actualizaciones con nuevas clases, razas, dungeons, mapas, eventos dinamicos, tipos de objetos, enemigos, etc, pero bue, nosotros tenemos chapas de colores ¬¬

¿Qué le falta a este PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: KoadRom.3908

KoadRom.3908

Me váis a perdonar, pero eso de que la gente sabía donde se metía….
Yo recuerdo aquella época de recorrerme foros, entrevistas, páginas y demáses y muchas veces había información contradictoria y promesas de añadiremos esto o aquello…..

Y así fueron pasando las betas y los stress test, con errores y bugs que se solucionarían porque “estamos trabajando en ello” (deberían patentar esta frase) y los jugadores obviándolos porque eran betas.

Por supuesto se sabía que habría muchas cosas que cambiarían, simplemente por el hecho de ser un mundo persistente e intentar eliminar la trinidad (creo que son los cambios más significativos respecto al uno), pero por las betas ya había muchas quejas y peticiones (tema número habis p.ej.) y su correspondiente promesa de añadiremos.

El motivo fundamental (de nuevo opinión totalmente personal) de que la gente se tirara de cabeza a la precompra (aquí me incluyo), fue que era Anet, compañía que durante 6/7 años, nos ofreció un producto de calidad y eso ellos lo sabían, está claro que ingenuos no son. Hecha la precompra cerrada la trampa, ya no hay vuelta atrás.

Se lanza el juego y para sorpresa de muchos, se mantienen bugs y errores de las betas, pasa el tiempo y no solo no se solucionan, sino que se ve que las promesas de añadiremos, caen en el olvido y aquí estamos, dos años después, con muchos bugs y errores de principios del juego, sin contenido nuevo decente, salvo en la tienda y con “estamos trabajando en ello”.

Estoy de acuerdo en que el juego tiene muchísimo potencial, tb estoy de acuerdo que no quieren potenciarlo porque como lo llevan les beneficia, al fin y al cabo es una empresa.

Pero por favor, eso de que la gente sabía dónde se metía….sin jugar la versión real del juego, ¿o todos sabiáis que iba a ser exactamente así? Porque yo adivino no soy, puedo intuir ciertas cosas, pero imaginarme cada aspecto concreto del juego al 100%…..o imaginar que en dos años, no iban a meter un solo mapa de WvW nuevo (por poner un ejemplo)….

La compañía (sobre todo los del marketing) supieron hacer estupendamente su trabajo, vendernos su producto, para eso les pagan. Y ojo, yo sigo echando alguna horilla de vez en cuando, sobre todo en WvW, pero por mérito de la gente con la que juego, que del juego en si.

Saludetes y que nadie se me ofenda

¿Qué le falta a este PvE?

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Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

…..o imaginar que en dos años, no iban a meter un solo mapa de WvW nuevo (por poner un ejemplo)….

Salvo que sí han metido un mapa nuevo, además de reformar el mapa correspondiente a las tierras fronterizas (eliminación de la zona de agua e inclusión de las ruinas)

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: KoadRom.3908

KoadRom.3908

…..o imaginar que en dos años, no iban a meter un solo mapa de WvW nuevo (por poner un ejemplo)….

Salvo que sí han metido un mapa nuevo, además de reformar el mapa correspondiente a las tierras fronterizas (eliminación de la zona de agua e inclusión de las ruinas)

Vale ok, un mapa (que es un farmeo constante de Pems) que no cuenta para la puntuación de WvW, por lo tanto estratégicamente para el modo de juego, ¿qué aporta? A parte de sacar la mayoría de los lowies de los mapas puntuables (lo cual considero bueno), pero ese mapa realmente no influye en nada.

Y genial, cambiar el agua por un cacho de tirra.

En dos años….ok

Saludetes!!!

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Que el mapa sea mejor o peor, que te guste más o menos, que lo consideres dentro de X tipología… no quita que habías mentido en tu mensaje anterior diciendo que NO habían metido ni un solo mapa nuevo.

Dicho esto, a mi también me parece poco lo que se ha incluido en WvW desde el lanzamiento del juego, me faltan al menos 3 mapas más.

¿Qué le falta a este PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: tito.2341

tito.2341

yo personalmente veo falta de dificultad a raudales,como comento alguien seria buena idea meter agonía en las mazmorras, pero veo a diferencia de otros que poco a poco están produciendose cambios(tal vez demasiado poco a poco). varios ejemplos los ultimos eventos del mundo viviente marioneta no eran bosses que valira irse a saco a por ellos , tenian una dinamica , los 3 caballeros de arco del leon atques a rango o mele fases de reflejar pegatas o de mucho daño a condición y ahora un mapa nuevo que me imagino que habra mas pero que sacaran el contenido poco a poco, cascarones de sierpe por 3 muchisima armadura pero poca vida ideal para organizar un grupo a condiciones para limpiarlos.
es cierto que en ese sentido aun tiene que cambiar mucho las cosas pero algo esta cambiando la cosa, no se yo esperare algo mas de tiempoa ver como va el capitulo 2 pero me imagino que lo haran mas dinamico y con mas dificultad.
por cierto una mejora que yo haria si o si es duelos o arenas de 1 contra 1 todo juego de este tipo deverian de tener en mi opinión dan mucho juego al pvp.

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Pero por favor, eso de que la gente sabía dónde se metía….sin jugar la versión real del juego, ¿o todos sabiáis que iba a ser exactamente así?

Creo que estás mezclando cosas. La gente se queja de cosas que se habían contado sin necesidad de jugar la beta. No es “saber exactamente”, es que hay quejas de cosas muy genéricas que se sabía que no iban a ser como la gente pide que sea. No es un o blanco o negro, o sabes hasta el último detalle o no tienes ni idea.

Debo de ser increiblemente afortunado porque bugs, lo que son bugs, me encuentro más bien pocos desde hace muchísimos meses, por no decir desde apenas unas semanas del lanzamiento. Será que tengo una habilidad natural para evitarlos. No voy a decir nombres de otros juegos que betas incluídas de repente retiran quests o cierran mazmorras meses por bugs en algunos casos cómicos.

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Posted by: Frisco.9645

Frisco.9645

Pero por favor, eso de que la gente sabía dónde se metía….sin jugar la versión real del juego, ¿o todos sabiáis que iba a ser exactamente así?

Creo que estás mezclando cosas. La gente se queja de cosas que se habían contado sin necesidad de jugar la beta. No es “saber exactamente”, es que hay quejas de cosas muy genéricas que se sabía que no iban a ser como la gente pide que sea. No es un o blanco o negro, o sabes hasta el último detalle o no tienes ni idea.

Debo de ser increiblemente afortunado porque bugs, lo que son bugs, me encuentro más bien pocos desde hace muchísimos meses, por no decir desde apenas unas semanas del lanzamiento. Será que tengo una habilidad natural para evitarlos. No voy a decir nombres de otros juegos que betas incluídas de repente retiran quests o cierran mazmorras meses por bugs en algunos casos cómicos.

Bugs, lo que son bugs, hay, ha habido y habrán muchos. No existe mazmorra que no se libre de ellos(ascalon y caudecus las más castigadas), ni mapa de mvm(los muros les han dado muchos problemas). Pero en cierta medida han ido corrigiendolos. Al PvE lo que le falta es dificultad, la sensación de poder palmarla en cualquier momento y no PJ con 2000-2100 de armadura con la vida al máximo.