Un mensaje del equipo de habilidades:
¡Hola, Tyria!
Hoy venimos a hablar de algunos de los ajustes temáticos de personalización que incorporaremos con la próxima iteración de equilibrio. Dependiendo de la profesión que hayáis elegido y de vuestro papel en combate, es posible que estos cambios exijan cambios en las estadísticas de vuestro equipo. Consideramos oportuno poneros sobre aviso.
Uno de los cambios más importantes que se van a realizar afecta a los valores de curación del druida como curandero principal. Los valores de base de las curaciones del avatar celestial se reducirán, mientras que la aportación de poder de curación aumentará notablemente. La justificación de estos cambios es que, aunque nos encanta que el druida sea un curandero superfuerte, también nos gustaría ver ese papel como una de muchas opciones de personalización de vuestros atributos.
Del mismo modo, también se incorporarán algunos cambios a la duración y la aplicación de las bendiciones de algunas profesiones. En el caso del retornado, trataremos de reducir la duración de la bendición básica Resonancia naturalista. En cuanto al hipnotizador, tenemos intención de controlar un poco más la función de compartir la bendición del Sello de inspiración para fijar la duración de cada bendición compartida. Para contribuir a compensar estas reducciones generales, aumentaremos los daños y las duraciones de diversas bendiciones básicas.
Una vez lanzada esta actualización, continuaremos controlando la eficacia de estos cambios junto con el resto de actualizaciones de equilibrio, y haremos los ajustes y retoques que sean necesarios. ¡Muchas gracias por vuestro tiempo!
-El equipo de habilidades
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
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