Factores que fallan en GW2

Factores que fallan en GW2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Machote.2671

Machote.2671

P:

En primer lugar quiero decir que “Guid Wars 2 es un juego fascinador, actual y diferente a lo que conocemos, pero falla en varios aspectos que hacen que con el tiempo dejes de jugar y pierdas el interés en él, dejándolo olvidado en el cajón, los factores que falla para mi agrado son los siguientes:
-Libre comercio (imprescindible).
-Mayor variedad de armaduras, armas y componentes en general.
-Mayor motivación en los eventos (más oro más armaduras y mejores unidades).
-Monturas, siempre será un incentivo grandioso para seguir jugando.
-Barra de herramientas personalizable para poner algunos objetos.
-No estaría mal meter el Oso como un nuevo personaje (pongo una foto).
-Hay muchos objetos que se ligan directamente al personaje y eso desanima.
-Falta más habilidades de armas (son pocas, estarían bien que se puedan cambiar en combos distintos)
-Falta más habilidades de la barra (más magias y nuevos ataques)

En segundo lugar, sé que tenéis que ganar dinero en la tienda para que GW2 siga funcionando y lo entiendo completamente y lo veo muy bien pero, necesitáis aumentar el vestuario de la tienda e introducir más cosas diferentes en general más variedad y la posibilidad que la gente compre será mucho mayor. Son pocas cosas y los diseños no son tan espectaculares como para estar un mes jugando para conseguirlo.

Espero que se tenga en cuenta mi tiempo y mis palabras en esta sugerencia ya que lo digo desde mis más sinceras palabras.

Un saludo y buenas tardes al equipo que hace posible GW2.

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Factores que fallan en GW2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Si no te importa daré mi opinion sobre tus sugerencias (ya que para eso es un foro, para comentar las cosas que la gente postea).

-Libre comercio (imprescindible).

Esto ya existe, puedes mandar dinero y objetos por correo y te pueden mandar los objetos del mismo modo. Tú decides si te fias o no, pero el libre comercio sin impuestos está ahí.

-Mayor variedad de armaduras, armas y componentes en general.

Aqui te doy la razón en algunas cosas. Armaduras medias casi todas son abrigos y se ven iguales, se vuelven cansinos y aburridos. En otras cosas hay mucha variedad, pero si es cierto que más nunca viene mal.

-Mayor motivación en los eventos (más oro más armaduras y mejores unidades).

Sí, el sistema de balanceo del juego es pésimo y hacer un evento no te supone una gran diferencia, solo que te hayas divertido y poco más.

-Monturas, siempre será un incentivo grandioso para seguir jugando.

Aqui casi dejo de leer. ¿De verdad, va en serio esta sugerencia o es un troleo? xD No hare comentarios, pero estoy totalmente en contra de las monturas. Las monturas de otros juegos son una chorrada más que se puede equiparar a las minis del GW2. No mejora en absoluto la calidad del juego si no que es algo coleccionable para tener y alardear de qué guay lo que tengo. Repito: para eso están las minis.

-Barra de herramientas personalizable para poner algunos objetos.

A favor de esta, siempre lo he visto necesario y es una carencia muy grande. Se han escudado en que puedes tener el inventario abierto y hacer click mientras peleas, pero es incomodo.

-No estaría mal meter el Oso como un nuevo personaje (pongo una foto).

Hay varias alternativas mejores que los Kodan (pues los Norn se parecen y se pueden transformar en osos). Si algún día metieran una raza, las papeletas de momento se las llevan los Tengu y los Largos.

-Hay muchos objetos que se ligan directamente al personaje y eso desanima.

Solo aquellos que cuesta conseguir. Se sigue la regla de “quien algo quiere, algo le cuesta”. Si pudieras obtener todo desde el bazar perdería la gracia jugar para conseguir cosas, ya que pagarías para conseguirlas más rapido.

-Falta más habilidades de armas (son pocas, estarían bien que se puedan cambiar en combos distintos) – Faltan más habilidades de la barra (más magias y nuevos ataques)

Estoy muy a favor de esto, pero el equipo del juego está encabezonado con que GW2 tenga un buen balance con PvP (que a mi y a muchos no nos gusta), y debido a ello (supongo) no se arriesgan a cambiar mucho las habilidades, meter nuevas o incluir nuevas armas. Ojala algún día les de por desenlazar PvP de PvE.

Administrador de la wiki. Asesino de Marionetas, Amante del Aetherpath.
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor

Factores que fallan en GW2

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Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Prácticamente de acuerdo en todo lo que ha dicho Elrey, lo único que creo que los Kodan tienen más papeletas para aparecer como raza jugable que los Largos. Eso sí, los primeros de la lista son (o deberían ser) los Tengu. Quien sabe si algún día también se atreven a poner centauros…

Estoy muy a favor de esto, pero el equipo del juego está encabezonado con que GW2 tenga un buen balance con PvP (que a mi y a muchos no nos gusta), y debido a ello (supongo) no se arriesgan a cambiar mucho las habilidades, meter nuevas o incluir nuevas armas. Ojala algún día les de por desenlazar PvP de PvE.

Amén!!!!

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Posted by: Cradig.6031

Cradig.6031

Supongo que lo del libre comercio se referirá a que no puedes vender cualquier cosa que quieras. Hay muchos objetos que ligan a cuenta, véase cositas para hacerte la legendaria, ascendidos, y un largo etc…

Opino bastante parecido a Elrey, algunas cosas estarían muy bien, otras son innecesarias. Aun así, una de las cosas que yo espera que se implementen pronto, es el crafteo de la precursora por pj a través de la historia personal. Seguiré cruzando los dedos… (aunque ya los tengo engarrotados xd)

Factores que fallan en GW2

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Ojala algún día les de por desenlazar PvP de PvE.

En GW1 les costó unos cuantos años poner habilidades solo PvE y poner otras que variaban dependiendo de estar en un modo de juego u otro… y hablamos de un juego en el que practicamente mensualmente se hacian cambios en las habilidades porque se tomaban muy en serio lo del equilibrio.

Factores que fallan en GW2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: nekochan.4786

nekochan.4786

Yo tengo otra,que se puedan hacer duelos en ventormenta,ups,creo que me equivoque de foro,jajaja.

Este juego lo que pide a gritos es FTP,marchando colas y colas de noobs,frikis y demas indeseables gritando por mapa,alguien me alluda por fabor? alguien me da oro?

PD: Tengu Rulezzz.

Factores que fallan en GW2

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Posted by: Aenesthesia.1697

Aenesthesia.1697

En primer lugar quiero decir que “Guid Wars 2 es un juego fascinador, actual y diferente a lo que conocemos, pero falla en varios aspectos que hacen que con el tiempo dejes de jugar y pierdas el interés en él, dejándolo olvidado en el cajón, los factores que falla para mi agrado son los siguientes:
-Libre comercio (imprescindible).
-Mayor variedad de armaduras, armas y componentes en general.
-Mayor motivación en los eventos (más oro más armaduras y mejores unidades).
-Monturas, siempre será un incentivo grandioso para seguir jugando.
-Barra de herramientas personalizable para poner algunos objetos.
-No estaría mal meter el Oso como un nuevo personaje (pongo una foto).
-Hay muchos objetos que se ligan directamente al personaje y eso desanima.
-Falta más habilidades de armas (son pocas, estarían bien que se puedan cambiar en combos distintos)
-Falta más habilidades de la barra (más magias y nuevos ataques)

Al op, de todas las mejoras que propones, creo que ninguna te mantendría enganchado al juego. Si el pve te parece aburrido, no vas a dedicarle tiempo porque te caiga una montura (o lo dejarás de hacer en cuanto tengas la montura que quieres). Acaba de pasar con los logros: la gente no quiere jugar a modos de juego que ha probado mil veces durante estos dos años y no le gusta. La única mejora que propones que significa un cambio jugable, es lo de más habilidades de armas. Eso sí cambiaría tu forma de jugar y probablemente haría que encontrases un estilo de juego más cercano a tus gustos. El resto, son puras mejoras cosméticas.

un saludo.

Factores que fallan en GW2

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Posted by: Elminster.3580

Elminster.3580

Concuerdo totalmente en el penultimo y ultimo punto, es cierto tambien que cuanto mas armaduras y armas tengamos a elegir mucho mejor, pero para mi lo realmente interesante seria los dos ultimos puntos si se pudiera personalizar los ataques de armas y que hubiera varios para 1 2 3 4 y 5 al igual que del 6 al 10, esto seria increible, ya que personalizarias tu forma de combate casi de forma total y esto te haria unico.

Lo demas que dices es paja, me da bastante igual que lo implementen o no. Y por favor anet implementad ya el sistema para guardar diferentes builds!!! sin tener que cambiar manualmente rasgos y armor, eso tambien seria amazing!!

Un saludo.
PD: Haced algo con el mvm porque sobre el papel estaba muy bonita la idea pero en la practica en su completo aburrimiento sin estrategia ninguna salvo correr y pillar bases donde no hay nadie.