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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Kumagawa.2901

Kumagawa.2901

Vale, para empezar me presento.

Soy Kumagawa y quisiera haceros unas preguntas y quejarme un poco de paso.

Empece a jugar GW2 en 2012 y en el 2013 paso, digamos, “algo” y deje de jugarlo.

El problema viene que acabo de volver tras un viaje intentando experimentar con otros MMOs, me encuentro MUCHAS cosas cambiadas.

La unica por ahora es que me ha molestado es el nuevo sistema de recompensas por nivel.
¿Por que demonios tengo que subir a nivel 7 para desbloquear las vistas y los puntos de interes? No le encuentro sentido alguno. ¿Por que no me puedo equipar un arma complementaria hasta nivel 6? Tampoco le encuentro sentido como comprendereis (O eso espero)
He encontrado tambien varias cosas de este sistema que no me han gustado ni una pizca pero tampoco me voy a extender demasiado.

*Tambien me he dado cuenta que hay demasiado no-español en los mapas. ¿Por que?
Os pido, por favor, que me “actualiceis” un poco.

Pido disculpas por no poder especificar más.

Saludos.

(Editado el por Kumagawa.2901)

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

¿Por que demonios tengo que subir a nivel 7 para desbloquear las vistas y los puntos de interes? No le encuentro sentido alguno. ¿Por que no me puedo equipar un arma complementaria hasta nivel 6? Tampoco le encuentro sentido como comprendereis (O eso espero)

Según anet es para dar sensación de progreso y que los nuevos jugadores empiecen en modo básico, en plan fácil total, y según vayan subiendo de lvl, les van metiendo algo más con lo que entretenerse o en lo que pensar.
Entiendo tu punto de vista, pero piensa en un novato, alguien que acabe de comprar el juego y no sepa nada de GW2. Evidentemente le dará igual lo de los puntos de vista o arma secundaria, porque no sabrá ni que existen. Lo descubrirán en el lvl que sea.
Recuerda que es un juego casual, para casuals.
Está pensado con esa idea. facilidad máxima y que el nuevo no tenga que pensar en nada cuando empiece.
Tú lo ves raro, o incluso molesto, porque sabes que existen puntos de vista y armas secundarias, pero si fueses un novato (que es para los que está pensado), te daría igual y te resultaría más sencillo hacerte con el juego y sus mecánicas, porque te las explican pasito a pasito.

Tambien me he dado cuenta que hay demasiado no-español en los mapas. ¿Por que?

Se actualizaron las cosas de los servers. Ahora estamos en lo llamado: Megaservidor. Ahora lode estar en Baruch, Gandara, Vabbi… solo afecta para MvM. En PvE y PvP estamos todos los servers unidos.
Funciona de forma que al entrar en un mapa te lleva a la copia de ese mapa que ya esté creada y donde más amigos, gente de tu clan o gente con la que juegas (por idioma, y tal) tuya haya.
Si llevas mucho sin jugar, para empezar el juego no va a reconocer quiénes son tus colegas, así que te va a meter en la primera copia del mapa que haya abierta.
Con el tiempo, el sistema funciona genial y siempe acabas en un mapa con la gente con la que quieres estar, pero puede que se den casos en los que no, en los que te meta en otras ips.
Para esos casos, pon en el chat /ip y si los últimos números no coinciden con los de tus amigos, pide que te den grupo y te cambias de ip a donde estén ellos.

Cuando entras al juego, lo que se ve en selección de mundo es la población de un server en MvM. Para todo lo demás, estamos unidos los españoles, alemanes, ingleses, sudafricanos, australianos, italianos…

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Sobre el megaservidor, tambien puedes unirte a un grupo que quieras y moverte a la “versión” concreta del mapa en la que están o ellos a la tuya, siempre que no estén llenas.

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Ketnek.9581

Ketnek.9581

En mi opinión el sistema de recompensa por nivel es problemático, confuso y nada orientativo para los nuevos jugadores, y comprendo que no te guste y/o no le encuentres el qué.

Hay dos casos en los que lo que has mencionado (vistas y puntos de interés, completar mapa y demás) no encaja como debería ser, y es cuando (como tú has mencionado) alguien vuelve tras una pausa pero ya ha jugado al juego con anterioridad, por lo que conoce más que de sobra las vistas y todo lo necesario para completar el mapa. El otro caso es cuando, siendo un jugador activo introduces a un amigo/conocido al juego (esto a mí me ha pasado hace relativamente poco), ya que tú sí tienes desbloqueados los puntos y vistas pero con quien juegues no. Yo cuando empiezo a completar a un mapa me trazo un croquis de una ruta efectiva para llegar hasta la otra punta habiendo descubierto todos los corazones y puntos, lo cual resulta imposible si aquel con quien juegues no puede desbloquear la mitad del contenido ya que en algún momento hay que regresar para ver vistas.

Una explicación parecida te daría respecto al problema del arma complementaria. Yo entiendo que los jugadores nuevos pueden pasar malos momentos y ser algo confuso, pero no debemos excedernos de integración. Comparto contigo mi ligero desagrado a este sistema.

En cuanto a lo de servidores, te lo han explicado muy bien más arriba ^^.