[Debate] 2a gran actualización de características
También creo que deberían añadir nuevos skills, junto con armas nuevas para cada clase. Ya sería perfecto si añadieran una especie de “skills primarias” en plan habilidades genéricas para sustituir por cualquier habilidad de un arma, vamos, como las de utilidad pero solo para armas.
Ya que ahora no cuesta dinero cambiarse los rasgos, estaría bien poder guardar builds como en el GW.
Nuevos modos de juego para pvp estaría bien.
Lo que sí me haría mucha ilusión pero sé que no ocurrirá en un futuro cercano ni lejano, es que añadan subclases. En plan que te dan una sexta línea de rasgos, dos o tres combinaciones de armas nuevas, unas pocas habilidades de utilidad y una elite. Nada excesivo. Preferiría mil veces esto antes que una clase nueva.
Me gusta como está la interfaz, aunque lo de los contadores sería bastante práctico.
Cosas que me gustarían, ordenadas en dificultad creciente:
- Mazmorras desbloqueadas por cuenta
- Más skills (sobre todo añadir Sellos, Gritos, etc. para que las builds tengan donde elegir)
- Nuevas skills de ÉLITE sobre todo, que hay muy pocas y sobre todo pocas útiles.
- Tintes para armas
- Objetos traseros más normales (capas, pieles…) en lugar de “cosas raras” y que rompen la inmersión (como alas, inyectores, etc)
- Sala de clan (aunque al principio no sea ampliable ni decorable)
- Una nueva clase de armadura pesada (para tener 3 de cada) *
- Una nueva raza * (Kodan o Tengu)
(*) Supongo que les sería mucho más fácil añadir una clase que una raza, ya que este última debe venir con historia personal.
PD: Me uno a lo de la interfaz, la actual es muy poco personalizable (el tamaño, básicamente) y tremendamente SOSA.
(Editado el por Altapir.2571)
Apoyo en todo lo dicho por Altapir menos lo de la Interfaz que si me gusta como está. Por lo demás un +1