Saludos a todos:
A menudo la actitud que se toma en los MMORPG suele ser una muestra de como funciona nuestra linda cabecita. En el mundo real, donde los intereses personales precisan de cumplir con un protocolo y unas buenas formas, no nos podemos permitir actuar como realmente nos gustaría que es avasallando y pasando por encima.
Sin embargo aquí, donde no se conoce nuestra identidad, nos podemos permitir el lujo de sacar lo mejor y lo peor de nosotros mismos. Y por lo general tenemos mucho más de esto último y quedamos retratados. Vergonzosamente retratados.
¿Dónde quiero ir con esta disertación?.
Trataré de resumirlo:
Hace unos días un compañero de clan tenía la sana intención de aprender a manejarse por los arduos caminos de la exploración de la mazmorra de Arah. Nunca ido más allá del modo historia, pero ya se veía preparado para ello, tanto por equipo como por habilidad. Podía asumir que no todos los grupos quisieran un novato (o “noob”, como nos empeñamos en denominar, obcecados por utilizar expresiones anglosajonas como si hablar en español fuera delito) y que quizá le costaría conseguir acceder a un grupo.
Y así fue.
Le pareció comprensible que le pidieran ir bien equipado y que le solicitaran un linkeo (nuevamente spanglish del bueno) del equipo. Hasta aquí todo parece razonable.
Lo que ya no lo es tanto es que, una vez aceptado y dentro de la mazmorra, al preguntar si conocía los caminos y responder que no, pero que se aseguraría de seguir las directrices, lo echaran con cajas destempladas. Ni siquiera una pequeña explicación o un “lo siento pero buscamos personas que ya los hayan jugado”. No. A la calle sin explicación.
Y si esto le hubiera ocurrido una vez, pues bueno, podría pensarse que se trataba de un grupo de impresentables de esos que hay en todos los juegos. El problema es cuando esto se repite reiteradamente. O cuando después de que el grupo caiga por primera vez este se disuelva sin más. Y cuando todo eso sucede en el plazo de una tarde.
Yo personalmente aún no he hecho esa mazmorra en modo exploración, pero comprendo el malestar y la sensación de impotencia de mi amigo. Consideraba que esta comunidad de jugadores era de otra pasta. Es más, sigo pensando que ese tipo de jugadores no comparten la filosofía con la que el PVE de Guild Wars 2 fue ideado. Desde un comienzo dejaron claro sus creadores que este debía de ser cooperativo pero se nos da tan bien a los seres humanos convertirlo todo en basura…
Existen juegos cuya obsesión clasista queda mucho más remarcada que en GW2. No convirtamos este magnífico MMORPG en más de lo mismo por culpa de sus jugadores.
A todos nos gusta pasarlo bien, a todos nos gusta que las cosas salgan bien y ser efectivos, a todos nos gusta que se reconozca nuestra labor. El problema llega cuando lo queremos para ayer.
Y una cosa más, para toda esa gente que solo se tiene en cuenta a ella misma, que desdeña a los demás sin más, como papel usado: cuidadito. Cuidadito porque todos podemos ser víctimas de nuestra propia actitud.
Estoy terminando este tema y me estoy dando cuenta de una cosa y es de que realmente da un poco igual. Los que se comportan de esa manera lo seguirán haciendo independientemente de quién les diga que está mal. Esa gente no escucha, no lee, de hecho considero que esa gente ni siquiera habrá llegado a esta parte de la exposición ya que se habrá cansado antes. Es así de triste.
Para aquellos que sí han llegado hasta aquí, una última cosa:
La edad o el nivel cultural de cada persona no es óbice para tener educación. Bueno, os invito a que la pongáis en uso. No duele y a menudo resulta muy satisfactoria para el que la emplea, de verdad.