Chat con los desarrolladores en Reddit - 25/07/2017

Chat con los desarrolladores en Reddit - 25/07/2017

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

P: ¿Hay alguna posibilidad de que el Corredor de la Reina y Liadri vuelvan en el futuro?
R: Es algo que estamos considerando, pero no en lo que estemos trabajando de forma activa.
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/6pj6wm/one_path_ends_devs_here_ask_us_anything/dkpu4rp/

P: ¿Cuándo llegará la siguiente actualización de WvW? ¿Habrá contenido nuevo de WvW en la segunda expansión?
R: Lanzamos la gran actualización de características competitivas el mes pasado porque creemos que las actualizaciones para el juego competitivo funcionan mejor como contenido para descargar. No ofreceremos actualizaciones de PvP o WvW en la expansión. Seguiremos ofreciéndolas aparte.
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/6pj6wm/one_path_ends_devs_here_ask_us_anything/dkpqk07/

P: ¿Cuánta gente hay trabajando o ha trabajado tanto en incursiones como en los fractales? Parece que las mecánicas de las incursiones acaban pareciendose a los fractales.
R: Nuestros equipos se sientan uno al lado del otro e intentamos que colaboren cada vez más, ya que los contenidos son parecidos. Cada uno diseña e implementa su propio contenido, pero tenemos reuniones juntos para discutir cuestiones de diseño, hacer tableros y probar el contenido del otro.
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/6pj6wm/one_path_ends_devs_here_ask_us_anything/dkps0gu/

P: Cuando se dice que “Rytlock fue el primer retornado”, ¿quiere eso decir que fue él quien creó u originó la profesión, que él fue el primer “retornado del que se tiene constancia” o que fue él quien popularizó a los retornados en Tyria?
R: Nadie sabe a ciencia cierta qué le pasó a Rytlock cuando estuvo en la Niebla, pero él fue el primer retornado del que se tiene constancia. Salió de Tyria con todos esos nuevos poderes y la profesión se extendió rápidamente por toda Tyria. Nota: Tendréis que hacer la vista gorda con esa pequeña incoherencia, ya que presentamos una nueva profesión y, desde el punto de vista de la mitología, no tiene mucho sentido que aparecieran de repente tantos jugadores que se vuelven retornados. Es uno de esos casos en los que un elemento jugable no tiene una base mitológica sólida. Así es el diseño de juegos a veces. ¡Espero que os guste jugar como retornados! Os invitamos a que imaginéis cómo aprendió vuestro personaje esas habilidades en el pasado.
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/6pj6wm/one_path_ends_devs_here_ask_us_anything/dkpref0/

P: ¿Qué opináis sobre el nuevo modo de 2 contra 2? ¿Planeáis añadirlo como un modo de juego separado o libre?
R: No tenemos planes de crear un modo o cola de 2 contra 2. Tan solo estamos considerando tener algún torneo ocasional aislado.
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/6pj6wm/one_path_ends_devs_here_ask_us_anything/dkpqwir/

P: Todo el contenido del mundo viviente posterior a la 1.ª temporada se puede comprar y jugar. ¿Llegará a estar disponible alguna vez la 1.ª temporada? Hay gente como yo a la que nos encantaría poder hacerlo. Incluso estaríamos dispuestos a pagar por ello.
R: Es una pregunta que nos hacen muy a menudo. Yo también tengo momentos que me encantan y que me gustaría poder volver a jugar. Pero ya lo investigamos hace tiempo y nos dimos cuenta de que restaurar y actualizar el contenido de la 1.ª temporada para ponerlo en un formato episódico no es mucho más fácil que hacer episodios nuevos. Y creemos que es mejor para la comunidad hacer episodios nuevos.
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/6pj6wm/one_path_ends_devs_here_ask_us_anything/dkprv68/

P: ¿Podemos esperar abalorios legendarios como posibles recompensas en otras partes del juego como fractales, WvW, sPvP e incursiones? ¿O solo estarán disponibles en futuras temporadas de la historia viviente?
R: Tenemos planeado todo un conjunto de abalorios y no todos serán exclusivos de la historia viviente.

https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/6pj6wm/one_path_ends_devs_here_ask_us_anything/dkprb5z/

P: ¿Los desarrolladores están contentos con la actual implementación de las recompensas de los torneos automatizados?
R: Ya aumentamos significativamente las recompensas de oro de los torneos automatizados hace un par de semanas. Creo que ya merecen bastante la pena. Queríamos que las recompensas de los torneos automatizados siguieran siendo bastante sencillas, sin rutas de recompensas ni divisas. Que tan solo hubiera que participar en uno y conseguir una recompensa según vuestra posición.
Ahora bien, planeamos revisar los torneos de vez en cuando. Probablemente no lo hagamos mucho con los torneos diarios, pero seguro que modificamos ocasionalmente algunas de las recompensas de los mensuales.
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/6pj6wm/one_path_ends_devs_here_ask_us_anything/dkprndm/

P: Se dijo que se darían armas legendarias en los episodios de la historia viviente. ¿Quiere eso decir que tendremos que esperar a la 4.ª temporada para ver la siguiente tanda de armas legendarias?
R: Así es. Continuaremos con las armas legendarias con las actualizaciones correspondientes a la 4.ª temporada.
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/6pj6wm/one_path_ends_devs_here_ask_us_anything/dkpqg2n/

P: ¿Tenéis planes a corto plazo de hacer una actualización de los rasgos o habilidades principales?
R: Los equipos de habilidades y de equilibrio se alegran de poder deciros que habrá una ronda de equilibrio en la siguiente actualización.
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/6pj6wm/one_path_ends_devs_here_ask_us_anything/dkpr8b4/

Chat con los desarrolladores en Reddit - 25/07/2017

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: leinad ojivalc.9038

leinad ojivalc.9038

Me parece una falta de respeto y un gran error no trabajar en el mundo viviente 1. Todos los que compraron el juego después de esos eventos deberían tener la oportunidad de jugar una parte IMPORTANTE de la historia.

Chat con los desarrolladores en Reddit - 25/07/2017

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Me parece una falta de respeto y un gran error no trabajar en el mundo viviente 1. Todos los que compraron el juego después de esos eventos deberían tener la oportunidad de jugar una parte IMPORTANTE de la historia.

El problema de la 1 temporada es que eran eventos que pasaban en el mapa y no eran instanciados como lo son ahora y requerían de mucha gente para hacerlo. Requeriría muchísimo trabajo hacerlo jugable para una persona. Como bien dice sería como hacer una temporada nueva. Es una pena pero es lo que hay o contenido nuevo para unos pocos(poner la 1 temporada) o contenido nuevo para todos (nuevas temporadas)

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Chat con los desarrolladores en Reddit - 25/07/2017

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Ya lo he comentado alguna vez pero yo de la 1ª temporada lo que haría es un “mapa de la semana” que permitiera jugar, al estilo fractales, un evento del pasado (quien dice de la semana dice una semana al mes o lo que sea) en los que se pudiera jugar esos “episodios perdidos” incluyendo los metaeventos. Al ser una cosa puntual y rotatoria creo que la gente se animaría. Un poco estilo SAB. Adaptarlos como tal a como son las temporadas ahora estoy de acuerdo en que sería un trabajo enorme.

Chat con los desarrolladores en Reddit - 25/07/2017

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Peor me parece lo que comentan de que de rytlock y cómo se hizo revenant, mejor que no lo tengamos muy en cuenta, porque van a pasar de explicarlo (o así lo he entendido yo, al menos)

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El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.