Cambios para el juego
Como gente que se queja por la obtención de unos tiquets que prácticamente regaláis.
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Dragon_Coffer/drop_rate
Un drop aproximado del 0.07% no es regalado. Objetos más relevantes tenían un droprate mas alto en Lineage 2.
No introducís mazmorras que entrañen ningún tipo de dificultad. Pensad en los eventos como añadido para la gente que esta en nivel 80 y necesita nuevo contenido para no cansarse, no para que se añada nueva gente al juego. Aumentar la dificultad de la obtención de objetos, no disminuyendo el % de loot, sino aumentando las cosas que necesitas para obtenerlo.
Y algo mas aparte, pediros que introduzcáis nuevas armaduras, no solo armas.
En esto estamos completamente de acuerdo.
Un saludo.
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Dragon_Coffer/drop_rate
Un drop aproximado del 0.07% no es regalado. Objetos más relevantes tenían un droprate mas alto en Lineage 2.
El porcentaje parece bajo pero no me puedes negar que todo el mundo que se queja al final a conseguido al menos un tiquet. A mi me costo 2000 cofres para 1 tiquet y lo considero poco cuando puedes conseguir cofres de cualquier bicho o comprarlos en el bazar por una cantidad realmente baja.
Pero este no es tema de discusión aquí. Si te fijas, propongo que se base mas en la obtención de ciertos objetos para convertirlos en el objeto que se quiere, tipo arma legendaria, aunque claro no tan difícil como en esta. Así la gente sabe que depende menos la suerte y solo alguien que le ha dedicado tiempo lo puede conseguir
Pero este no es tema de discusión aquí. Si te fijas, propongo que se base mas en la obtención de ciertos objetos para convertirlos en el objeto que se quiere, tipo arma legendaria, aunque claro no tan difícil como en esta. Así la gente sabe que depende menos la suerte y solo alguien que le ha dedicado tiempo lo puede conseguir
Me gusta lo que propones. Y si encima tuvieses que completar algún tipo de misión o historia viviente relacionada con la skin, o tuvieses que ir a alguna mazmorra por algún motivo que tenga que ver sería mas entretenido aun.
Que el contenido no se base en intentar conseguir 1 objeto al mes por cuestión de suerte.
Un saludo.