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Ayuda :S Estoy algo desfasado
Ahora el endgame de GW2 son las raids. En mi opinión de lo más divertido que ha habido jamás en GW2, échales un vistazo :P
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor
En lo que es el núcleo del juego no hay grandes cambios. Las especializaciones y demás requieren la expansión. Con todo en artesanía han aparecido muchos materiales nuevos que pueden ser de interes (ahi la wiki es el sitio a mirar).
Seguramente algo nuevo serán los puntos de maestría para desbloquear cosas nuevas, como artesanía de precursores de legendarias y cosas por el estilo.
El asolador ha cambiado la mecánica, ahora es mucho mas divertido. Mejor drop no he observado en realidad, a día de hoy los mas “generosos” siguen siendo Tequalt, la Reina Karka y cosas por el estilo.
Una fuente de dinero interesante sigue siguen craftear materiales de tier 6. Se venden muy caros porque se usan a porrillo para los precursores de legendarias. Acero de Deldrimor, Cuero de Elona, Damasco… se venden a buenos precios. Obviamente es complicado farmear todos sus componentes, pero por ejemplo es bastante facil conseguir los materiales para el acero de Deldrimor y se venden caros por la limitación de hacer uno al día.
El asolador lo que da es un espaldar exótico completando una serie de desafios, eso puede interesarte.
Son muchas cosas las que han ido cambiando (por ejemplo el planear en todo el mapa), de manera que quizás la wiki sería un mejor lugar para ver todos los cambios.
Pues yo diría que lo que más ha cambiado precisamente es el nucleo del juego. Olvidate de jugar 30 min e irte como se hacía antes para una mazmorra o un tequ o 1 hora y fuera coimo cima seca, porque si lo haces en HoT te dejarás las recompensas que te las dan cada 2 horas en los meta eventos de los mapas, o te habrás perdido toda la cadena de eventos si solo entras para los últimos minutos del meta (y eso si tienes suerte, porque lo normal es que no puedas entrar en las ips organizadas si no vas desde el principio).
Las raids exigen tiempo de práctica y dependiendo del team que formes, ese tiempo puede ser poco o mucho. La mayoría de los grupos han necesitado semanas de práctica para dominarlas.
Los fractales han cambiado tb (en este caso opino que para bien), ahora son ágiles y rápidos y los haces a tu gusto, sin que sea el juego el que decida qué fractal te toca hacer.
Así que resumiendo: sí, con HoT el juego ha cambiado bastante, intenta hacerte a ello poco a poco. lo que te dice orbatos de la wiki es una muy buena idea.