Armas legendarias

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Gaile Gray

Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Hoy Mike O´Brien publicó este mensaje en los foros.

Hola a todos:

En la próxima actualización trimestral de primavera de 2016, haremos el lanzamiento de un nuevo arco corto legendario, Chuka y Champawat. El equipo se ha superado con creces en esta arma. Este nuevo viaje de precursora os llevará a través de una experiencia memorable inspirada en una historia real y el arco que podréis fabricar al final es la conmemoración perfecta de dicho viaje. Espero que queráis comprobarlo.

El año pasado hablábamos sobre los planes de construir gradualmente el segundo conjunto de armas legendarias a través de las actualizaciones de contenido. Esto es una gran responsabilidad. Tenemos un equipo de seis desarrolladores trabajando en ello, y podrían trabajar en ello durante años.

Como director de juego tengo que tomar decisiones difíciles. Creo que tenemos que centrarnos en el juego principal antes de tomar responsabilidades adicionales. Tal y como escribí en el manifiesto de diseño de Guild Wars 2 en 2010, nuestra visión de juego era crear un mundo viviente y dinámico, en el cual siempre hay cosas que hacer. Vamos a asegurarnos hacerlo bien en esta parte.

De esta manera, después del lanzamiento de Chuka y Champawat, he pedido suspender indefinidamente el trabajo sobre nuevas armas legendarias. El equipo de desarrolladores se centrará en el estilo de contenido del mundo viviente, construyendo nuevos viajes y eventos donde todo el mundo pueda participar.

Lo sé, esta será una decisión controvertida. Hoy estaré conectado en los foros por si queréis debatir sobre esto. Y siempre me podéis encontrar disponible por correo electrónico.

Mo

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

(Editado el por Moderador)

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Posted by: VILLALBA.7189

VILLALBA.7189

Auch…

Es otra promesa del contenido de HoT que salio a medias y ahora se desactiva la iniciativa de modo indefinido.

Al menos nos dicen q la gente q trabajaba en los viajes legendarios van a enfocarse en contenido de mundo viviente.

Clan: La Hermandad [LH]
Servidor: Fragua del Pesar
Guils Wars 2 Latino Facebook // RAIDS Para Latinos Facebook

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Controvertida, sin duda. Yo, personalmente, prefiero que hagan otras cosas pero, como es lógico, hay gente que esperaba por las legendarias y…

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Posted by: Sazis.3546

Sazis.3546

¿Trabajar en la segunda expansión no es tomar responsabilidades adicionales? Entiendo que haya trabajo por hacer y que queráis evitar el sangrado de jugadores hacia otros juegos, pero no intentéis vender que os falta gente para desarrollar contenido por el que ya se os ha pagado si tenéis 70 desarrolladores trabajando en una nueva expansión 5 meses después de haber sacado la primera y faltando o habiéndose suspendido indefinidamente parte del contenido anunciado porque “no podéis tomar responsabilidades adicionales” (pero si os podéis permitir estar trabajando en otras expansión).

Lo que tenéis que hacer es dar prioridad a terminar el contenido que se anunció.

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

pero no intentéis vender que os falta gente para desarrollar contenido por el que ya se os ha pagado si tenéis 70 desarrolladores trabajando en una nueva expansión 5 meses después de haber sacado la primera y faltando o habiéndose suspendido indefinidamente parte del contenido anunciado porque “no podéis tomar responsabilidades adicionales” (pero si os podéis permitir estar trabajando en otras expansión).

En este sentido, a la vista de los resultados económicos publicados, me da que HoT se considera “juego cancelado” porque ha sido un fracaso y, o tiran hacia adelante a por otra expansión que les permita amortiguar el enorme palo económico que ha sido o lo mismo adios GW2 (y quien sabe si ANet) en su totalidad. Porque de las previsiones a los datos finales no se puede considerar más que como fracaso estrepitoso.

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Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

Me hubiera gustado que las legendarias estuvieran hechas, principalmente porque ninguna de las nuevas la uso y detuve intencionadamente la fabricación de una de las antiguas (rifle) para por si acaso alguna nueva me gustaba más.
No creo que haga falta decir que esto ha sido un golpe contundente, frustrante sobretodo. Pero creo que al final habrá sido la mejor decisión.
Yo, como todos, esperaba esas legendarias que igual fabrico, o no. Pero hay otro tipo de cosas más urgentes, eso está claro y es innegable. Muchos nos hemos quedado con los dientes largos tras acabar la historia de HoT, o queremos ver qué nuevos enfrentamientos van a ofrecernos en las Incursiones, Fractales nuevos, y no menciono nada fuera de PvE porque al fin y al cabo las legendarias son más de ese campo que otra cosa.

Hay muchas cosas que los jugadores estamos esperando desde hace mucho, cosas que no están destinadas a una descomunal minoría dentro de un único ámbito del juego. Cosas que le hacen más falta para que el juego que todos amamos crezca y prospere. Si se debe sacrificar las nuevas legendarias (que insisto, yo quiero una legendaria de HoT, pero dentro de lo que podría sobrar de la expansión, si falta gente, es esto) que se sacrifiquen. Que venga el desenlace de HoT, y los nuevos contenidos. Y la siguiente expansión pues cuanto antes mejor. Pero esta noticia es como darte con un canto en los dientes, y no seré el único.

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Posted by: blackdmon.8094

blackdmon.8094

Esto significa, que no estan trabajando ni lo van a estar en el espaldar legendario de fractales?…..

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Posted by: Kapax.3801

Kapax.3801

No sera ni el primero ni el ultimo recorte que hagan durante el año, estoy seguro, veremos muchos proyectos cancelados.

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Posted by: Sazis.3546

Sazis.3546

Me hubiera gustado que las legendarias estuvieran hechas, principalmente porque ninguna de las nuevas la uso y detuve intencionadamente la fabricación de una de las antiguas (rifle) para por si acaso alguna nueva me gustaba más.
No creo que haga falta decir que esto ha sido un golpe contundente, frustrante sobretodo. Pero creo que al final habrá sido la mejor decisión.
Yo, como todos, esperaba esas legendarias que igual fabrico, o no. Pero hay otro tipo de cosas más urgentes, eso está claro y es innegable. Muchos nos hemos quedado con los dientes largos tras acabar la historia de HoT, o queremos ver qué nuevos enfrentamientos van a ofrecernos en las Incursiones, Fractales nuevos, y no menciono nada fuera de PvE porque al fin y al cabo las legendarias son más de ese campo que otra cosa.

Hay muchas cosas que los jugadores estamos esperando desde hace mucho, cosas que no están destinadas a una descomunal minoría dentro de un único ámbito del juego. Cosas que le hacen más falta para que el juego que todos amamos crezca y prospere. Si se debe sacrificar las nuevas legendarias (que insisto, yo quiero una legendaria de HoT, pero dentro de lo que podría sobrar de la expansión, si falta gente, es esto) que se sacrifiquen. Que venga el desenlace de HoT, y los nuevos contenidos. Y la siguiente expansión pues cuanto antes mejor. Pero esta noticia es como darte con un canto en los dientes, y no seré el único.

Estaría de acuerdo contigo si no fuese porque quitan las legendarias que han usado para promocionar la expansión pero no mueven ni a una sola persona del equipo que está trabajando en la próxima.

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Posted by: David.1432

David.1432

Madre mía, hace 5 meses que ya debían de estar todas las nuevas legendarias cuando se nos prometieron con la expansión y ahora esto, ¿pero que broma es esta? ¿En serio tanto cuesta hacer un diseño con 4 chorradas moviéndose?

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Posted by: Brutus.4712

Brutus.4712

El problema adicional a este asunto es que cuando saquen la nueva expansión nadie se va a creer las novedades que prometerán que añadirán a esa nueva expansión porque ya han mentido con ésta.
Eso se traducirá en que menos gente la comprará, habrá un constante sangrado de usuarios, etc.
A mí corto entender, esta noticia puede significar el principio del fin de GW2.

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Posted by: josephporta.5918

josephporta.5918

Yo creo que con estos detalles la cagan y no me extraña la desconfianza hacia ellos que hay, pero bueno ellos sabran. No se pueden prometer cosas y luego no cumplirlas, y lo mas grave, habiendo pagado ya por ellas.

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

¿En serio tanto cuesta hacer un diseño con 4 chorradas moviéndose?

Un diseño con 4 chorradas moviéndose cuesta relativamente poco (ahí tienes la tienda de gemas llena de chorradillas varias de todo tipo cada dos por tres), el problema es el sistema de colecciones actual, que hay que diseñar, tocar cosas por todas partes, probar, arreglar lo que has cagado…

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Posted by: Jareth.8601

Jareth.8601

Desde que se fue el trilero, estafador y mentiroso Colin Johanson hay más transparencia en la empresa.

El juego va cuesta abajo y sin frenos y es una auténtica pena. Pena por el sistema de juego y todo lo que habría podido dar de sí, pero no por los movimientos que la empresa ha llevado con él.

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Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Desde que se fue el trilero, estafador y mentiroso Colin Johanson hay más transparencia en la empresa.

El juego va cuesta abajo y sin frenos y es una auténtica pena. Pena por el sistema de juego y todo lo que habría podido dar de sí, pero no por los movimientos que la empresa ha llevado con él.

Te recuerdo que el CEO es Mike O´Brien y aunque Colin fuera el director, tiene que responder ante Mike.

No sé quien tiene más culpa de los dos de la situación actual del juego, pero culpar solo a Colin no me parece justo.

Dicho esto, lo de las legendarias es casi lo de menos. El sistema hacía aguas desde el momento en que las colecciones eran aburridas y tediosas, y en muchos casos, más caras que comprar la precursora directamente en el tp. Me parece normal que no continúen con este sistema dadas las circunstancias. Lo malo es que el sistema se quedará ahí aparcado, descuidado y dejado para el recuerdo como tantas otras cosas (mazmorras cof cof).

Me parece mas grave el asunto de la living story, que hasta verano como pronto no comenzará la tercera temporada. En verano, como nueve meses después de la salida de la expansión. Eso no es linving story, como mucho zombie story y eso siendo generoso. Y luego serán otros 8 episodios (o menos) de una hora cada uno y a esperar otro año a la siguiente expansión, que así como está el panorama, dudo que vaya a comprar.

Show me your light

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Posted by: Jareth.8601

Jareth.8601

Te recuerdo que el CEO es Mike O´Brien y aunque Colin fuera el director, tiene que responder ante Mike.

No sé quien tiene más culpa de los dos de la situación actual del juego, pero culpar solo a Colin no me parece justo.

Yo no he culpado a nadie, solo he calificado a este exempleado en base a toda la sarta de falsas promesas y verdades que realizó, junto a la mención de la jornada de puertas abiertas en reddit y en este foro llevada a cabo por los desarrolladores justo desde su “marcha”.

A mí las legendarias me las repampinflan, pero siendo como son “contenido” de la expansión, no sé qué ejercicio de fe habrá que hacer para comprar la siguiente cuando prometan el oro y el moro.

Armas legendarias

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Conociendo como conozco las interioridades de la industría del videojuego, me atrevería a decir que todo lo que parezca a medias cuando se lanzó el juego o se cancele su desarrollo no es porque ni Mike ni Colin mientan, es por imposición de quien al final pone la pasta: la editora y en este caso dueña de la desarrolladora (NCSoft). Cosas como “los mapas son aburridos”, “el pvp está desbalanceado” y similares sí son cosa de la desarrolladora. Cosas como “esto tiene que salir a la venta tal día esté como esté” o “dejaos de leches y dedicad gente a lo que nos va a dar pasta de verdad” no.

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Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Esto significa, que no estan trabajando ni lo van a estar en el espaldar legendario de fractales?…..

Esto se refiere únicamente a armas, no al espaldar legendario.

Un saludo.

European Communications Lead

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

¿Y no tienen pensado compensar a los que compramos HoT? Se nos prometía legendarias nuevas y no las van a poner hasta dios sabe cuando (hasta creo que lo ponían con orgullo en la caja de HoT).
Está muy bien que ahora le den prioridad a la HV que al final es un contenido jugable y nos va a dar mas jugo que las legendarias, pero nosotros no tenemos culpa de la mala planificación de Anet.
Creo que con nuestro adorado ex-lider Colin esto no hubiera pasado. Y si hubiera pasado a ver quien era el valiente de enfadarse con de alguien con una sonrisa profiden tan bella. VUELVE COLIN (o llévame contigo).

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

¿Compensarte por qué? O,o Las legendarias nunca se han dicho que fueran parte de la expansión. Creo que se anunciaron como un extra, un añadido que esperar en el futuro.

Habría que mirar la fuente, pero creo en eso.

Administrador de la wiki. Asesino de Marionetas, Amante del Aetherpath.
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor

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Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

¿Compensarte por qué? O,o Las legendarias nunca se han dicho que fueran parte de la expansión. Creo que se anunciaron como un extra, un añadido que esperar en el futuro.

Habría que mirar la fuente, pero creo en eso.

Sí que eran parte de la expansión, hubo al menos un blogpost hablando sobre el tema y aunque no he hecho ninguna, me suena que para las nuevas necesitas un Regalo de Maguuma para poder fabricarlas.

Vamos, que no pueden pertenecer más a la expansión y se dijo que sería una nueva para cada tipo de arma menos las acuáticas.

No sé si tendrían que compensar a los jugadores con algo, personalmente las legendarias me la bufan, pero si me parece un poco triste que hayan tardado 5 meses en sacar una nueva ya que a ese ritmo habrían tardado como 5 años en sacarlas todas.

Lo que me preocupa es que esas personas que estaban desarrollado las legendarias ahora estarán haciendo LS, de modo que la expectativa que teníamos de que no continuaría como pronto hasta verano puede que fuera optimista y están intentando acelerar el desarrollo para que los jugadores se les tiren al cuello.

Show me your light

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

¿Compensarte por qué? O,o Las legendarias nunca se han dicho que fueran parte de la expansión. Creo que se anunciaron como un extra, un añadido que esperar en el futuro.

Habría que mirar la fuente, pero creo en eso.

Pues por lo mismo que dieron un hueco por la precompra, para intentar lavar un poco la imagen de chapuceros que están dando.

https://www.guildwars2.com/es/news/hot-new-legendary-weapons/

Aquí se habla de las nuevas legendarias.
Los mas tiquismiquis direis que no es parte de la expansión, que es un extra, que Anet dice:“Guild Wars 2: Heart of Thorns trae el inicio del conjunto nuevo de armas legendarias” con lo que no mienten, han puesto 3 con lo cual si que han iniciado el conjunto nuevo…(que a lo mejor tardan 10 años en poner las 16).
Repito que si pido una compensación, no es por que hayan cancelado las nuevas legendarias. Es por que uno ya se empieza a cansar mucho de la incompetencia, el poco cariño que demuestran a los clientes y la imagen de querer dinero sin importarles lo demás que están dando. Que he comprado una expansión a precio de juego nuevo y despues de 6 meses sigue incompleta.
Por que si es cierto que tienen a gente trabajando en la próxima expansión, cuando está como mucho al 50%(y tienen los santos huevos de cancelar cosas) es para ir a las oficinas de Anet y darles una somanta de palos con una vara o la antena de un coche.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Por que si es cierto que tienen a gente trabajando en la próxima expansión, cuando está como mucho al 50%(y tienen los santos huevos de cancelar cosas) es para ir a las oficinas de Anet y darles una somanta de palos con una vara o la antena de un coche.

Pues yo le veo bastante lógica por lo que puse más arriba: HoT ha sido un fiasco de ventas y como tal, pasan página y a ofrecer algo bueno, que tenga muchas ventas y cuanto antes, mejor (sobre el papel, luego ya saldrá como salga). Las legendarias, aunque hay gente que le da mucha importancia y he llegado a leer que alguno compró la expansión solo por eso, para la gran masa son un extra que posiblemente nunca vayan a disfrutar (seamos serios: ¿cuánto % de gente realmente va a hacerse las nuevas legendarias?) y desde luego me parece que de sacrificar algo, es una elección muy lógica.

Que también entiendo que si prometen algo deberían cumplirlo, pero no por ello veo menos lógico lo que han decidido hacer. Y, desde luego, no es comparable para nada con el asunto del hueco, porque no vino simplemente porque la gente se cabreara, es que la gente se cabreó porque por el mismo precio, unos obtenían más que otros.

Armas legendarias

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

¿Y tengo yo la culpa de que HoT haya sido un fiasco en ventas? Yo he pagado por un producto y no me están dando lo que me vendieron.
Y para solucionar el fiasco de HoT no hace falta sacar otra expansión, me parece mas fácil (y lógico) arreglar el propio HoT. Pero claro es mejor vender una expansión nueva así sacan el dinero de los que no compraron HoT y de los que sí lo compraron.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No tienes la culpa. Tienes todo el derecho a quejarte. Simplemente la industria del videojuego (y todas en general) es asi. Y no, arreglar HoT no soluciona el problema, porque el problema son los millones que esperaban ingresar y no han ingresado. Porque aqui no hablamos de ligera variación sobre lo previsto. Si tú tienes (por ejemplo) pensado ingresar 100 millones, puedes hacer planes de ampliar plantilla, dedicar gente a varias cosas en paralelo, tener mil proyectos para tu juego que te ha proporcionado 100 millones… pero es que solo te ha dado 50. No hay dinero para todos esos proyectos, no hay dinero para contratar gente, lo mismo ni hay dinero para amortizar el gasto realizado en el desarrollo del juego y debes buscar algo que te de más dinero (nuevo proyecto).

Planteate los siguiente: compras un juego, te gastas 50 euros todo emocionado porque prometen actualizaciones constantes, jugar sin subscripciones, las batallas más emocionantes de la historia en mundo cyberpunk 100% original con miles de jugadores simultáneos… y a los 3 meses, como es un fiasco de ventas, directamente cierran los servidores y se ponen a desarrollar un simulador de ping-pong. ¿Tienes tú la culpa? No. ¿Tienes derecho a quejarte? Si. ¿Han hecho como empresa lo que debían, buscar una forma de tener beneficios y no pérdidas porque es eso, una empresa, y de algo tienen que vivir? Por supuesto.

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Posted by: samuel.1836

samuel.1836

De donde sacais que HOT ha sido un fracaso en ventas ? Yo no he leído ninguna noticia diciéndolo, y aparte desde que salio HOT hay algo mas de viewers en el Twitch de Guild Wars 2

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

De donde sacais que HOT ha sido un fracaso en ventas ? Yo no he leído ninguna noticia diciéndolo, y aparte desde que salio HOT hay algo mas de viewers en el Twitch de Guild Wars 2

Lo ha dicho hasta uno de NCSoft, aunque con palabras más diplomáticas, por supuesto. Los datos concretos de cada previsión, ingresos reales, etc, etc nos los pone Silicato puntualmente en este hilo:

https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/hot/Informes-de-NCsoft-an-lisis/

Si vas viendo la evolución de previsiones y los resultados reales verás que se han ido ajustando a la baja de forma alarmante… y ni aun asi lo han cumplido.

Armas legendarias

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Puaff acabo de leer esto.

Pues como se veía venir siguen los cambios drásticos en HoT. Ya lo avisaron. Y desde entonces el director del juego fuera y ahora las legendarias fuera….

Miedo me da la historia viviente… creo que va a ser un mero trámite para enlazar con la siguiente expansión. Quieren pasar página cuanto antes. Y lo veo un error monumental.

Mi apuesta es que van a intentar emular el estilo lineage que tan bien les funciona por asia: eventos especiales/temporales y cosas en tienda de gemas para incrementar ingresos durante las fechas de dichos eventos y los gastos (crear nuevo contenido, salarios, etc), pa la siguiente expansión.
Porque coincido con derdhal, la actual no ha funcionado como se esperaba y no creo que quieran seguir invirtiendo en ella. cada nómina que le pagan a alguien que trabaja en Hot, lo ven como dinero perdido que se podría haber invertido en la nueva expan.

Lo de las legens en concreto, a mi realmente no me preocupa mucho, creo que als legendarias están mal hechas (hay buenos avances, como los tiers 1, 3 y 4, pero el tier 2 de cada pre es un asco, y lo de montar cada parte de la pre, otro asco. Y la parte final con las cosas esas amalgamadas ni te cuento).
Así que sinceramente, creo que nos curamos todos en salud si no hay posibilidad de hacer nuevas legens, tanto el que las desarrolla como el que las juega.

Sin embargo no creo que sea la medida que tienen que tomar, tendrían que haber terminado todas las legens ya. No cancelarlas, sino terminarlas. Creo que les va a salir el tiro por la culata, porque ya me dirás a qué se van a dedicar en 4 meses estos 6 tíos de las legens, que no han sido capaces de hacer su trabajo durante X tiempo que hayan tenido para hacer las legens.

Yo es que no sé cómo funcionan las compañías de videojuegos, pero si solo mirase a Arenanet, pensaría que funcionan como una ONG… en serio, si tu trabajo era hacer las legendarias y tras 5 meses, ya pa 6 desde que se lanzó HoT (y quien sabe cuánto tiempo antes) no las has podido hacer, no mereces ser “recolocado” a otros proyectos más urgentes, sino que mereces ser despedido.

como con Colin, aunque se lo tomaron con calma… 4 años tuvieron que pasar… decidme si no parece una ONG o qué.

Otra cosa que me alarma es cómo todos los proyectos parece que lo hacen 6 personas. para las raids son 6, para las legen son 6… pal mundo viviente… eran 6 y ahora van a ser 12?

De verdad que no veo la razón de ser de cancelar las legens. Si van lentos o no saben hacerlo porque son solo 6, meted más gente con ellos y en vez de tardar 5 meses pa un arco, pues a lo mejor se tardaban 5 meses pa las 16 armas… Y el juego avanzaría cumpliendo con lo que se espearaba. Y no este limbo de no hay nada, y no se sabe ni lo que habrá. Porque si dijésemos que en vez de legens vamos a tener otra cosa… pero no, lo que podemos esperar es “estilo de contenido del mundo viviente, construyendo nuevos viajes y eventos donde todo el mundo pueda participar.”. Vamos, lo que llamamos “humo” por mi tierra. está claro que el objetivo es volver a atraer al casual. pero en serio, compensaría más que se despidiese a los de las legendarias en vez de meterlos en miniproyectos de 5 minutos de jugabilidad (que eso es en lo que van a trabajar, que nos conocemos).

Y lod e MvM? a mi plin xq ni lo jugaba ni lo juego, pero invertir lo que invirtiesen en un mapa que ni funciona ni gusta… otra cabeza que tendría que rodar por ese departamento… y dicen que van a volver a las de pre HoT? entonces cuál es el aliciente del que comprase HoT para jugar mvm? 45 euros para un mapa roto durante 5 meses y luego volver a lo que tenías antes? Estoy asombrado, en serio. Negativamente, pero asombrado.

En fin: una pena todo. No por las legendarias en sí, que como digo creo que ganamos todos si no las hacen, sino por lo mal controlada y enfocada que está Anet. Y porque al que no hace su trabajo de forma eficiente, se le premia.

Creo que hemos llegado a un momento en el que hay que ser muy fan para poder confiar en el futuro de HoT o de la siguiente expansión. Si las ventas de Hot no han sido buenas, las de la siguiente no quiero ni imaginarme…

(Editado el por Silicato.4603)

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Sobre todo esto que comentas, creo que sería interesante añadir algo que dijo Mike en el foro inglés (donde ha habido más de 2200 mensajes sobre esto, con respuestas por parte de gente de ANet incluidas):

“I will work to make you happy, and I’ll do it by making you happy with what we ship, not with what we promise to ship.”

“Voy a trabajar para haceros felices, y lo haré haciendoos felices con lo que lancemos, no con lo que prometamos lanzar”.

Esto ha habido gente que lo ha interpretado en el peor sentido posible, porque utilizando el dicho popular dice abiertamente que “prometer y prometer hasta meter y una vez metido… ya veremos”. Pero analizando con calma esta frase y uniéndola a lo que ha ido pasando yo le veo otro sentido más positivo: que hasta ahora lo que han vendido es muchas veces, efectivamente, humo, pero que ahora no va a haber promesas que eleven el hype y, simplemente, que van a hacer cosas. Muy probablemente porque se han dado cuenta de que se puede prometer con toda la buena intención del mundo y luego ver que no puedes cumplirlo por razones X.

En general creo que la política comercial ha sido mala. Esto ya son especulaciones personales pero me da que pensaban que el f2p iba a atraer a más compradores de los que ha traído. Que han querido contentar al público más hardcore y han perdido al casual (que era mayoría) por el camino. Se la han jugado con los nuevos mapas de WvW y no ha gustado. El modo fortaleza fue una apuesta por los jugadores de MOBA pero no da la talla en ese sentido. Las aventuras parecían algo para echar el rato para la gente con menos tiempo y por unas cosas y por otras tampoco han cuajado. El tema de precios de la expansión y que dijeran que a partir de ahora todas incluirían lo anterior no ayudó tampoco entre algunos sectores (no me extrañaría que se replantearan eso también). Al final, han ido dejando tantos “cadáveres” por el camino que se ha demostrado que hacer las cosas de forma diferente a lo normal se considera arriesgado por algo.

Armas legendarias

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Posted by: josephporta.5918

josephporta.5918

Creo que hemos llegado a un momento en el que hay que ser muy fan para poder confiar en el futuro de HoT o de la siguiente expansión. Si las ventas de Hot no han sido buenas, las de la siguiente no quiero ni imaginarme…

Es que como saquen una nueva expansión en breve se va a llevar un palazo muy gordo, vamos que el HOT costase como el core básico en su dia de GW2 es para hacerselo mirar. Al nuevo jugador perfecto pero al que tenia el GW2 ya….

Yo creo que el HOT lo lanzaron muy prematuramente, la cántidad de contenido que trae cada uno por un precio similar ya los diferencia de por si. Yo siempre he sido partidario de campañas y expansiones del 1 desde el principio, pero no de un engendro como el HOT. Si tienes que esperar a terminar las legendarias y meter mas contenido a mi no me importa que la hubieran lanzado a finales de 2016, pero las cosas acabadas y testeadas. Se dieron mucha prisa en lanzarlo y ahora les pasa factura porque los usuarios se quejan con razón, como por ejemplo por el precio pagado deberia haber mas contenido.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/hot/Actual-content-Tyria-vs-H-O-T

Encima estan dando una imagén muy mala y con cada vez mas perdida de la confianza del usuario, ¿quién iria corriendo a comprar o haria precompra hoy por hoy de la siguiente expansión visto lo visto con el HOT? (y eso que cuando salio la precompra de HOT ya los criticaron porque no especificaba todo el contenido q vendria), yo por ejemplo ni de coña. Cada vez van perdiendo mas gente y no se que tendran en la cabeza, pero desde luego ha quedado mas que demostrado que HOT no ha sido un rotundo éxito en ventas. Cada vez los veo mas perdidos y esto ha derivado en que ahora parezca mas un juego de plataformas que un RPG, y para ejemplo mas grande lo tenemos en las mazmorras, no se puede defenestrarlas como han hecho, unas de sus mas grandes activos tanto en un rpg al uso asi como en guild wars, ¿quién no recuerda Kathandrax por ejemplo?

Yo siempre pongo de ejemplo el gw1 y siempre hay quien te tira a la cabeza de primeras sin leer que esto es un MMORPG y no un CORPG. En eso estamos de acuerdo, pero teniendo como tienen el 1 no se porque no rescatan mas cosas tipo misiones de élite (no como las raids ahora que parecen un Dominio de la Angustia o una Fragua del Pesar por fásciculos), mas mazmorras, hard mode, profesiones como el Derviche o el Ritualista, mas habilidades (que no especializaciones de élite totalmente rotas), guardador de habilidades, etc. Se hincharon a eventos mensuales seguidos repetitivos y la gente se hastio pronto como es normal, no habiendo dejado cuatro o cinco eventos anuales fijos (como por ejemplo Navidad, Halloween, Aniversario, dia invernal en Julio) y se hubieran dedicado a preparar la expansión con mas contenido permanente. Ya en el core no incluyeron las promesas de capas de clanes y el housing (que ni de coña iba a ser como lo que hay ahora), y las salas de clan que si las metieron en HOT. Y asi podriamos seguir…

Resumiendo:
Algunos me tacharan de hater, pero al contrario espero a ver que rumbo toman porque el juego tampoco esta muerto que se diga y creo que podrian levantarlo.

Armas legendarias

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Posted by: Adngel.9786

Adngel.9786

Yo no creo que sea tanto asunto del precio, si el HoT hubiese sido 20 libras en vez de 40, imagino que más gente lo habría comprado, pero no creo que fuese mucha más de la que ya lo compró, sin embargo, los problemas que ha tenido HoT, seguirían ahí.

La expansión vino con pocos mapas, escasez de items, el contenido hardcore, la reducción de precio no creo que hubiese salvado esas reacciones.

Y otro datos más, es que hay gente que no lo ha comprado, no por el precio, porque de hecho todavía no saben ni lo que vale. Si no porque simplemente, no les ha llamado la atención. Son personas que jugaron GW2 al principio, volvieron a veces, se iban al poco de terminar el nuevo contenido, pero andan “desconectados” de las noticias de GW2, yo como fan que si sigo el juego, veía la expansión como un añadido de contenido, por lo que mal no me hacía, el juego ya lo jugaba. Pero aquellas personas que anden más perdidas, con bastante seguridad no vieron en HoT algo demasiado llamativo. Le faltó más poder de impresionismo para competir con el mercado. Especialmente si debe cazar casuals.

Mi lista de minipets de GW1, Intercambio repes. : http://fav.me/d8ztdhj

(Editado el por Adngel.9786)

Armas legendarias

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Yo tb creo que si lanzan otra expan pronto, será un fracaso total. Pero es que cuál es el plan? Hacer las legens para HoT ya está descartado. Por lo tanto entiendo que de hacerlas las harán pa la siguiente expan. Las raids las hace un equipo de 6 personas. El mundo viviente está más muerto que vivo, probablemente estén otras 6 personas con ello….sumamos una cosa con otra, y todo apunta a que está toda la empresa a tope con la nueva expan. Eso sí, al ritmo de eficiencia al que se ve que trabajan, imagino que tardarán un año en terminarla. Pero eso sí, con contenido a lo HoT…

Futuro negro es lo que veo…

Armas legendarias

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Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

No estoy de acuerdo en que haya que dejar HoT y centrarse en el desarrollo de la próxima expansión. Si HoT ahora no es divertido que lo arreglen, que por algo lo he pagado y que no me lancen otra expansión con muchas promesas y obligándome a pasar por caja de nuevo.

Si supuestamente hay 70 personas dedicadas a la próxima expansión, es de suponer que el resto estarán centrados en el live, pero yo veo el mismo problema que he visto desde antes que saliera el juego: no están bien organizados; o al menos esa es la sensación que da. Tardan muchísimo tiempo en hacer las cosas. Entiendo que desarrollar un videojuego es complicado (lo he vivido, brevemente, pero lo he vivido) pero creo que el tiempo que dedican no es acorde con la calidad del producto que ofrecen.

No sé si con el rollo de innovar y demás pierden mucho tiempo probando cosas nuevas, pero si lo que nos ofrecen es lo “bueno”, no quiero ver los descartes…

Show me your light

Armas legendarias

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Yo tb creo que si lanzan otra expan pronto, será un fracaso total.

No lo tengo tan claro. El “ciclo de vida” de un MMO es que la gente lo deja, sale una nueva expansión, vuelve y repetir. Todo depende de si han aprendido de lo que ha pasado con HoT y saben vender otra cosa (sea lo que sea esa otra cosa)

Armas legendarias

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Posted by: Thorongil.3457

Thorongil.3457

Pues yo lo siento pero a mi personalmente me parece una falta de respeto enorme que hayan suspendido las armas legendarias en HoT , para muchos es un end game del juego ,
armas con un diseños exclusivos y de catergoria superior que se consiguen sin tener que pagar gemas, aparte de que un juego MMO sin armas legendarias no es un juego MMO ,
sin contar lo grave que es cobrarte 45€-100€ por un producto y luego no darte ni la mitad de lo que ofreces en ese producto , es que no se si quiera si esto es denunciable o no,

Que me digan a mi ahora que la siguiente expansion sale en un año y que va a traer armas legendarias nuevas , raids, etc etc , como creen estos personajes que me voy a creer nada y encima pagarles…

Luego la gente dice que no nos quejemos que no estamos pagando cuotas , que otros juegos son 12-15€ al mes, si es verdad, pero estas pagando por calidad y seriedad no el mamoneo que tienen montado aqui esta gente, y yo soy usuario fiel a guild wars , pero es que cosas como estas queman mucho ya, que si solo fueran las legendarias , pero son muchas cosas ya.

un saludo

Armas legendarias

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Derdhal leyendo lo que pones que pida una compensación no es tan descabellado. No pido nada económico, solo un detalle como fue el del hueco con lo de la precompra, que para mi sigue teniendo delito, actualmente los nuevos tienen mas que un veterano que compre ahora HoT, ¿como esperan que un veterano vuelva a GW2?. Un detalle de Anet por su metedura de pata, que reconozcan que no han sabido hacer las cosas y (dentro de lo malo) den algo a los que pasamos por caja y a los que no nos han dado lo que nos prometieron; x gemas, un hueco, un diseño de algo, lo que sea… Que no esperen a que todo el mundo monte en cólera.
¿Que no se puede mejorar HoT y que es mejor sacar otra expansión? Puede que sí o puede que no. Otras compañías chapan y sacan otra cosa, otros como blizzard hacen lo de Anet y con una expansión arreglan el desaguisado(diablo 3) y otros solucionan la metedura de pata rehaciendo el juego como los de FF14 (no se si los que tenían el juego al principio tuvieron que pasar por caja otra vez con el reboorn). Pero yo personalmente creo que HoT aun se puede arreglar. Si van a poner gente con la HV si fueran listos sacarían:
- 3 ó 4 mapas nuevos como eran los antiguos con eventos que no necesiten que estés mas de 1 hora para hacerlos.
- Mas diseños de armas y armaduras, que HoT tiene casi la misma cantidad que la HV1 y la HV2.
- Poner las mazmorras como antes y poner una o dos nuevas, que para los casuals es mas cómodo que hacer raids o fractales.
- Poner mas cosas para los clanes, han puesto la sala pero las misiones siguen siendo lo de siempre.
- Que los dominios tengan alguna utilidad, que quitando el del autoloot el resto no valen para casi nada.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Armas legendarias

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Posted by: samuel.1836

samuel.1836

Derdhal leyendo lo que pones que pida una compensación no es tan descabellado. No pido nada económico, solo un detalle como fue el del hueco con lo de la precompra, que para mi sigue teniendo delito, actualmente los nuevos tienen mas que un veterano que compre ahora HoT, ¿como esperan que un veterano vuelva a GW2?. Un detalle de Anet por su metedura de pata, que reconozcan que no han sabido hacer las cosas y (dentro de lo malo) den algo a los que pasamos por caja y a los que no nos han dado lo que nos prometieron; x gemas, un hueco, un diseño de algo, lo que sea… Que no esperen a que todo el mundo monte en cólera.
¿Que no se puede mejorar HoT y que es mejor sacar otra expansión? Puede que sí o puede que no. Otras compañías chapan y sacan otra cosa, otros como blizzard hacen lo de Anet y con una expansión arreglan el desaguisado(diablo 3) y otros solucionan la metedura de pata rehaciendo el juego como los de FF14 (no se si los que tenían el juego al principio tuvieron que pasar por caja otra vez con el reboorn). Pero yo personalmente creo que HoT aun se puede arreglar. Si van a poner gente con la HV si fueran listos sacarían:
- 3 ó 4 mapas nuevos como eran los antiguos con eventos que no necesiten que estés mas de 1 hora para hacerlos.
- Mas diseños de armas y armaduras, que HoT tiene casi la misma cantidad que la HV1 y la HV2.
- Poner las mazmorras como antes y poner una o dos nuevas, que para los casuals es mas cómodo que hacer raids o fractales.
- Poner mas cosas para los clanes, han puesto la sala pero las misiones siguen siendo lo de siempre.
- Que los dominios tengan alguna utilidad, que quitando el del autoloot el resto no valen para casi nada.

-Lo eventos que no necesites mas de una hora seguida para jugarlos , eso ya lo hicieron en las 2 anteriores hv.
-Más armas o mas armaduras no lo veo, ya que al fin y al acabo la gente solo va a querer armas legendarias, y la armadura legendaria cuando se pueda conseguir. Si tal nuevas armaduras en la tienda de gemas para el casual que no hace incursiones
- Lo de mejorar el loot de las mazz ya dijeron que lo ivan a poner, y mas mazz estarían bien, pero para el casual les va mejor hacer fractales que mazz, ya que un fractal es mucho mas corto y facil que una mazz
-Lo de mas y mejores misiones de clan no estaría mal, pero total las misiones de clan es algo que se hace solo una vez por semana, no creo que vaya a suponer mucho cambio, mejor centrarse en cosas más importantes.
-Para mi los dominios están bien como estan, ya que la utilidad más importante que yo le veo es la de mostrar por el mapa que tienes el nivel máximo de dominios para fardar. lo que si haría yo es añadir más dominios, porque mucha gente ya los tiene al máximo

Armas legendarias

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Yo tb creo que si lanzan otra expan pronto, será un fracaso total.

No lo tengo tan claro. El “ciclo de vida” de un MMO es que la gente lo deja, sale una nueva expansión, vuelve y repetir. Todo depende de si han aprendido de lo que ha pasado con HoT y saben vender otra cosa (sea lo que sea esa otra cosa)

Lo mismo se podría decir de los jugadores… habremos aprendido la lección? Porque x mucho que ahora saliese Mike Obrian diciendo que mañana vamos a tener una nueva expansión mega guay, super casual y amigable con 50 legens y 20 mapas… yo ya no me creo NADA.

Y eso incluye lo de “ahora sacaremos más contenido”. Sencillamente no me puedo creer que los 6 que no han podido hacer más que una legendaria en 5 meses, sean los que vayan a salvar HoT, añadiendo una barbaridad de contenido gracias a que ya no se dedican a las legens y los han recolocado donde la HV… No cuela señores. Es que es imposible. Tengo 0 confianza en esos 6 desarrolladores y/o sus gerentes.

(Editado el por Silicato.4603)

Armas legendarias

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Posted by: Adngel.9786

Adngel.9786

Pues yo no me he rendido todavía. Con HOT les he dado el voto de confianza porque las expansiones anteriores que lanzaron para GW1 pues siempre me parecieron bien, y el propio GW2 también. Al final HoT no ha llegado a la altura de mis expectativas, en vistas al futuro, pues creo que esperaré a tener información más detallada, pero no creo que sea imposible que vaya a querer comprarla. Si veo que anuncian un número de contenidos decentes, (mapas, items, misiones, habilidades, historia, etc…) pues no veo razón para no comprarlo. Si la cosa sale regular, pues a lo mejor en vez de precompra, lo compro cuando salga, o cuando baje de precio, o cuando pase el tiempo, o en la siguiente expansión, o nunca más….¿ Quien sabe XD ?

Supongo que lo que se ha visto dañado es mi fe, pero no la confianza en que puedan hacer un buen contenido ni mi afición por GW.

Mi lista de minipets de GW1, Intercambio repes. : http://fav.me/d8ztdhj

Armas legendarias

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

-Lo eventos que no necesites mas de una hora seguida para jugarlos , eso ya lo hicieron en las 2 anteriores hv.
-Más armas o mas armaduras no lo veo, ya que al fin y al acabo la gente solo va a querer armas legendarias, y la armadura legendaria cuando se pueda conseguir. Si tal nuevas armaduras en la tienda de gemas para el casual que no hace incursiones
- Lo de mejorar el loot de las mazz ya dijeron que lo ivan a poner, y mas mazz estarían bien, pero para el casual les va mejor hacer fractales que mazz, ya que un fractal es mucho mas corto y facil que una mazz
-Lo de mas y mejores misiones de clan no estaría mal, pero total las misiones de clan es algo que se hace solo una vez por semana, no creo que vaya a suponer mucho cambio, mejor centrarse en cosas más importantes.
-Para mi los dominios están bien como estan, ya que la utilidad más importante que yo le veo es la de mostrar por el mapa que tienes el nivel máximo de dominios para fardar. lo que si haría yo es añadir más dominios, porque mucha gente ya los tiene al máximo

- No digo eventos nuevos y cortos digo mapas nuevos con eventos cortos. Uno de los problemas mas comentados de los mapas de HoT es que si un casual quiere hacer algo en un mapa de los nuevos tiene que estar 2 horas haciendo eventos.
- No todo el mundo hace incursiones y tienes los santos huevos de decir que las pongan por gemas… Una expansión de un mmorpg que trae 4 sets nuevos de armas y 3 sets de armaduras es un ROBO. A parte de que yo tengo 8 pjs y no me gusta que vayan todos iguales.
- Yo hasta que vea confirmación oficial de lo del loot no me creo nada. Y que se hace mas rápido un fractal que una mazmorra depende del fractal y de la mazmorra. A parte de que así el casual podrá hacer mas cosas que solo el fractal de pantano y de los jefes.
- ¿Y que es lo mas importante? Por que te veo criticar mis propuestas pero no aportas nada. ¿Y solo se hacen una vez por semana? Pues que no pongan mas raids y que se centren en algo mas “importante” total solo se hacen una vez por semana.
- Entonces que no pongan habilidades de dominio, que estemos subiendo niveles hasta el infinito.
PD: Con mentalidades así, no me extraña que Anet se ría de nosotros.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Armas legendarias

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Thorongil.3457

Thorongil.3457

Yo las raids las pondría un poco mas fáciles en dinámica y algo mas largas así compensaría el acceso entre el casual y el hater.

Los eventos de mapa le cambiaría el sistema a todos menos al ultimo , la defensa del dragón por ser el boss final y el ultimo mapa lo dejaría como esta e incluso lo pondria algo mas difícil, el resto de mapa quitaría todo y lo pondria como esta los antiguos , pequeños eventos repartidos por todo el mapa pero sin que esten ligados entre ellos, y si acaso un boss de mapa que saliera cada 3 horas , con una dificultad media-alta ( estilo tequalt, incluso algo mas dificil pero este estilo ).

Lo de las armas legendarias ya puse mi opinión antes , me parece patético y una falta de respeto al consumidor.

Aparte de las raids, que digamos es el contenido para el no casual y mas enganchado, falta mínimo una mazmorra en los 3 primeros mapas dejando fuera de esta regla el ultimo por tener el evento defensa del dragón que cuente como una mazmorra en mapa abierto. La dificultad de estas mazmorras deberian estar en la linea de un fractal de los “dificilillos”

El tema de los sets de armaduras y armas , poniendo un set por mapa , y uno por raid y por mazmorra mas lo que ya hay creo que esta bien.

Haciendo estas 3 chorradas contentarían al 80% de la gente cabreada que hay ahora mismo.

un saludo

Armas legendarias

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Daluc.2614

Daluc.2614

: / yo básicamente,después de haberme fabricado Astralaria,me quedé sin ganas de hacerme otra legend en mucho,muchisimo tiempo…ciertos materiales y aventuras vividas para hacerla han sido una gozada,pero otras…son para darse de cabezazos contra la pared,por cansino y largo,aparte de caro para lo poco que luce dicha hacha,al igual que el Nunca Más..que tela,yo pagué gustosa la expan,y no reniego si voy a pagar otra,no lo sé.Pero ciertamente deberían meter otras cosas antes que meter nuevas expan,y dejar de hacer pijadas,y ya que me pongo,que tal ropa nueva?que caiga con los bichos y eso..ya está bien de atuedos horrorosos,como el último 0.0 debería estar castigado con cárcel,tener eso a la venta xD

Armas legendarias

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: samuel.1836

samuel.1836

-Lo eventos que no necesites mas de una hora seguida para jugarlos , eso ya lo hicieron en las 2 anteriores hv.
-Más armas o mas armaduras no lo veo, ya que al fin y al acabo la gente solo va a querer armas legendarias, y la armadura legendaria cuando se pueda conseguir. Si tal nuevas armaduras en la tienda de gemas para el casual que no hace incursiones
- Lo de mejorar el loot de las mazz ya dijeron que lo ivan a poner, y mas mazz estarían bien, pero para el casual les va mejor hacer fractales que mazz, ya que un fractal es mucho mas corto y facil que una mazz
-Lo de mas y mejores misiones de clan no estaría mal, pero total las misiones de clan es algo que se hace solo una vez por semana, no creo que vaya a suponer mucho cambio, mejor centrarse en cosas más importantes.
-Para mi los dominios están bien como estan, ya que la utilidad más importante que yo le veo es la de mostrar por el mapa que tienes el nivel máximo de dominios para fardar. lo que si haría yo es añadir más dominios, porque mucha gente ya los tiene al máximo

- No digo eventos nuevos y cortos digo mapas nuevos con eventos cortos. Uno de los problemas mas comentados de los mapas de HoT es que si un casual quiere hacer algo en un mapa de los nuevos tiene que estar 2 horas haciendo eventos.
- No todo el mundo hace incursiones y tienes los santos huevos de decir que las pongan por gemas… Una expansión de un mmorpg que trae 4 sets nuevos de armas y 3 sets de armaduras es un ROBO. A parte de que yo tengo 8 pjs y no me gusta que vayan todos iguales.
- Yo hasta que vea confirmación oficial de lo del loot no me creo nada. Y que se hace mas rápido un fractal que una mazmorra depende del fractal y de la mazmorra. A parte de que así el casual podrá hacer mas cosas que solo el fractal de pantano y de los jefes.
- ¿Y que es lo mas importante? Por que te veo criticar mis propuestas pero no aportas nada. ¿Y solo se hacen una vez por semana? Pues que no pongan mas raids y que se centren en algo mas “importante” total solo se hacen una vez por semana.
- Entonces que no pongan habilidades de dominio, que estemos subiendo niveles hasta el infinito.
PD: Con mentalidades así, no me extraña que Anet se ría de nosotros.

-Si quieres más propuestas,para mejorar el juego, pues te diría que pusieran mas más alas por raid, ya que el primer ala ahora te lo puedes hacer en una hora, y el segundo ala te la podras hacer tambien en una hora cuando la gente aprenda las mecánicas. Aunque para mi el juego por ahora está muy bien
-A que te refieres con 3 set de armadura legendaria ? Que yo sepa solo va a haber un set de armadura legendaria cuando pongan acaben de hacer la primera raid en junio. Al no ser que decidan hacer 3 set diferentes para equipación ligera, mediana y pesada, pero me imagino que la skin que es lo importante será la misma, con tal con desbloquear un set legendario ya podrás fardar de ello con cualquier personage
Me refiero que el jugador casual que no quiera hacer raid para conseguir el set legendario, pues que farmee oro para comprar atuendos en la tienda, como pasaba con el guild wars 2 sin expansion, cuyo end game era conseguir los atuendos de cada semana
-Pues que dejaran de poner habilidades por dominio tampoco lo veria completamnete descabelado, con tal de que te exigieran un gran numero de dominios para conseguir una llave para poder entrar en dicha ala de incursion, asi no cualquiera podría hacer las incursiones.

Armas legendarias

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

-A que te refieres con 3 set de armadura legendaria ? Que yo sepa solo va a haber un set de armadura legendaria cuando pongan acaben de hacer la primera raid en junio. Al no ser que decidan hacer 3 set diferentes para equipación ligera, mediana y pesada, pero me imagino que la skin que es lo importante será la misma, con tal con desbloquear un set legendario ya podrás fardar de ello con cualquier personage
Me refiero que el jugador casual que no quiera hacer raid para conseguir el set legendario, pues que farmee oro para comprar atuendos en la tienda, como pasaba con el guild wars 2 sin expansion, cuyo end game era conseguir los atuendos de cada semana

No he dicho armadura legendaria, he dicho solo armadura. A parte creo que me he columpiado y solo hay dos nuevas la de líneas de ley y la afilada (que tristeza).
Sobre lo de los atuendos, ese sería tu endgame. El de muchos otros era hacerse las mazmorras para conseguir todos sus diseños(a parte de que tenia logro) pero como ahora no las hace ni dios(gracias a Anet) es imposible.
También decir que para mi los atuendo de la tienda son (diciéndolo finamente) una mierda pinchada en un palo. Como dije antes a mi me gusta buscar combinaciones hacer un pj distinto al de los demás.
Para terminar decir que para las legendarias no tienen tiempo, pero para sacar mierdas de atuendos y planeadores cada semana sí que tienen. Alguno me dirá es que hay que hacer el crafteo… Pues que lo saquen por loot como eran las primeras legendarias, que solo las puedan comprar los que tengan la expansión y si eso en un fututo que se puedan craftear.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.