Próximos cambios en los fractales

Próximos cambios en los fractales

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

Hola a todos:

Desde el lanzamiento de Heart of Thorns, el equipo ha estado analizando los comentarios relacionados con los cambios en los fractales. Al hacerlo, hemos descubierto varios problemas con el equilibro y las recompensas que son bastante notables a partir del nivel de fractal 50. Por ello, estamos trabajando en algunos ajustes que pensamos lanzar en diciembre. Aquí podéis ver un resumen de dichos ajustes:

Equilibrio
Tras revisar la variación de estadísticas, hemos decidido cambiar la forma en la que varía la dureza. Desde la escala de fractal 1 a la 50, la dureza de las criaturas variará de acuerdo a la escala de fractal; a partir de la escala 50, la dureza dejará de aumentar según la escala. Esto facilitará el uso de perfiles que se centren en infligir daño en fractales de alto nivel.

Probabilidad de aparición de equipo ascendido
Nos hemos dado cuenta de que algunos de los cambios que hicimos en la probabilidad de aparición de equipo ascendido estaban dando resultados más bajos de lo esperado. En esta tanda de cambios, aumentaremos la probabilidad de aparición de equipo ascendido en vuestros fractales del día, y nos centraremos especialmente en que los fractales de alto nivel otorguen más armaduras ascendidas.

Experiencia para dominios
Pensamos hacer que los fractales sean una manera efectiva de ganar experiencia para dominios. El primer paso hacia ese objetivo será añadir fuentes de experiencia adicionales a los cofres de jefe al final de cada fractal. Esta experiencia servirá para ganar dominios de Tyria Central y aumentará según la dificultad de los fractales y su escala.

Oro
Este conjunto de ajustes cambiará la manera en que los fractales dan recompensas monetarias (oro y objetos diseñados para cambiarlos por oro directamente). La parte negativa de este cambio es que será necesario reducir de dos a una la cantidad de claves que recibís al convertir una matriz estabilizadora. Sin embargo, a cambio, disfrutaréis de tres ventajas:

En primer lugar, se aumentará la cantidad de claves de encriptación fractales que recibís al completar todos los logros diarios.

En segundo lugar, se aumentará muchísimo la cantidad de recompensas monetarias que contienen las encriptaciones fractales.

Por último, se reducirá la variación de las recompensas monetarias. Hemos notado que la cantidad de recompensas que os ofrecen las encriptaciones daba la sensación general de no coincidir con los números globales ni de lejos. Creemos que la variación dependía demasiado de las recompensas más valiosas. Este cambio hará que las recompensas monetarias que se obtienen al jugar en los fractales o al completar logros diarios sean más predecibles.

Estamos deseando que probéis estos cambios y nos gustaría daros las gracias a todos por los comentarios geniales y constructivos sobre los fractales. Seguiremos desarrollando los fractales a largo plazo y los supervisaremos de forma continua para realizar futuras mejoras.

Gracias.
John Corpening & John Smith

Próximos cambios en los fractales

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Archer.4362

Archer.4362

A mi gusto, volver los fractales como estaban antes y añadir nuevas instancias.

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

A mi gusto, volver los fractales como estaban antes y añadir nuevas instancias.

otra vez sesiones de fractal de una hora? no gracias.

Si tienes 5 minutos te haces un fractalillo y listo. Yo veo estupendo el nuevo modelo de fractales.

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Posted by: Archer.4362

Archer.4362

tardarías tu una hora, no tardabamos una hora y yo no iba en modo meta zerk nunca pq no me gustaba. pero reconoce que antes era más divertido.

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

tardarías tu una hora, no tardabamos una hora y yo no iba en modo meta zerk nunca pq no me gustaba. pero reconoce que antes era más divertido.

No, no lo era. Al que le pareciera un coñazo (yo, por ejemplo) tener que hacer 4 seguidos (y aleatorios) para conseguir la recompensa final y subir un mísero nivel, ahora puede conseguirlo sin necesidad de pasar por el que para él era un coñazo. Pero es que el que quiera hacer ahora 4 del tirón como antes puede hacerlos igual. O 5. O 25. O 100.

Próximos cambios en los fractales

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Posted by: Archer.4362

Archer.4362

antes era aleatorios lo que te podía tocar, ahora el nivel al que vas y ya esta predefinido, eso quiere decir que muchos niveles no se van a pisar en la vida, a no ser que por un casual lo pida en la diaria.

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Si no lo haces es porque no eran suficientemente interesantes. Justamente estás defendiendo a los que pensamos que el modelo antiguo era peor: no solo tenías que hacer 4 del tirón, es que encima se podían juntar un “oh dios mio no” con un “venga hombre…” con un “que no podía tocar otro, ¿verdad?” y con un “después de esto seguro que toca Mari Trini… ¿ves? No podía fallar”.

Personalmente, no quiero que ANet decida el contenido de su juego al que tengo que jugar, lo quiero hacer yo.

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Posted by: josephporta.5918

josephporta.5918

Los niveles de fráctales estan nerfeados, antes eran un reto porque podias elegir el primero pero los otros te los comias con papas y era un desafio, ahora son una risa y algunos siendo niveles superiores son mas fáciles de hacer que uno inferior como una maritrini por ejemplo. Luego hay que aguantar que descentiven las mazmorras tb. La metedura de pata a veces de esta gente es la leche. Ahora lo siguiente que bajen la dificultad de las raids tb por favor…/ironia mode off

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Posted by: krain.8524

krain.8524

Para cuando estos cambios???

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Para cuando estos cambios???

Para diciembre, lo dice al principio.

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Posted by: krain.8524

krain.8524

Bueno, me refería a una fecha más concreta, diciembre tiene 31 días…

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Yo lo esperaba para el dia 1 tb, aunque es cierto que no lo aclaran en ningún lado.

Así que eso: que lo aclaren y sobre todo, que lo pongan ya, que lo de guardar los cofres, o esperar a que arreglen lo de los anillos infundidos para que se puedan armonizar todos, se está empezando a notar, negativamente.

Próximos cambios en los fractales

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: blackdmon.8094

blackdmon.8094

Si no lo haces es porque no eran suficientemente interesantes. Justamente estás defendiendo a los que pensamos que el modelo antiguo era peor: no solo tenías que hacer 4 del tirón, es que encima se podían juntar un “oh dios mio no” con un “venga hombre…” con un “que no podía tocar otro, ¿verdad?” y con un “después de esto seguro que toca Mari Trini… ¿ves? No podía fallar”.

Personalmente, no quiero que ANet decida el contenido de su juego al que tengo que jugar, lo quiero hacer yo.

jajjajajajja joder macho, pareces un infiltrado del TS de mi clan xDxD…….. despues de este, la Mari Trini xD esa frase es mitica……
a ver, yo soy de los que llegaron a level 50 en modo antiguo y con un odiado Ranger…. y me jode que ahora cualquiera pueda subir a 50 haciendo pantanos del hombre de musgo que esta bugeado….. me jode que ahora puedan comprar las armas fractales…
a mi me gustaba algunas cosas del sistema antiguo y otras no…
pero tenemos que reconocer que ahora los fractales tienen vida….. antes eran solo para “pros”….. antes por las noches era imposible encontrar grupo , y ahora siempre hay gente y muchos grupos. ahora son mas tacticos y mas accesibles. la unica pega que le veo es poder elegir fractal……. el pantano a full y el martillo solo pa las diarias….
tambien podian poner un npc para poder elegir nivel desde la sala de fractales y no tener que estar relogeando o entrando y saliendo como minino…….
por lo demas me gusta el tema de los niveles altos…. eso de que a level 99 no puedas juntarte a nadie mola xDxD

Próximos cambios en los fractales

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

tras los cambios en las recompensas, el nuevo sistema me gusta más si cabe. Realmente se premia si te sales de los típicos hombres de musgo, ahora tanto la exp ganada como el oro, me parecen correctos y se nota una mejora en el loot de armas y armaduras ascendidas.

Aún se me queda coja una parte, lo de las matrices estabilizadoras. Caen muy pocas. Para la última fase de la pre del espaldar legendario te piden 375 matrices estabilizadoras… y no sé vosotros pero yo ganon unas 2-4 al día… eso de que estén “capadas” solo a los fractales diarios, hace muy difícil el avanzar…
Sé que se pueden comprar en bazar tb, pero (lógicamente, porque apenas caen) tienen un precio muy elevado.
Se debería premiar con más matrices, si haces fractales fuera de la diaria. No creéis? Sería un buen incentivo para jugar más fractales.