Fractal de la Pesadilla

Fractal de la Pesadilla

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Leon de Damasco.8105

Leon de Damasco.8105

Hola!
Un video a cerca del nuevo fractal Fractal de la Pesadilla, directo del FB de GW2:

https://www.facebook.com/GuildWars2/videos/10154268476749209/

Se ve muy interesante!!!

Nota: PIZZAAA!!!

Fractal de la Pesadilla

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Pues… creo que es un error ponerlo el día 21, junto con el nuevo episodio. Meter 2 novedades a la vez en las actus al final implica que por un lado los interesados en ambas no se puedan centrar en ninguna y, lo que considero más importante, implica que luego vamos a tener más tiempo sin nada nuevo cuando podría irse dosificando el contenido y aportar novedades más regularmente.

Fractal de la Pesadilla

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Pues… creo que es un error ponerlo el día 21, junto con el nuevo episodio. Meter 2 novedades a la vez en las actus al final implica que por un lado los interesados en ambas no se puedan centrar en ninguna y, lo que considero más importante, implica que luego vamos a tener más tiempo sin nada nuevo cuando podría irse dosificando el contenido y aportar novedades más regularmente.

Tienes razón, pero al ser ambas cosas contenido “fijo”, el problema de tener “demasiado contenido” a la vez, se diluye un poco, ¿no crees?

Sobre todo se me viene a la mente ese lanzamiento de HoT el mismo día que empezaban las 2 semanas temporales del halloween 2015… eso sí que era tener un montón de contenido de golpe, con el agravante de que parte de ese contenido era temporal y desaparecía a las 2 semanas… XD
Yo de hecho no toqué nada de HoT hasta pasados 3 o 4 días (lo cual me sentó como un tiro), por esa “guarrada” que hiecron desde Anet (decidí centrarme al menos los 1ºs días en el contenido temporal, a pesar de tener ganas locas de probar la expan).

Así que nada, es cuestión de ponerse con una cosa, luego con otra… y sin prisas porque el contenido no se va a ir a ningún lado (de hecho, estará bugueado los primeros días, así que eso hará que se alargue un poco más :P).

Yo personalmente me centraré en la historia, haciéndola a mi ritmo, poquito a poco, pa disfrutarla y que me dure y lo del fractal, pues cuando se tercie. Que al fin y al cabo, es sólo 1… en pillarle el truqui se tardarán unas horas y en hacerlo a diario… ¿unos 5-15 minutillos? Que aunque es totalmente bienvenido, cuanto más contenido mejor, realmente tampoco es algo “bestial”, serán 10 minutillos de nuevo contenido de los que te puedes aburrir perfectamente a lo largo de los días.

Fractal de la Pesadilla

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Nightmare-Fractal-coming-with-S3-E3

Benjamin Arnold (desarrollador de fractales) ha comentado en ese hilo alguna cosilla sobre este fractal y los fractales en general.

Por un lado confirma que el fractal es único y está basado en la torre de las pesadillas (creo que es la misión de Kessex de la temporada 1, ¿no? donde scarlet estaba con los krait). El matiz de que es único es importante porque siempre que han traido a fractales algo de la historia viviente 1, lo han traido en formato doble: misión por un lado y boss por el otro (mai trin y los jefes fundidos, como ejemplos). En este caso sólo es un fractal.

Por otro lado dice que mecánicamente y a nivel de historia no tiene nada que ver con lo que pudimos vivir en la temporada 1.
Habrá cosas que nos recuerden y la temática es similar, pero lo que han querido era crear una experiencia única y especial para fractales, pensada tanto para los veteranos que ya jugaron a eso como los nuevos que nunca pudieron verlo.
En lo que más se han centrado es en los encuentros y el combate, así que dice que esperemos “algunos retos divertidos”, que practiquemos nuestros esquives y que nos echemos portección.

Dice que tienen la capacidad de crear contenido de fractales sin tener que recurrir tanto a contenido ya creado y que van a seguir en esa línea. No quieren hacer copy-paste sin más.
Dice que gracias a eso, Jeff (otro desarrollador) ha podido crear texturas, items, efectos nuevos y diseños de mapas para este fractal que si hubiesen copiado de la temporada 1 pues no se habrían hecho. Además cuenta que con las cosas que han ido creando y probando, han podido ir avanzando en el trabajo para el próximo fractal en el que están trabajando (así que se confirma que otro fractal is coming).

En cuanto a las diarias, donde algún jugador le pedía incrementar el número de diarias, la respuesta es que prefieren que las diarias sean cortitas o fáciles de hacer, porque no quieren saturar a la gente y quemarla. No quieren que las diarias supongan horas de juego, horas que a lo mejor mucha gente no tiene. Sin embargo no descartan añadir un fractal recomendado diario en el tier 3 en un futuro.

(Editado el por Silicato.4603)