Discusión sobre los jefes de las maz.
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: ongback necro.7320
Hay más fuera que dentro.
(Editado el por ongback necro.7320)
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: ongback necro.7320
Veo bien que hayan echo estos cambios ,para evitar el farmeo excesivo y en las mazmorras haciendo Rush, pero no estaría de más que los jefes no se reiniciaran , es decir que se llenaran la vida al 100% cuando mataran a todo el grupo ya que estos suelen ser muy duros y tienen mucha vida y creo que también seria una manera de incentivar a la gente de que siguieran haciendo mazmorras.
También hay otras como : la ruta 1 del abrazo del pesar que son una locura, y espero que revisen su dificultad ya que eso de que no paren de venir oleadas de enemigos PLATEADOS, es como ya he dicho una autentica locura y si a esto le sumamos el reseteo de los jefes ya os podéis imaginar , he de decir que esta ruta la hice 1 vez y no mas por la dificultad que tiene esta. En mi opinión es una locura , demasiado difícil y creo que hay que hallar un termino medio ni tan fácil como antes con el método de correr ni tan complicado como seria que el que al morir ahora con los nuevos cambios , el que los jefes se reseteara al morir todo el grupo y ala 100% de la barra de la vida de este llena.
AH…si se que esto que voy a decir ahora no tiene que ver con las mazmorras pero como escribo poco por aqui y antes de que se me olvide formularé una pregunta que creo que muchos nos hemos hecho alguna vez:
¿Cuanto los jugadores de PVE tendremos un logro mesual de pve?
dicho esto espongo mi opinión yo soy jugador de Pve y el logro mensual yo estoy obligado a entrar en MvM, que para mi este és un PVP masivo que enfrenta a 3 sevidores para conquistar las zonas de sus oponentes, para poder hacer el logro mensual tengo que entrar en MvM y en fractales pero en cambio un jugador de MvM solo tiene que entrar en fractales, ya que el resto de lo que te piden para hacer el logro lo hacen todo en MvM.
Es por eso y por que me gusta mucho el pve que me gustaria que hubiera un logro mensual de PVE , es mas animo a todo jugador de pve que lea esto que apoye y de su opinion sobre las 2 cosas la mazmorras y en el lugar que corresponda el apoyar que hagan un logro mensual de pve.
(Editado el por ongback necro.7320)
Bueno, WvW no es PvP, sino podría entrar con mi equipo de pvp (Pero no, entras con el equipo de PvE).
Así que… El logro mensual de PvE lleva desde que tiene vida el GW2.
A mi lo de no hacer wipe, pues… Me parece un poco complicado en según que jefes. Esperemos que bajen la vida, o el rango de las skills de algunos bosses.
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: ongback necro.7320
Pero MvM tampoco es PVE ya que te enfrentas a otro pj de otros servidores como ya he dicho es un : Player Versus Player masivo , distinto al pvp normal si. ¿es PVE?, no
otra cosa es que dentro del mapa de este te hallan metido el titulo del 100% del mapa y entrar con tu equipo de pve, “¿si no ,que entras en bolas? ,si no pudes entrar con el de pvp ni pve con que entras ….” ,pero esto no quiere decir que sea pve y en su día tampoco había logro mensual de pvp y como dice el dicho el que no llora no mama , como hicieron los jugadores de PVP en su día para que poder tener un logro mensual de PvP .
Pero no digas o insinúes que MvM es de pve por que no lo es . Yo soy jugador de pve y ni me gusta el MvM ni el PvP eso de enfrentarme a otros jugadores no me va, es por que pregunto para cuando un logro mensual de PVE PURO Y DURO sin estar obligado a hacer MvM para conseguirlo. ya que te piden 50 muertes de invasores ,pues en lugar de eso que el de pve te pidan matar 30 cabras 20 minotauros y 20 moas por poner un ejemplo.
PD:
PvP= Player vs Player, Jugador contra Jugador (esto se da también en MVM .)
PvE = Player vs environment (o algo asi) Jugador contra el entorno (Contra los Npc) Solo y esclusivamente moustros y Npc de la maquina. o I.A. del juego. nunca contra otro jugador.(esto se da también en MVM .) asi que o todos deveriamos ser iguales con un logro mesual para cada tipo de jugador PVE ,PVP y MvM , cosa que actualmente no és así.
Ojalá pongan un logro mensual de pve, así seriamos todos iguales.
(Editado el por ongback necro.7320)
Sigues recibiendo experiencia, y no recibes gloria. Por eso mismo no lo ven como PvP.
Que podrían hacer mensual solo de wvw, pues no te digo que no. Pero ya vistos los logros de la pestaña de WvW, ya creo que hay suficiente XDDDD.
Pienso que quieren ponerlo en el PvE, porque es una razón para entrar. Sino solo estarían los que se vician solo al wvw 100%.
Edito. Tampoco había diario de PvP ^^U
(Editado el por Neka.7482)
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Posted by: ongback necro.7320
Con ese racionamiento y esa manera de pensar me das la razón ya que , en MvM te dan unas Insignias de Honor , son como las chapas de las maz ,para conseguir armas y armaduras exóticas exclusivas de MVM.
Así que me das la razón MvM no esPVE.
Neka de verdad :GRACIAS POR TU CONFIRMACION. XD
y que yo sepa los puntos de gloria solo sirve para desbloquear las armas y armaduras de pvp del mismo modo que las Insignias de honor cumplen con el mismo objetivo en MVM
Por cierto yo lo único que pido es igualdad como ya he dicho, y lo reiteraré las veces que hagan falta, soy jugador de PVE puro y duro , y MvM no es PVE .
(Editado el por ongback necro.7320)
Veo bien que hayan echo estos cambios ,para evitar el farmeo excesivo y en las mazmorras haciendo Rush
Estos cambios no afectan para nada el farmeo de mazmorras.
Pero no estaría de más que los jefes no se reiniciaran , es decir que se llenaran la vida al 100% cuando mataran a todo el grupo ya que estos suelen ser muy duros y tienen mucha vida y creo que también seria una manera de incentivar a la gente de que siguieran haciendo mazmorras.
¿No quieres que los jefes se reinicien, pero quieres que recuperen el 100% de vida tras matar a todo el equipo? (O soy tanmininoque no comprendo lo que quieres expresar, o veo una contradicción mas grande que un trailer). Si no se reinician tienes lo mismo que tenias antes de lo que yo llamo la “ZombiWay”. Antes era morir de uno en uno para ir bajandole la vida poco a poco y que no se reiniciara. Según tu, será lo mismo solo que ahora puede palmar todo el equipo tranquilamente, que cuando volvamos para bajarle otro 1% de vida no se reseteará.
También hay otras como : la ruta 1 del abrazo del pesar que son una locura, y espero que revisen su dificultad ya que eso de que no paren de venir oleadas de enemigos PLATEADOS, es como ya he dicho una autentica locura y si a esto le sumamos el reseteo de los jefes ya os podéis imaginar , he de decir que esta ruta la hice 1 vez y no mas por la dificultad que tiene esta. En mi opinión es una locura , demasiado difícil y creo que hay que hallar un termino medio ni tan fácil como antes con el método de correr ni tan complicado como seria que el que al morir ahora con los nuevos cambios , el que los jefes se reseteara al morir todo el grupo y ala 100% de la barra de la vida de este llena.
Encadenar skill como muros de absorción de proyectiles y stuns zonales tiene una dificultad… buf. Creo que voy a pedir la convalidación del Master de Jugador Online.
Por otra parte, échale un vistazo a la actualización. Parte de Mazmorras, punto de Abrazo del Pesar:
Abrazo del Pesar
Explorable—Camino de la Inquisa: Se han ajustado las oleadas de regeneración infinitas para que no regeneren cuando se lucha contra el minijefe gólem. Continuarán cuando se complete el evento del gólem. Se han ajustado también las composiciones de grupo para añadir más variedad.
https://forum-es.gw2archive.eu/forum/info/news/Notas-de-actualizaci-n-del-juego-28-enero-2013
Ya te han quitado esa megahiperultraimposible dificultad.
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: ongback necro.7320
Xikoto, lo que quería decir es eso que los jefes no se rellenaran el 100% de vida , por el morro , al matar a todo el grupo ya que entonces , a la larga o mas bien a la corta , nadie haría mazmorras por la excesiva dificultad.
espero haberte aclarado mi opinión y gracias por el enlace donde explican todos los cambios que han echo en el juego.
(Editado el por ongback necro.7320)
Pues a mi me parece perfecto que si todo el team muere por un boss o por un mob se resetee y se llene de vida. ¿Acaso tu no te rellenas de vida cuando sales de combate?. Observando la mecanica de los bosses y los mas importante usando las habilidades mas adecuadas de cada mienbro del team no hay mazmorra dificil.
Una mazmorra se convierte en un infierno si los mienbros del grupo se dedican a aporrear teclas sin sentido y no usar los skills como corresponde, tambien a la cabezoneria de la gente que viendo que les matan siguen una y otra vez hasta que suena la flauta y muere.
Hay algunas rutas que da igual si las haces en modo zombie por que son de una dificultad minima pero para otras un minimo de comunicacion es necesario sobre todo si se hace con pugs. La solucion mas facil es unirte a un buen clan que haga mazmorras y ya veras como cambias de opinion al respecto, por que para mi , ahora mismo me gustaria que fueran un poco mas dificiles
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: Yulis Viento.6498
lo que quería decir es eso que los jefes no se rellenaran el 100% de vida , por el morro , al matar a todo el grupo ya que entonces , a la larga o mas bien a la corta , nadie haría mazmorras por la excesiva dificultad.
¿Por el morro? ¿Cómo que por el morro? Entonces por el morro sería que a ti la vida no se te rellenara del todo tampoco, que se te quedara en el porcentaje en el que se le quede al boss.
Si hicieran eso que tu dices, sería lo mismo que era antes: bajamos un poco de vida, morimos todos, resucitamos, pegamos un paseo de cojón, bajamos un poquito más de vida, volvemos a morir y así sucesivamente.
Si quitan la posibilidad de usar el punto de ruta durante el combate es porque quieren que la gente coordine, se comunique, trabaje en equipo y no vayan en plan 5 autistas y cada uno a su bola.
¿Has hecho algún fractal? Allí no se puede resucitar con punto de ruta.
¿Has hecho alguna mazmorra sin morir nadie del grupo ni una sola vez? (el estado de abatimiento no cuenta) Si tu respuesta es “No”, te sugiero que busques gente que sepa jugar, que sepa explicarte cómo se usa tu PJ, que busques un clan en el que gustosamente te enseñen hacer las mazmorras.
A todo esto, a mi tampoco me gusta el cambio, pues me complica un poco las cosas. Pero, pensándolo bien, ahora si voy de pick up (lo cual no acostumbro hacer), no me dejarán tirada intentando levantarme cuando entro en abatimiento y las reparaciones me saldrán más baratas.
Mmmmm… me lo he repensado… ¡si que me gusta!
Un saludo.
Lo del logro PVE mensual de victimas en mundo contra mundo deberia eliminarse,nose,cambialo por matar campeones.
MvM no es PVE lo mires por donde lo mires,me estan pidiendo que mate jugadores en MvM y eso es pvp puro y duro,quieres objetivos de MvM en el logro mensual?Cambia matar jugadores por llevar X suministros a cualquier fortaleza,asi contribuyes a la mejora de fortaelzas en MvM, y no perjudicas a los que estan haciendo MvM dando vueltas como un pollo sin cabeza haciendo otras cosas de PVE o buscando victimas solitarias para hacer el logro mensual de victimas.
Respecto las mazmorras me parece perfecto que se resete,si muere todo el grupo es que algo se ha hecho mal,analizalo e intenta corregirlo en el siguiente intento,asi es como se mejora no resucitando una y otra vez tirandote de cabeza sin sentido contra el boss sin importar cuantas veces palmes y matanole por cabezoneria en vez de por saber hacer bien las cosas.
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Posted by: ongback necro.7320
Respeto vuestra opiniones , pero si veo bien que no reseteenlos boss al morir todo el grupo , me parece mal que, se incentive aún mas le experiencia del grupo y si no tienes experiencia te echan de la party y ya pasa en las ascalonianas con la gente que no es del lvl 80 no la admiten en el 80% por no decir el 90% de las veces solo por el nivel a esto le sumas la inexperiencia pues aún mas y yo estoy en un clan en el que somos 2 y no me apetece cambiar por que he visto muchos casos de gente que esta en clanes grandes y les pasa lo mismo, todo depende de la gente que pilles en ese momento y esto es el pez que se muerde la cola no tienes experiencia o no eres 80 a la fuera, y si pillas con suerte a un grupo lo mas seguro que no sepamos la mayoría lo que hay que hacer en la maz y tampoco es plan de pegarte 3 o 4 horas para hacer la maz.(Una cosa que sea la maz final del juego como pasaba en el Gw1 con la maz del Dhuncam ahí lo veo mas o menos normal que en la ultima maz del juego se tarde, pero bueno..).
Otro ejemplo de esto es lo fractales yo tengo nivel 5 y desde que han metido el parche las partys han sido de nivel 3 el que menor nivel tenia al 6 el que mayor y diréis bueno bien pero una cosa son los ejemplos que te pone arenanet y otra la triste realidad nadie o casi nadie de lvl alto hará un fractal con gente de nivel muy inferior al suyo ya que la recompensa de karma no les interesa ni incentiva a hacer esto. Y aun gracias que nos podemos unir varios level bajos para ir avanzando , por que tela.
Como se suele decir nadie nace enseñado y la solución de meterme en un clan grande, no gracias ya he tenido más de una mala experiencia como algunos que te exigen conseguir x puntos de influencia a la semana para el clan y esto es un simple ejemplo de lo que hacen muchos clanes , yo me conecto cuando puedo y quiero ya que por eso es un juego y no un trabajo . Y por eso no veo bien que te reseteen la vida de un jefe al 100% cuando muere todo el grupo , ten en cuenta que hay jefes que te hacen kill instantáneo y si es la 1 vez o hace tiempo que no haces esa maz , ya que hay as cosas que hacer en pve aparte de las maz, te mata todo el grupo cuando le queda menos de 1 cuarto de barra después de 20 minutos aporreando botones ,como como mas de uno ha dicho por aquí, pues menuda gracia te hace volver a empezar de nuevo y aún más si es el primer legendario, lo digo porque en algunas rutas tienes hasta 3 así que calcular, la dificultad de las más debe ser un conjunto de todo y no como hace o hacia el 90% de la gente que se saltaba jefes y esquivaba monstruos por el camino para hacer la maz lo mas rápido posible eso si que no lo veo bien . Es mas deberían de bloquear y que no pueda avanzar el grupo hasta que no se limpie el 100% de la sala para poder seguir avanzando a la siguiente sala o instancia.
Seguiré en mis 13 digáis lo que me digáis de que los jefes no tiene que rellenarse la vida al matar todo el grupo. Yo si hago una maz no es solo por los objetos si no para entretenerme y disfrutar de un buen rato , no para tomármelo como un trabajo de media jornada y encima sin remuneración.XD
gracias por a todos vuestros comentarios . Cada uno tenemos nuestro punto de vista , yo lo veo así.
(Editado el por ongback necro.7320)
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: Yulis Viento.6498
Ongback, supongo que eres consciente de que eso que pides no va a pasar. Grupo muerto —-→ bicho reseteado. Esto es así y así será y en eso no te podrá ayudar nadie. Ahora si tu me dices que has tenido malas experiencias en los clanes grandes, pues busca amigos en el juego, gente a la que no le importe ir contigo aunque no sepas. Si hace falta, yo me ofrezco. Nosotros cuando vamos de mazmorras jamás pedimos ni experiencia, ni nivel, ni equipo a nadie.
Lo que pasa es que si invito a alguien a hacer algo difícil, que requiere coordinación y tiempo, no quiero que me vengan con: “no me gusta el TS” o “no me quiero tirar 3 horas aquí metido”. Yo tampoco quiero perder el tiempo.
Pues allí tienes mi invitación de todo corazón, pero deja las bobadas. Lo que pides es surrealista.
Si te entiendo perfectamente y comprendo tu situacion y porque quieres ese cambio.
Quizas la solucion seria un modo facil en el cual no se reseteen la vida de bichos ni bosses?Obviamente con una reduccion de loot sino los otros modos no los hace ni el tato.
Y si necesitas gente para ir,a mi me susurras y si ando libre no tengo problema ninguno, me importa un bledo vuestro equipo talentos tengais experiencia o no y si hay que parar 1 min a explicar algo se para.
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: ongback necro.7320
Yulis , tiempo al tiempo ya me dirás a quien darán la razón , tambien eran bobadas que los gigantes de lvl 80 de Orr no lanzasen tantas larvas y tan continuadas y ahora miralos. por cierto te agradecería que respetaras un poco mas las opinones de los demás . y agradezco tu invitación algun dia de esto ya nos veremos dentro del juego.
Y en cuanto lo del TS no es necesario simplemente es estar atento a los del grupo y apoyar cuando lo necesitan ,(con TS es más facil , en teoria si), por suerte, o no he hecho partys en algunas maz sin tener ni idea de ingles con gente de fuera y solo usando un poco la lógica y estando atento hemos completado ruta de turno en esa maz sin morir nadie, y otras veces con el 100% de la party españoles y a la vuelta de la esquina a la , cuerpo a tierra XD , todos muertos, a veces es suerte otras la esperiencia pero sobretodo, que no te bugue el juego en cualquier rincón y no puedas avanzar , hay de todo.
Como ya he dicho nadie nace enseñado.
(Editado el por ongback necro.7320)
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: ongback necro.7320
XICOTO 1 yo a ti no te he faltado el respeto y 2 no se si es que lees solo lo que te interesa ya que si lee todo te daras cuenta que es ni mas ni menos lo que suceda a mucha gente que por no tener experiencia la echan del grupo tengo 3 mazmorras completadas al 100% y he jugado icluso con gente de otros servidores y que ahra se tarde 3 o 4 horas en hacer una ruta me parece lógico , por algo es el final de l juego.
pero ni 4 h como la ruta 1 de el abrazo del pesar ni 30 o 45 minutos como la ruta 1de las ascaloniana , haciendola a la carrera o rush .
Y por cierto que yo sepa cuando MUERES te dañan 1 pieza de la armadura y esta penalizado durante X tiempo , si no os habeis fijado en el circulo central de la vida en la parte inferior izquierda aparece cuando te reviven un circulito o bien plateado , amarilo o rojo y si colocais el raton encima de este os pone el tipo de penalización.
Y si hubieras leido todo tedarías cuenta de que estoy a favor de que no se hagan las mazmorras evitando el matar a npc enemigos de esta como ya he puesto mas arriba yo soy partidario de que la zona o instancia en cuestión quede BLOQUEADA HASTA QUE NO QUEDE NINGUN ENEMIGO VIVO DENTRO DE ESTA, asi se evitarián los rush o como querais llamarlo y no veo bien que un jefe mate todo el grupo, ya que algunos tienen habilidades de muerte subita, y a ti cuando mueres aparte de dañarte la armadura tienes la penalización que dura x tiempo , cosa que nadie ha mencionado o bien por que no les interesa o por que no se han fijado o no se han acordado de que esto sucede pero es así, y por mucho que busques información de como hacer la mazmorra si te hace muerte subita al grupo entero cundo lo tienes a huevo para que se muera y este se rellena la barra entera y si por el morro por que no hay nadie pegandole no lo veo bien y hay más sololuciones, ¿como? , pues que dicho jefe pasado x tiempo se llene x cantidad de vida de manera progresiva, "poco a poco " ,si no hay nadie pegandole porque ha matado a todo el grupo.
( joder parece que tengo que dar todo masticado )
PERO 4H PARA HACER UNA RUTA ME PARECE UNA BURRADA, y ya sé que suena contradictorio cuando digo que la de arha me parece logico ese tiempo 3h o 4h por algo es la del final del juego y es normal que sea más dificil. y si no recuerdo mal el drop de esta era o es algo mayor que el de las demas cosa que veo lógica.
Y otra cosa más tu cuando empezaste se hacian muchas mazmorras a la carrera y aun así al hacerlas ves el recorrido, y tu mismo te delatas al decir:
¿Yo también entro para divertirme, me vas a pagar algo por arrastrarte en las mazmorras?
Hola… si… ¿escultores a domicilio? Aquí tienen un cara dura para un modelo nuevo…
ya que eso mismo piesan muchos jugadores de fractales de nivel alto de los que tiene el nivel bajo de fractal, son los mismo elementos que en mazmorras te exigen que tengas experiencia o que seas 80 como el ejemplo de las ascalonianas o la de caudecus. esto pasa y mucho yo por suerte o no uso mucho la siguiente web: http://gw2lfg.com/ .
A la hora de buscar grupo para las maz como ya comenté mas arriba he hecho party con gente de fuera ,sin tener ni papa de inglés, simplemete estando atento a la barra de vida de tus compañeros y a las condiciones que menten los enemigos y actuar en consecuencia y con lógica hemos completado la ruta sin morir nadie , caido si pero no muerto.
Y con esto termino de postear, cada uno tiene una opinión y punto. No llegaremos a ningun lado despotricando los unos de los otro asi que os vaya bien.
(Editado el por ongback necro.7320)
A la hora de buscar grupo para las maz como ya comenté mas arriba he hecho party con gente de fuera ,sin tener ni papa de inglés, simplemete estando atento a la barra de vida de tus compañeros y a las condiciones que menten los enemigos y actuar en consecuencia y con lógica hemos completado la ruta sin morir nadie , caido si pero no muerto.
Tu mismo lo has dicho si ya has visto que se puede hacer sin problemas por que quieres ponerlo mas facil sin necesidad
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: ongback necro.7320
FLeX. No todo los jefes tiene kill instantaneno y te da tiempo a revivir a los mienbros caidos del grupo,pero hay muchos que no ,de ahí que no me parece bien que se reseteen la barra de la vida el jefe al morir el grupo y si hubiera puesto que pusieran Hard Mode en lugar de lo que he posteado leyendo lo que he leido en los pos seguro que estarias todo contentos y felices y me harias incluso la ola , venga ya que se os ve el plumero,vosotros lo que quereis es un GW1 modificado.
Si quereis HAR MODE pues postearlo en sugerencias y punto que para algo estan.
(Editado el por ongback necro.7320)
la cosa es que muchos aprendimos a convivir con el modo de juego de gw2, salvo ocasiones raras( frac ascalon lvl 30 que “algo” mata al 1º que cruce la puerta de la plaza)no se me suele morir nadie. hay dias que alguno esta en parrapolis o por estar haciendo el canelo por RC,ts o chat de voz se despista la party y palmamos todos( que puede pasarle a todo el mundo).
cuando empece a jugar todo era nuevo y extraño, las mazmorras se hacian largas y se moria bastante, pero 5 meses ya que tiene el juego se etiende que ya se olvido de la necesidad de la trinidad, ahora se fuerza a la gente a que aprenda a usar su clase sin uso del “muero/corro” y la verdad, sigo haciendo las mismas mazmorras en el mismo tiempo,complicandose en el mismo punto que se soluciona con paciencia y un poco de ganas extra que el tener en la cabeza" que mas dara, si muero vuelvo corriendo y arreglado"
FLeX. No todo los jefes tiene kill instantaneno y te da tiempo a revivir a los mienbros caidos del grupo,pero hay muchos que no ,de ahí que no me parece bien que se reseteen la barra de la vida el jefe al morir el grupo y si hubiera puesto que pusieran Hard Mode en lugar de lo que he posteado leyendo lo que he leido en los pos seguro que estarias todo contentos y felices y me harias incluso la ola , venga ya que se os ve el plumero,vosotros lo que quereis es un GW1 modificado.
Si quereis HAR MODE pues postearlo en sugerencias y punto que para algo estan.
Sabes que excepto la agonia del ultimo jefe de fractales, ( El kraken), TODOS los ataques se pueden esquivar, y los pocos bosses que te quitan la vida entera de un golpe ( que asi a primeras pueden ser el lagarto de catacumbas camino 3, se ve a legua cuando hace el chillido, y el sujeto alpha solo si se cruzan aoes y te pillan varios, facilmente esquivable) tienen una mecanica bastante sencilla.
Por cierto lo tuyo es una sugerencia tambien o lo dejamos en lloro
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: zarovich.5086
Yo veo correcto que los bichos se reseteen. De todas formas en el caso de Lupicus, no veo sentido a tener que repetir una y otra vez la fase de las larvas. Desde mi punto de vista Lupicos debería de tener checkpoints por fase. Es decir que si superaste la fase de evitar que coma larvas y pasaste a la de las áreas (1/3 de vida hay que quitarle), igual podría tener un cierto sentido que al volver solo recupere hasta 2/3 de vida y empieces directamente en caliente con las áreas.
Lo digo, por que con la historia de que ahora si que para volver tiene que morir todo el grupo. Como muera todo el grupo, es que es un castigo tener que repetir la primera fase del combate una y otra vez para poder enfrentarte a lo que realmente te está dando problemas y supone un desafío.
El resto del boss del juego, directamente no tiene sentido que conserven el daño, más que nada por que como solo funcionan de una forma durante todo el combate. Si el grupo ha sido capaz de quitarle 1/4 de la vida, debería de poder ser capaz de quitarle toda la vida. Es decir que si el grupo muere, al volver tiene que seguir enfrentándose al mismo desafio y hasta que lo supere por completo simplemente tendrá que intentarlo una y otra vez de forma íntegra.
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: Yulis Viento.6498
Yulis , tiempo al tiempo ya me dirás a quien darán la razón
Pues si, y sinceramente espero que a ti no te la den. Y eso lo digo con todos mis respetos, pues estoy absolutamente en contra de lo que propones. Las mazmorras se siguen haciendo con la misma facilidad que antes y no hay ninguna necesidad de nerfearlas. En todo caso, si hicieran eso que propones, pues lo suyo sería que en lugar de 6o chapas por completar la maz dieran 5, si no, sería más fácil y menos trabajoso regalarlas.
Mi invitación sigue en pie y la condición del TS es irrefutable (si prefieres otro chat de voz, no me importa, acepto).
Un saludo y todos mis respetos.
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: ongback necro.7320
Flex , no solo son esos jefes hay muchos mas ,en mi opinión demasiados y esquivar solo puedes 2 veces seguidas y a mi como a mucha gente el jefe ALFA de la inquisa me ha llegado a rodear con 5 , y no haber manera de esquivarlas ya que son areas muy grandres y estavan por separado , vamos que esquivando hacia delante, izquierda .derecha o haci atras me comia 1 area fijo.
y si esto se puede considerar una sugerencia .
y si te he ofendido con mi comentario te pido disculpas pero estoy un poco quemado de que la gente en lugar de dar su opinión respetando la de los de más , hagan a lusiones personales como , que si lo que yo digo son bobadas, que tengo un morro que me lo piso , o soy un cara dura , y cada vez que leo a alguien que opina que las maz morras son muy duras o los jefes de estas estan algo pasado de vueltas, aparecen los mismos a despotricar. y eso pues quema. y al final le haceis decir actuar de manera soez.
Lo mas pratico sería crear 2 post en el del Hard Mode y el del que No Se Reseteen los jefes. y que la gente solo contestara : a favor o encontra, nada mas así se evitatian muchos comentarios ofensivos hacia las 2 partes.
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: Yulis Viento.6498
Ongback, es que los que os quejáis, también siempre sois los mismos, así que aquí estaremos igualados.
Lo de esquivar al Alfa y que solo puedes esquivar 2 veces… sólo te digo que no conoces al boss y que deberías explorar mejor a tu PJ, los rasgos y las habilidades que tiene. Si mi grupo va coordinado, nunca me sentí falta de esquiva. Si me pilla sin energía, es porque he estado resucitando a alguien y tuve que usar la evasión más de lo necesario, y es la única razón por la que me puedo quedar abatida.
Hay mazmorras que conozco muy bien, Crisol está entre ellas (además de ser mi favorita). Mi única queja era sobre el jefe Destructora evolucionada porque es muy pesado (que NO difícil) y ya lo han arreglado. No hay NADA difícil en esta mazmorra y núnca lo hubo, pero claro, si es la primera vez que te metes y además con la gente que no sabe cómo va, pues no os quejéis del boss, simplemente tendréis que aprender a hacerlo.
No se trata de “lloro y mamá me da un caramelo”… la solución es aprendizaje.
El que algo quiere algo le cuesta.
P.D.: abriré un tema sobre esta mazmorra y cuando tengamos grabada la ruta 2 (la única que me falta), acabaré de montar la guía con la explicación de los pulls, jefes y sus áreas y algunos trucos.
(Editado el por Yulis Viento.6498)
entrando en el colega alfa es simple su forma de juego, el boss cuando ataca genera un area en cada jugador y compañeros(clones,siervos ,pets) asi que sipor ejemplo guarda y llevas pet a distancia tendras que esquivar la tuya y la de la pet( ya que seguramente se cruzaran)
el truco es no estasr todos apilados para no lidiar con las areas de los demas y estar a una distancia relativa , para no pisar sus areas pero para poder dar resu si se requiere.
boss como el alfa que todos sus ataques detonan a la vez esquivar 5 areas es tan facil como evitar 1 , cuando ruedas( evades) la proteccin que tienes sobre la que rodaste sigue hasta que acabes , con lo cual si 5 detonan a la par con esquivar la tuya esquivas las otras ya que no caeras en una area de daño en curso sino en areas de daño acabado.
lo unico cansino por decir algo son las cupulas de cristal que si el grupo esta a lo que tienen que estar no dan problemas.
los demas jefes tienen tematicas faciles de asimilar , solo hay que ver que hacen( por que siempre hacen lo mismo una y otra vez) y actuar en consecuencia.
Por simple logica si para algunos las mazmorras son paseos por el parque despues de hacerlas unas cuantas veces y para otros son un dia en el infierno, cuando la unica variable es el grupo, se ve claramente que no es problema de rebejar la dificultad de las mazmorras o de hacer que los bosses no se reseteen sino de los jugadores que la hacen.
Asi que no le veo sentido a tu sugerencia, y esa es mi opinion.
No se si es que lees solo lo que te interesa ya que si lee todo te daras cuenta que es ni mas ni menos lo que suceda a mucha gente que por no tener experiencia la echan del grupo tengo 3 mazmorras completadas al 100% y he jugado icluso con gente de otros servidores
He leido completamente los post que hay en este hilo, no leo lo que me interesa. Que tengas este problema y que a tu punto de vista le pase a “mucha gente” es tu problema y el de esta gente, no es mi problema. Por eso mismo te repito lo mencionado anteriormente (que ahora no se puede leer gracias a los poderes del moderador). Ni tu ni ningún otro jugador me puede obligar a jugar con quien yo no quiera jugar.
Que tu no quieras hacer las mazmorras como lo hacen el resto de jugadores es tu problema. Que claramente no quieran cojerte en la party porque van a hacer una cosa completamente diferente a lo que tu buscas es completamente normal. Tu no eres nadie para obligar a otra gente a jugar como tu quieres. Quieres jugar de X manera? Busca jugadores que lo quieran. Repito, pierde tu tiempo en buscarte la vida. No pretendas tenerlo todo preparadito como si fuese una papilla para bebés que tal cual entras al juego te invitan a la party te metes en la mazmorra y juegas como tu quieres y cuando quieres.
Que ahra se tarde 3 o 4 horas en hacer una ruta me parece lógico , por algo es el final de l juego.
pero ni 4 h como la ruta 1 de el abrazo del pesar ni 30 o 45 minutos como la ruta 1de las ascaloniana , haciendola a la carrera o rush .
Debido a estos nuevos comentarios, ahora comprendo mejor tu sufrimiento. Las cosas hay que dejarlas claras, eres completamente inexperto en temas relacionados en mazmorras. Pero no te preocupes, con el tiempo aprenderás, pero a base de repetir y repetir y repetir y buscar información y repetir. Para ayudarte en tu aprendizaje voy a dejarte unos cuantos comentarios:
1º – Cualquier mazmorra que visites por primera vez vas a tardar lo que haga falta. ¿Es 1 hora? Pues 1 hora. ¿Son 6 horas? Pues 6 horas.
2º – Ningún camino de Arah se tarda 4 horas en hacerse. Ninguno. Como ejemplo camino 4 menos de 1:30 min.
http://www.twitch.tv/xikoto/b/352201537
3º – Hacer un “rush” puro y duro solo queriendo las medallas del primer camino de AC son 9:30 minutos, incluso menos.
http://www.youtube.com/watch?v=YYY_qa4i7wU
4º – El primer camino de Abrazo del pesar son menos de 20 minutos y con la actu de ahora menos tiempo.
Por cierto que yo sepa cuando MUERES te dañan 1 pieza de la armadura y esta penalizado durante X tiempo , si no os habeis fijado en el circulo central de la vida en la parte inferior izquierda aparece cuando te reviven un circulito o bien plateado , amarilo o rojo y si colocais el raton encima de este os pone el tipo de penalización.
Cuando caes abatido no te dañan ninguna pieza de armadura, solo te aumentan la penalización por abatimiento. Solo cuando caes muerto te dañan la armadura.
Y si hubieras leido todo tedarías cuenta de que estoy a favor de que no se hagan las mazmorras evitando el matar a npc enemigos de esta como ya he puesto mas arriba yo soy partidario de que la zona o instancia en cuestión quede BLOQUEADA HASTA QUE NO QUEDE NINGUN ENEMIGO VIVO DENTRO DE ESTA, asi se evitarián los rush o como querais llamarlo
No voy a repetirte lo primero que he escrito en este post. Para responderte a este quote en cuestión te diré que yo si que soy partidario de correr por las mazmorras ya que como tu bien debes de saber, no todo el mundo es capaz de hacerlo (cosa que no consigo comprender)
No veo bien que un jefe mate todo el grupo, ya que algunos tienen habilidades de muerte subita
Pues apartir de ahora, me quitaré la armadura y joyeria, entraré solo a las mazmorras y a base de quitarle 1% al boss lo acabaré matando. Total, no va a estar reseteado para cuando vuelva.
Por mucho que busques información de como hacer la mazmorra si te hace muerte subita al grupo entero cundo lo tienes a huevo para que se muera y este se rellena la barra entera y si por el morro por que no hay nadie pegandole no lo veo bien y hay más sololuciones, ¿como? , pues que dicho jefe pasado x tiempo se llene x cantidad de vida de manera progresiva, "poco a poco " ,si no hay nadie pegandole porque ha matado a todo el grupo.
He aquí una nube mas de tu incertidumbre. No hay ningún solo boss el cual no seas capaz de evadir su habilidad (exceptuando el que te han mencionado de fractales). Si no eres capaz de hacerlo es debido a la inexperiencia, ni más ni menos. Para iluminar un poco esta nube, voy a enseñarte algo, matar al experimento alfa es tan sencillo como ponerse todo el mundo a melle, cuando haga un area contar hasta 3 y pulsar la V.
PERO 4H PARA HACER UNA RUTA ME PARECE UNA BURRADA, y ya sé que suena contradictorio cuando digo que la de arha me parece logico ese tiempo 3h o 4h por algo es la del final del juego y es normal que sea más dificil. y si no recuerdo mal el drop de esta era o es algo mayor que el de las demas cosa que veo lógica.
4, 8 y las que hagan falta para que aprendas la mazmorra. Una vez sabes como se hace, tardas muchísimo menos de lo que eres capáz de imaginarte actualmente. Pero claro, tu no quieres perder este tiempo en aprender, tu lo que quieres es unirte a una party que ya sepa y que te hagan ellos la mazmorra.
Y otra cosa más tu cuando empezaste se hacian muchas mazmorras a la carrera y aun así al hacerlas ves el recorrido, y tu mismo te delatas al decir:
Te sugiero que no hables de lo que no sabes. Cuando yo empecé a jugar nadie queria hacer mazmorras, todo el mundo estaba obsesionado en subir de lvl. ¿Que tuve que hacer? Pues tan simple como eso que no quieres hacer tu, perder mi tiempo en buscar gente que también quisiera hacer las mazmorras.
Ya que eso mismo piesan muchos jugadores de fractales de nivel alto de los que tiene el nivel bajo de fractal, son los mismo elementos que en mazmorras te exigen que tengas experiencia o que seas 80 como el ejemplo de las ascalonianas o la de caudecus. esto pasa y mucho yo por suerte o no uso mucho la siguiente web: http://gw2lfg.com/ .
A la hora de buscar grupo para las maz como ya comenté mas arriba he hecho party con gente de fuera ,sin tener ni papa de inglés, simplemete estando atento a la barra de vida de tus compañeros y a las condiciones que menten los enemigos y actuar en consecuencia y con lógica hemos completado la ruta sin morir nadie , caido si pero no muerto.
Porsupuesto que exigen, ellos ya han perdido su tiempo en subir su respectivo nivel de fractales, cosa que tu no has hecho. Y por eso mismo no van a cogerte a ti para hacer un fractal de lvl 3. Te repito ya por 3º o 4º vez lo mismo de antes. Pierde tu tiempo en buscar gente que busque lo mismo que tu y no obligues a nadie a meterte en el equipo para que te hagan la mazmorra. Esto es un juego social, en el cual requieres de otras personas, si estás a gusto en tu clan de 2 personas acepta las consecuencias de solo jugar con 2 personas.
(Editado el por xikoto.1452)
Veo bien que hayan echo estos cambios ,para evitar el farmeo excesivo y en las mazmorras haciendo Rush, pero no estaría de más que los jefes no se reiniciaran , es decir que se llenaran la vida al 100% cuando mataran a todo el grupo ya que estos suelen ser muy duros y tienen mucha vida y creo que también seria una manera de incentivar a la gente de que siguieran haciendo mazmorras.
Solo he leído lo que he quoteado para dejar de leer… Si el boss no se reinicia ¿que aliciente tiene hacer instancias? a parte del de sacar dinero y sacar equipo.
Si el jefe dura mucho se debe a que falta daño en la party o si os mata demasiado rápido quizás es que no conocéis la mecánica del boss u os faltan manos.
La vida del boss se reinicia por una sencilla razón para que el encuentro vuelva a empezar, la party este preparada y una nueva estrategia sea dispuesta y no tirarse a lo loco a matarlo como ocurría antiguamente.
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: toxilicious.7369
Es fácil deducir por tus experiencias en mazmorras que no te has parado ni en mirar una guía, ni en buscar gente que comparta tus objetivos, ni en tratar de entender las mecánicas de los bosses. Es más, gente sin temor a desquiciarse y con experiencia se ha ofrecido a ayudarte, a tí, que haces dudar que tal incompetencia en el juego sea posible, pareciendo más un troll que un cryer.
No entiendo que esperas conseguir autocondenandote al ostracismo en un clan de dos personas, ¿qué sois?, ¿un símil de Redford y Newman en dos hombres y un destino?
A todos nos cuesta en mayor o menor medida aprender las mecánicas de cada boss (que no suele ir mas haya de saber cuando esquivar 2 habilidades) pero una vez comprendidas, el desafío en cuanto a dificultad no es alto. Y esto suponiendo que estuviéramos en los inicios del juego, a día de hoy con pasarte por youtube, algún canal de stream o simplemente tecleando en google ya tienes los pasos a seguir sobre como finalizar con éxito cualquier parte de este juego.
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