mas vida al juego y ciudades
Una idea para ver mas gente, sería implementar algunos puzles de salto dentro de las ciudades… hay unos pocos muy pequeños para conseguir puntos de vista, pero algo un poco mas largo y con una pequeña recompensa (un cofre pequeño o algo asi) podría dar vidilla a las ciudades
si pero sin embargo igual estas haciendo que esa persona solo vaya 1 vez es lo mismo hablo de población gente que este allí constantemente que tenga la necesidad de estar allí ya sea para conversar o encontrarse con sus amigos
Bodo Raymer, eso que comentas una casa de clan para reunirse, existía algo así en GW1, y he oido hace ya un tiempo que estan planteándose en aplicarlo en GW2 también.
En lo demás que dices, quizá lo haya entendido mal, peró me recuerda también a GW1, donde si stabas fuera d una ciudad a solas, tenías que acudir a una ciudad o población para reunirte con alguien y empezar una “ruta” juntos, por otro lado, opino que si se acortara esa comunicación , creo q todavía existirían más zonas vacías; xq ya entre los eventos que se centran en zonas ya muy típicas y concurrentes, actividades que lo mismo, las zonas de zerg, logros centrados en territorios típicos,…etc si la gente tuviera q comunicarse tendria q acudir a esas zonas x lo q las poco pobladas ya serían solo un recuerdo,jejeje. Es mi punto de vista, yo creo q deberían dar importancia a todo l mapa y no solo centrarse en las de siempre, repartir un poco más, así la gente juega más mapas. Saludos
Tu 1º idea, la de la comunicación, es un disparete y jamás se verá en un mmo, mucho menos en un themepar y muchisimo menos en gw2.
Ya pasó en el wow y por desgracia veo que también pasa aquí y es que todo el mundo se centra en una ciudad, la que más ventajas da, eso no se arregla con puzzles, se alegra haciendo que todas las ciudades reciban el mismo cariño.
Que la fiesta de halloween no esté solo en Arco de León, que la pongan en todas las ciudades, que den ventajas raciales si vas a tu ciudad (Usar un punto de interés desde ella que sea más barato, para compensar la buena posición de Arco de León), etc.
Es un ascpecto que nunca me ha gustado en los MMos, que haya una ciudad principal y las demás se queden vacias, y este no se salva.
Bodo Raymer, el sistema de comunicación que pides nunca va a llegar, lo primero, porque esta perfecto, lo segundo, tu dices que es para hacerlo mas realista, pues yo creo que es mas bien lo contrario, yo puedo comunicarme con quien quiera y en cualquier momento, sin tener que estar con esa persona/s, y tercero porque existen programas como skype, raidcall, teamspeak, etc que te permiten hablar con la gente sin usar el chat del juego.
Las casas de clan es una buena propuesta, allí se podrían poner npcs con los que hacer minijuegos con los cuales poder ganar influencia para el clan, conseguir armaduras especiales de clan, se podrían poner muchas cosas buenas que beneficien a los que tienen un clan y motivar a los clanes a mejorar.
Y por ultimo como bien dice Galdor, las ciudades están vacías si, pero es porque Arco de León esta llenisimo, estoy casi seguro de que sumando la gente que hay en el resto de ciudades, no llegan ni a 1/4 de la gente que hay en arco. El porque esta muy claro, es la ciudad mas importante del juego allí esta todo, tienes portales para ir a muchos sitios, los mercaderes que cambian chapas de mazmorra por armaduras y armas exóticas, la forja mística, puedes acceder sin coste alguno, mientras que al resto tienes que pagar o pasar por arco, y ya que estas en arco pues te quedas allí.
La idea como tal no es mala… habría que darle más usos a las ciudades, por ejemplo que en las tabernas, te puedas reunir con un grupo y echar una partida a los dardos o lazamiento de dagas, concurso de eructos… yo que se alguna especie de mini juego en grupo, que de vez en cuando se hagan conciertos en algun escenario… un mercado ambulante que cada mes aparezca en las ciudades y puedas intercambiar mercancias con ellos.
La idea es darle más vida y uso a las ciudades y no ser un mero paso para artesanias y poco más.
Dar más vida a las ciudades, siempre será algo interesante, pero lo del chat y reducir más aún la comunicación… º_º Digamos que estoy en contra en el máximo grado posible. Voto por otorgar facilidades, no dificultades.
Como mencione al principio quizá fue una idea tonta y loca pero a mi parecer el echo de comunicarte con personas que nunca viste ya sea en un juego no me llama la atención muchos miembros de mi clan nunca los e visto mas que en misiones de clan y aun difícil porque nos reuníamos muchos como para prestar atención a todos, luego el echo de limitar el chat seria un incentivo a que las personas se encuentren en lugares y como todo el mundo sabe que arco de león es una ciudad atestada optarían por hacer reuniones en las otras ciudades o incluso en pueblos fuera de las ciudades grandes, a mi parecer eso agregaría mucho lore al juego, tener que reunirte con tus amigos o compañeros para conversar en vez de limitarte a escribir para mi al menos seria algo que cambiaría el juego y quizá una de las razones por las cuales en los morpgs se da de volver una ciudad con sobrepoblacion y otras ciudades fantasmas, como mencione quizá sea solo una idea mía que el mandar una carta a un amigo para reunirnos en el cruce del camino hacia alguna mazmorra para poder conversar seria una manera de incentivar la reunión pero acepto que es un idea algo jalada de los pelos gracias por no criticar tanto mi idea.
Y aprecio las criticas constructivas que dieron a mi tema y el echo de la aceptación de las casas de hermandad para dar mas vida a las ciudades fantasma que vemos.