¿Y si implementais calabozos?

¿Y si implementais calabozos?

in Sugerencias

Posted by: Hosrak Kiham.3810

Hosrak Kiham.3810

Me explico, la idea sería crear una o varias macro mazmorras sin serlo, sería dentro del mapa explorable sin más, no habría mapa, el jugador lo tendría que descubrir a medida que pasa por él (pero pasillo a pasillo) que fueran subterráneas pero gigantes, que si sales del juego empezaras donde estabas claro, con varios pisos, puertas secretas, pasadizos, objetos raros, emboscadas (con muchos y variados enemigos desde el nivel mas bajo hasta el más alto), trampas, puzzles (no jumping, sino puzzle como se viene entendiendo en los juegos tipos God of war o Tomb Rider), y yo que se hacerlas de al menos 20 pisos de profundidad, sería un entorno perfecto de exploración/combate/búsqueda de tesoros, donde cualquier cosa te puede ocurrir, creo que le daría vida al juego y sería divertidisimo ir en grupo explorando el calabozo del área X en el que salen enemigos campeón hasta de nivel 90, o emboscadas de 100 enemigos de nivel 10. Cosas inesperadas, en fin me gustaría que lo estudiarais.

¿Y si implementais calabozos?

in Sugerencias

Posted by: Chardhros.3846

Chardhros.3846

A mi eso me recuerda demasiado al Diablo 1… y sería como poner un juego completo independiente dentro del juego, no se, a mi no me convence nada.

Solamente en los sueños somos libres. El resto del tiempo necesitamos el sueldo.

¿Y si implementais calabozos?

in Sugerencias

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

A mi me encantaría.

De hecho cuando empecé a jugar y leí “mazmorras explorables” es justo lo que entendí.