Sugerencias de Habilidades Nuevas (AQA)

Sugerencias de Habilidades Nuevas (AQA)

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Posted by: McFadyen.2579

McFadyen.2579

Bueno, hace poco que salió la noticia de que ArenaNet tenía pensado sacar nuevas habilidades (supongo que de utilidad, aunque nuevas armas tampoco estaría tan mal (yo pido -entre ellas- un látigo, que hay muchos por el juego y solo uno de arma en la historia Sylvari, y sería bastante innovador)), y que mejor momento para añadir nuevas… ACUÁTICAS.

Si, acuáticas, que da asco meterte en el agua. La mitad e incluso menos de la mitad no se pueden usar bajo el agua, y las élites… que decir de ellas, ni una sola en algunas profesiones. Mucha gente ya evita el agua porque las habilidades que tiene en el fondo submarino por decirlo de forma suave, son inútiles. Tienes muy poca variedad para utilizar habilidades bajo el agua.

No me parece mal que haya agua, innova y me parece original, pero creo que salió el tiro por la culata con las habilidades, porque dan lástima. De las armas ya no me meto porque no se me ocurre ninguna más para ser arma acuática (aunque el arpón podría dividirse de la lanza y esta usarse en tierra como nueva arma, la verdad (con esto no digo de meter al Parangón, que ya se parece al Guardián de por sí, además hablo de nuevas habilidades, no clases)).

Pues nada, reconsiderar por favor las habilidades acuáticas porque algunas clases dan lástima bajo el agua, que no hay variedad ninguna y en algunas ni se pueden usar élites. Por ejemplo en el Elementalista solo el tornado (al que no le veo lógica) puede usarlo bajo el agua. El Guardián encima de que la única de élite que tiene bajo el agua (Renewed Focus) solo dura dos segundos (tres con un rasgo) y ni te puedes mover (de hecho mi guardián ni la tiene puesta bajo el agua cuando entro en ella). Y ya ni hablemos de las habilidades raciales bajo el agua. Ni una sola funciona.

Un poco de más variedad de habilidades acuáticas estaría bien y ayudaría mucho. Ya no solo en general, si no para hacer eventos acuáticos que mucha gente pasa de hacerlos por lo mismo.

Tenedlo en cuenta por favor. Y gracias por leerme =)

¡Es necesaria una nueva profesión de Armadura Pesada! ;)

(Editado el por McFadyen.2579)

Sugerencias de Habilidades Nuevas (AQA)

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Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Habilidad para correr mas (una Utilidad nueva, para todas las Clases).
(yo la pondría como Utilidad de Elite solo para levels 80)

Que podamos ir mas rápido mas tiempo, que muchos mapas ya nos los conocemos de sobra.

Algo así como TURBO, que dure por ejemplo 10 segundos, con solo 2 segundos de casteo y no tenga tiempo de reuso.

Para evitar que se abuse de ella en Combates, que implique:
- No se pueda activar estando en Modo Combate
- Nuestra velocidad aumente en un 50% mas (acumulable a otras skills similares)
- El tiempo de Turbo sea fijo y no se pueda recortar (si son 10 segundos, son eso)
- Que no se pueda usar ninguna skill de ataque estando en Turbo
- Tengamos un 100% de vulnerabilidad estando en Turbo (vamos que nos tocan y nos matan)

Esto facilitaría mucho moverse por los mapas y garantizaría que no se abuse de ella en Combate.


Como tontería añadida XD:
Molaría que los dos segundos que se tarda en castearse se viera algun efecto chulo, algo así como “otiaa ese tio va entrar en hiperespacio”. Por ejemplo como puntitos luminosos que salen desde fuera hacia el PJ. No se, como idea ^^ .

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

(Editado el por Suxen.8574)