Sugerencia: (WvWvW) Permitir depositar suministros en los castillos.

Sugerencia: (WvWvW) Permitir depositar suministros en los castillos.

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Posted by: Izual.9315

Izual.9315

Hola a todos.
Quiero proponer una sugerencia que afectaría al mundo contra mundo. Ante todo, parto de la base de que me gusta mucho y me lo paso muy bien, pero creo que hay unos pequeños aspectos, que deberían modificarse. ¿A ver que os parece?

Yo por lo pronto, lo que más disfruto en el WvW es la defensa. Me encanta defender una fortaleza, disparando desde las almenas, tirando aceite, flecheando con artilleria, etc etc. Es lo que encuentro más emocionante. Sin embargo, tengo la impresión de que el juego está más centrado al ataque (o al menos esa es la impresión que me da a mí), pues lo que más se ve son zergs de gente asaltando y abandonando para asaltar otro que se abandona y así sucesivamente. (Que por otro lado, es la manera más rapida de completar el mayor número de eventos y da mas beneficio).

Sin embargo, a mi me gusta quedarme a defender fortalezas, mejorarlas, repararlas y demás, pero me encuentro con lo siguiente:

*El castillo comienza a 0 suministros. (Cosa completamente lógica, por otra parte).
*Se requiere tener lleno el castillo de recursos para poder empezar a mejorarlo.
*La única manera de darle recursos a la fortaleza a defender, es mediante Doliak de carga.
*Defender una caravana Doliak, no sirve de nada si no hay encuentro pvp, por lo que matar los mobs atacantes a la caravana no te da nada ya que no se completa ningún evento, por lo que la mayor parte del tiempo, pasas pateando a ritmo de cojo siguiendo a una vaca hormonada y no te dan nada. Resultado, el ataque es más rentable.

Para solucionar esto, y dar una buena alternativa a los defensores acérrimos; supongo que no seré el único al que le guste defender; se me ocurre lo siguiente:

  • Permitir depositar en la base de recursos del castillo, los recursos que llevas encima, o sea, tus 10 como máximo. Esto permitiría que, si tienes a una cantidad de gente con recursos, pueda depositarlos en un castillo recién capturado, por lo que las labores defensivas comienzan en seguida. (Lo cual me parece más lógico, que dejarla ahí a su suerte, hasta que le lleguen en Doliak los recursos).
    Esto además, permitiría el traslado de recursos de unas fortalezas a otras. Por ejemplo, de esa fortaleza al lado de base que esta maxeada de hace días y nadie ataca y esta llena de recursos que no se usan, se podrían llevar a las nuevas en terreno enemigo, y zona más ostil, para ganar terreno.
    Además ganaría significado el mejorar los campamentos de suministros cercanos a la base central, y no dejar que los capturen tan facilmente, ya que serían una fuente de recursos para las nuevas incursiones.

*Permitir ayudar al pobre buen obrero de la fortaleza. Por ejemplo a fortificar las puertas, pudiendo usar tus recursos como si repararas, o crearas un arma de asedio nueva. Así quizas le encuentre más sentido al evento de “Defiende a los obreros mientras fortifican”. Que jamás he conseguido que me dé nada.

*Hacer que los eventos de escolta al Doliak, se completen por escoltar al Doliak aunque no haya evento pvp. Por ejemplo, hacer que siempre sean atacadas por bestias, y que si nadie mata esas bestias muera el Doliak. Hacer que sea necesario siempre al menos uno, en el mejor de los casos, para que llegue la caravana, pero ese alguien compense su esfuerzo (y paciencia) con un evento completado y su recompensa (que puede ser baja, pero al menos que exista). Esto además, permitiría a los defensores, compensar los gastos de mejorar una fortaleza (o por lo menos, hacerlos mas llevaderos si no compensarlos).

En fin, eso es todo. Al final ha sido mas largo de lo que pretendía, pero bueno.
Ahora os toca a vosotros dejar vuestras críticas y pegas de manera educada.

¡Buenas tardes a todos y feliz defensa de Tyria!

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Posted by: Adngel.9786

Adngel.9786

!!Estoy de acuerdo!!, yo no sé mucho del metagame, de la estadística ni la metafísica, no sé hasta que punto puede desequilibrar el juego esas medidas _ Sólo sé que yo también he deseado más de 1 y 10 veces, poder dejar mis suministros en la base. Sobretodo por la frustración de ver como aguardas los suministros para llevar a cabo tu proyecto de defensa y ver como estos son robados rápidamente ¡por tus aliados!

Vale, cada unos sus razones y su diversión, capar a esos jugadores no, pero por lo menos dejarnos las opción de “regalar” para compensar esas pérdidas…

En fin, gracias por sugerirlo Izual

Mi lista de minipets de GW1, Intercambio repes. : http://fav.me/d8ztdhj

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Posted by: Daelomin.7561

Daelomin.7561

Me parece buena idea

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Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

Totalmente de acuerdo

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Posted by: El Gran Kip.9375

El Gran Kip.9375

Yo mas que el poder dejar, que también, lo que haría sería impedir que la gente los saque de ahí. Vaya gracia sería que yo esté pegandome paseos a recoger suministros para dejar en la torre y poder fortificarla, y hubiera un “graciosillo” que los estuviera sacando de ahí para ve tu a saber qué.

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Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

tambien tambien,que por mucho que se diga que no se toquen los suministros hay algunos que pasan olimpicamente