Sugerencia: Reclamar Fortaleza y potenciar clanes

Sugerencia: Reclamar Fortaleza y potenciar clanes

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Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

A raiz de ver que han quitado los orbes, me gustaría dejar aquí esta sugerencia:

Potenciar los Clanes en el MvM:

—> Un Clan que tiene una Fortaleza/Torreon Reclamada, por cada minuto que la mantenga, sus miembros adquiríran mas poder. Es decir, algo similar a los Orbes, pero incremental en base al tiempo que el Clan mantiene la Fortaleza.
Si pierde la Fortaleza y la vuelve a conquistar de nuevo, o otra distinta, o bien tiene mas de una a la vez: eso va incrementando de forma permanente el poder de sus Miembros (vida, Potencia, Dureza,…) y estos incrementos se mantienen solo en el MvM hasta que finalice la Semana.

—> (esto creo que ya existe) Tras conquistar una Fortaleza, durante el primer minuto solo el Clan con mas Miembros que hayan atacado en el asedio podrá Reclamarla. Pasado este primer minuto ya cualquier clan podría.

—> En una Fortaleza ya conquistada, cualquier clan puede Reclamarla en cualquier momento, y si ya pertenece a otro Clan, este tiene 3 minutos para “Denegarlo”. De esta forma evitaríamos Fortalezas Reclamadas y abandonadas por ese Clan.

Creo que esto potenciaría la labor de los Clanes, la defensa de los sitios y una mayor implicación de la gente como grupo y menos individualismo.

Al final es implementar algo similar a los Orbes pero específico para los Clanes que mas tiempo conservan las Fortalezas.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

Sugerencia: Reclamar Fortaleza y potenciar clanes

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Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

Tienes un foro para las sugerencias, este yo lo entiendo mas como para opinar sobre aspectos de WvWvW.

https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/suggestions

Sóuk Berserker – Baruch Bay

Sugerencia: Reclamar Fortaleza y potenciar clanes

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Posted by: Poru.8190

Poru.8190

El tema de potenciar los clanes con fortalezas, o se hace muy sutilmente, cosa que no serviría de nada, o puede ser un arma de doble filo. Ya que hay mucha gente que juega por libre y sin organización. Eso podría desequilibrar el juego. Estan intentando que ese tipo de cosas no suceda. Lo que si se podría hacer, es eso mismo pero sin necesidad de clan. Es decir, fomentar la defensa de un bastión. Por ejemplo: un jugador llega a una fortaleza y se afilia, o ancla a ella. Cuanto mas tiempo este defendiendo su fortaleza sin alejarse demasiado de ella, va acumulando un bonus. Esto le daría mas realismo y estructuraría un poco más el juego, desde mi punto de vista. En una guerra no es normal que todos los participantes vayan en tropel y dejen las fortalezas totalmente desguarnecidas.
La tercera idea que has tenido con respecto a la reclamación de clan esta muy bien. Aunque yo le pondría algo más de tiempo incluso. Cualquiera puede ir al servicio, o no darse cuenta del mensaje en el fragor de la batalla.
PD: para compensar la defensa, los comandantes podrían designar asaltos a fortalezas, en el mapa, y los asaltantes, anclarse igual que en la defensa de un bastión, e ir recibiendo un bonus mientras se va produciendo el asalto. Así al cabo de un rato fuerzas ataque defensa estarían equilibradas de nuevo. Aunque debemos tener en cuenta que estas ideas son complicadas de llevar a cabo.

(Editado el por Poru.8190)